欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Socket通信——通过Socket实现UDP编程

程序员文章站 2022-03-17 20:56:54
...

UDP编程:

UDP协议(用户数据报协议)是无连接、不可靠的、无序的。特点是它的速度相对于来说比较快。

UDP协议以数据报作为数据传输的载体。进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明数据所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去。

相关操作类:

DatagramPacket:表示数据报包

DatagramSocket:进行端到端通信的类

服务器端实现步骤:

  1. 创建DatagramSocket,指定端口号
  2. 创建DatagramPacket
  3. 接收客户端发送的数据信息
  4. 读取数据

客户端实现步骤:

  1. 定义发送信息
  2. 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息
  3. 创建DatagramSocket
  4. 发送数据
package com.xbmu;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆
 * @author bitaotao
 *
 */
public class UDPServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		/**
		 * 接收客户端发送的数据
		 */
		//1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
		//2.创建数据报 ,用于接收客户端发送的数据
		byte[] data = new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据报的大小
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
		//3.接收客户端发送的数据
		System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据  ****");
		socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
		//4.读取数据
		String info = new String(data, 0, packet.getLength());
		System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
		
		/**
		 * 向客户端响应数据
		 */
		//1.定义客户端的地址、端口号、数据
		InetAddress address = packet.getAddress();
		int port = packet.getPort();
		byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
		//2.创建数据报,包含响应的数据信息
		DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address,port);
		//3.响应客户端
		socket.send(packet2);
		//关闭资源
		socket.close();
	}
}
package com.xbmu;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * 客户端
 * @author bitaotao
 *
 */
public class UDPClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		/**
		 * 向服务器端发送数据
		 */
		//1.定义服务器的地址、端口号、数据
		InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
		int port = 8800;
		byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
		//2.创建数据报,包含发送的数据信息
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address,port);
		//3.创建DatagramSocket对象
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
		//4.向服务器端发送数据报
		socket.send(packet);
		
		/**
		 * 接收服务器端响应的数据
		 */
		//1.创建数据报,用于接收服务器端响应的数据
		byte[] data2 = new byte[1024];
		DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
		//2.接收服务器响应的数据
		socket.receive(packet2);
		//3.读取数据
		String reply = new String(data2, 0, packet2.getLength());
		System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+reply);
		//4.关闭资源
		socket.close();
		
	}
}

Socket通信——通过Socket实现UDP编程

Socket通信——通过Socket实现UDP编程

Socket总结:

重点:Socket通信原理

基于TCP的Socket通信

经验和技巧:

  • 多线程的优先级
Socket通信——通过Socket实现UDP编程
  • 是否关闭输出流和输入流
Socket通信——通过Socket实现UDP编程
  • 使用TCP通信传输对象
Socket通信——通过Socket实现UDP编程
  • socket编程传递文件
Socket通信——通过Socket实现UDP编程