浅谈Android Studio 3.0 的一些小变化
前言
一大早还在北京拥挤的地铁里,我的cto闫哥在微信里给我发了一条信息:android studio 3.0发布了。
为什么会这么关注android studio 3.0 的版本发布呢?主要是因为公司即将开发的新app准备使用kotlin语言,而android studio 3.0 已经把kotlin的语言支持内置进去了,这样就省去了很多的麻烦,如果你还没接触过kotlin语言,可以去百度一下 他们的官网,如果你现在使用的java语言,那么你真是太幸运了,因为kotlin对于你来说,将会非常简单,例如像我这样的,两三天就可以几乎应付大部分的开发了。
这里就不对kotlin语言做过多的描述了,今天的重点,是我升级到android studio 3.0 以后的故事。
正文
来到公司打开电脑,升级android studio到3.0版本,编译目前的工程。哎呀呀我擦擦,为什么报了好多的错?别着急,我们慢慢解决这些问题。
android studio的自带gradle版本是4.1,插件版本是3.0.0,所以如果你使用的是老版本,就会出现一些小的兼容问题,我们看看报了哪些错误呢:
问题1
error:(72, 0) cannot set the value of read-only property 'outputfile' for apkvariantoutputimpl_decorated{apkdata=main{type=main, fullname=appdebug, filters=[]}} of type com.android.build.gradle.internal.api.apkvariantoutputimpl.
outputfile是只读属性,不可以对他进行修改
看一下我的gradle里面的代码:
// 定义生成的apk的名称 def apkname; buildtypes { release { ... // 定义release版本生成的apk的名字 apkname = "xxx" + version_name + "_release.apk"; } debug { ... // 定义debug版本生成的apk的名字 apkname = "ugirls_" + version_name + "_debug.apk"; } } // 修改apk build的名字 android.applicationvariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputfile = output.outputfile if (outputfile != null && outputfile.name.endswith('.apk')) { //这里使用之前定义apk文件名称 output.outputfile = new file(outputfile.parent, apkname) } } }
这段代码的功能是修改build命令生成的apk的名称,因为outputfile变成只读属性,所以报错。
修改后:
// 之前代码保持不变 // 修改apk build的名字 android.applicationvariants.all { variant -> variant.outputs.all { if (outputfilename.endswith('.apk')) { //这里使用之前定义apk文件名称 outputfilename = apkname } } }
把each修改为all,然后通过outputfilename修改生成的apk的名称。
如果你提示没有找到all方法或者是未找到outputfilename,你可以先把这个功能注释掉,等其他问题都解决了,再打开就可以解决这个问题了。
问题2
error:all flavors must now belong to a named flavor dimension. learn more at https://d.android.com/r/tools/flavordimensions-missing-error-message.html
所有的flavor属性应当属于同一个命名空间
看着问题似乎有点深奥,其实就是需要我们为flavors设置一个版本,统一使用相同版本的flavors。
defaultconfig { targetsdkversion:*** minsdkversion :*** versioncode:*** versionname :*** //为flavor设置一个版本,命名是随意的 flavordimensions "versioncode" }
问题3
有些库不能被正常引用,例如我使用的multidex,在上面的截图中已经提示我们如何解决这个问题
buildscript { repositories { ... // 添加google库的依赖 google() } dependencies { ... } }
问题4
error:(2638) error: style attribute '@android:attr/windowenteranimation' not found.
提示我们找不到@android:attr/windowenteranimation,因为已经不支持@开头使用android自带的属性,我们只要把@符号删掉就可以了。
修改前:
<style name="toaststyle" parent="android:animation"> <item name="@android:windowenteranimation">@anim/push_fade_in</item> <item name="@android:windowexitanimation">@anim/push_fade_out</item> </style>
修改后:
<style name="toaststyle" parent="android:animation"> <item name="android:windowenteranimation">@anim/push_fade_in</item> <item name="android:windowexitanimation">@anim/push_fade_out</item> </style>
问题5
error:execution failed for task ':app:javaprecompileappdebug'.
annotation processors must be explicitly declared now. the following dependencies on the compile classpath are found to contain annotation processor. please add them to the annotationprocessor configuration.
- butterknife-6.1.0.jar (com.jakewharton:butterknife:6.1.0)
alternatively, set android.defaultconfig.javacompileoptions.annotationprocessoroptions.includecompileclasspath = true to continue with previous behavior. note that this option is deprecated and will be removed in the future.
see for more details.
好多的错误日志啊,其实最关键的只有前两行:
使用注解编译库,需要显示的声明,而我正在使用的butterknife是含有注解编译功能的,但是并没有声明。
解决办法:
android { defaultconfig { // 声明需要使用注解功能 javacompileoptions { annotationprocessoroptions { includecompileclasspath = true } } ... } }
其他的变化
通过刚才的修改,我的工程已经运行起来了,但是发现了android studio 3.0 的几个小变化。
变化1
warning:one of the plugins you are using supports java 8 language features. to try the support built into the android plugin, remove the following from your build.gradle:
apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'
从警告上看,希望我移除这个插件,于是我到官网上查看了一下信息:
if android studio detects that your project is using jack, retrolambda, or dexguard, the ide uses java 8 support provided by those tools instead.
如果android studio发现你的工程中使用jack ,retrolambda 或dexguard,编辑器会使用java8支持,替换这个工具。
因为我使用me.tatarka.retrolambda第三方框架,所以就出现了这个,我们只要删除相关的配置就可以了。
变化2
提示有更高版本你的第三方框架:
上面的截图显示,gson有更高的版本2.8.3,提示我升级gson。这就省去了我们去github上查看是否版本更新的时间,非常的方便。
总结
这就是我今天遇到的问题及解决方案,如果之前有更多问题再补充。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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