一个方法搞定iOS下拉放大及上推缩小
下面这种效果在ios应用中很常见:
实现思路:
1、创建头部的视图和tableview,需要注意的是tableview要设置contentinset,contentinsent 的顶部要和头部视图的背景图的高度一样,否则会有空隙(或是有遮挡)。
mytableview.contentinset = uiedgeinsetsmake(headrect.size.height-navheight-navheight, 0, 0, 0);
2、对头部视图的背景图片的尺寸进行处理,当然,你也可以直接找一个适合尺寸的图片,就不用处理图片了,为了增加程序的扩展性,我就随便选了张图,并进行图片尺寸处理。
uiimage * image = [uiimage imagenamed:name]; uiimage * newimg = [self image:image byscalingtosize:self.bounds.size]; backgroundview.image = newimg; backgroundview.clipstobounds = yes;//切掉图片多余的部分
//处理图片方法 - (uiimage *)image:(uiimage*)image byscalingtosize:(cgsize)targetsize { uiimage *sourceimage = image; uiimage *newimage = nil; uigraphicsbeginimagecontext(targetsize); cgrect thumbnailrect = cgrectzero; thumbnailrect.origin = cgpointzero; thumbnailrect.size.width = targetsize.width; thumbnailrect.size.height = targetsize.height; [sourceimage drawinrect:thumbnailrect]; newimage = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext(); uigraphicsendimagecontext(); return newimage ; }
3.搞定了这些,准备工作就完成了,接下来,一个方法实现我们的下拉放大、上推缩小的功能,当然,重点和难点是逻辑,技术很easy。大家都知道uitableview是继承uiscrollview的,利用uiscrollview的代理方法- (void)scrollviewdidscroll:(uiscrollview *)scrollview;
来实现。
下拉放大
在这个方法中,我们将功能分为两部分,一个是下拉放大,这个是比较容易的,就是对头部视图的背景图进行放大,调整frame,需要注意的是在此需要调整图片的显示方式,因为下拉和上推中图片显示的方式是不同的,否则即使你调整了frame,也不会按frame来显示的。
_myview.backgroundview.contentmode = uiviewcontentmodescaletofill; _myview.backgroundview.frame = cgrectmake(offset_y*0.5 , -navheight, vcwidth - offset_y, headrect.size.height - offset_y);
上推移动缩小
这个就比较难理解了,当然,我说的是中间对frame的算法,我们将三个视图分开说。
1.背景图:先切换显示模式,然后将y随着tableview偏移移动到0,高度也是随着tableview偏移,最终移动到需要的高度(demo留的是44)
_myview.backgroundview.contentmode = uiviewcontentmodetop; _myview.backgroundview.frame = cgrectmake(0 ,navheight* offset_y/(headrect.size.height-navheight-navheight)-navheight; , vcwidth , headrect.size.height -(navheight + navheight* offset_y/(headrect.size.height-navheight-navheight)-navheight;) - offset_y);
2.头像:头像需要随着tableview的偏移而移动自身的位置,并且还要进行缩小。这里面就是一个线性方程的关系,和上面的的背景图是一样的。
cgfloat width = offset_y*(40-(vcwidth / 4))/(headrect.size.height-navheight-navheight)+(vcwidth / 4); _myview.headview.frame =cgrectmake(0, 0, width,width); _myview.headview.layer.cornerradius =width*0.5; _myview.headview.center = _myview.backgroundview.center;
3.签名:签名比较简单,只要跟着头像动就行,然后再根据偏移调整自己的透明度就行了。
_myview.signlabel.frame =cgrectmake(0, cgrectgetmaxy(_myview.headview.frame), vcwidth, 40); _myview.signlabel.alpha = 1 - (offset_y*3 / (headrect.size.height-navheight-navheight) /2);
好了,然后就大功告成了,里的的逻辑挺麻烦的,但有初中的数学水平就够了,因为都只是简单的线性关系。希望本文给大家学习ios开发有所帮助。