Socket通信——通过Socket实现UDP编程
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2022-03-17 20:56:54
...
UDP编程:
UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的。特点是它的速度相对于来说比较快。
UDP协议以数据报作为数据传输的载体。进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。
相关操作类:
DatagramPacket:表示数据报包
DatagramSocket:进行端到端通信的类
服务器端实现步骤:
- 创建DatagramSocket,指定端口号
- 创建DatagramPacket
- 接收客户端发送的数据信息
- 读取数据
客户端实现步骤:
- 定义发送信息
- 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
- 创建DatagramSocket
- 发送数据
package com.xbmu;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
* @author bitaotao
*
*/
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 接收客户端发送的数据
*/
//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
//2.创建数据报 ,用于接收客户端发送的数据
byte[] data = new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据报的大小
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
//3.接收客户端发送的数据
System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据 ****");
socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
//4.读取数据
String info = new String(data, 0, packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
/**
* 向客户端响应数据
*/
//1.定义客户端的地址、端口号、数据
InetAddress address = packet.getAddress();
int port = packet.getPort();
byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
//2.创建数据报,包含响应的数据信息
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address,port);
//3.响应客户端
socket.send(packet2);
//关闭资源
socket.close();
}
}
package com.xbmu;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* 客户端
* @author bitaotao
*
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
/**
* 向服务器端发送数据
*/
//1.定义服务器的地址、端口号、数据
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 8800;
byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
//2.创建数据报,包含发送的数据信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address,port);
//3.创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//4.向服务器端发送数据报
socket.send(packet);
/**
* 接收服务器端响应的数据
*/
//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
//2.接收服务器响应的数据
socket.receive(packet2);
//3.读取数据
String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+reply);
//4.关闭资源
socket.close();
}
}
Socket总结:
重点:Socket通信原理
基于TCP的Socket通信
经验和技巧:
- 多线程的优先级
- 是否关闭输出流和输入流
- 使用TCP通信传输对象
- socket编程传递文件