Animation——View动画
什么是动画
动画有下面两种情况
- 同一个图形通过视图在界面上进行透明度,缩放,旋转,平移的变化(View动画)
- 在界面的同一个位置上不断切换显示不同的图片(Drawable动画)
动画的分类
- View Animation
- Drawable Animation
Android中提供了两种实现动画的方式
- 纯编码的方式
- xml配置的方式
动画在应用中是非常常见的界面效果, 也是提高用户体验的一种好手段
View动画的分类
单一动画(Animation)
- 缩放动画(ScaleAnimation)
- 透明度动画(AlphaAnimation)
- 旋转动画(RotateAnimation)
- 平移动画(TranslateAnimation)
复合动画(AnimationSet)
- 由多个单一动画组合在一起的动画
Animation的公用功能
setDuration(long durationMillis) : 设置持续时间(单位ms)
setStartOffset(long startOffset) : 设置开始的延迟的时间(单位ms)
setFillBefore(boolean fillBefore) : 设置最终是否固定在起始状态
setFillAfter(boolean fillAfter) : 设置最终是否固定在最后的状态
setAnimationListener(AnimationListener listener) : 设置动画监听
坐标类型:
- Animation.ABSOLUTE
- Animation.RELATIVE_TO_SELF
- Animation.RELATIVE_TO_PARENT
启动动画 : view.startAnimation(animation);
结束动画: view.clearAnimation()
动画监听器 : AnimationListener
onAnimationStart(Animation animation) : 动画开始的回调
onAnimationEnd(Animation animation) : 动画结束的回调
onAnimationRepeat(Animation animation) : 动画重复执行
缩放动画
第一种方式
- fromX : 开始时X轴上的缩放比例
- toX : 结束时X轴上的缩放比例
- fromY :开始时Y轴上的缩放比例
- toY :结束时Y轴上的缩放比例
- pivotXType : X轴坐标的类型(计算x轴上的偏移量的方式)
- pivotXVlaue : 中心点在X轴相对视图左顶点在x轴上的偏移量
- pivotYType : Y轴坐标的类型(计算x轴上的偏移量的方式)
- pivotYValue : 中心点相对视图左顶点在y轴上的偏移量
第二种方式
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fromXScale="0.0"
android:fromYScale="0.0"
android:pivotX=“1"
android:pivotY=“0.5“
android:toXScale="1.0"
android:toYScale="1.0"
android:fillAfter="true"/>
- Animation.ABSOLUTE : 数值(默认以px为单位) 100
- Animation.RELATIVE_TO_SELF : 百分数,如:50% (以当前视图的宽度或高度其为基数来计算)
- Animation.RELATIVE_TO_PARENT : 百分数+p,如:50%p (以父视图的宽度或高度其为基数来计算)
- android:pivotX:0可以理解为左边,100可以理解为右边
- android:pivotY:0可以理解为上边,100可以理解为下边
案例1:Code缩放动画: 宽度从0.5到1.5, 高度从0.0到1.0, 缩放的圆心为顶部中心点,延迟1s开始,持续2s,最终还原
//1.创建动画对象
ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0.5f, 1.5f, 0, 1, Animation.ABSOLUTE,
iv_animation.getWidth() / 2, Animation.ABSOLUTE, 0);
//2.设置
//设置延迟1s开始
animation.setStartOffset(1000);
//持续2秒
animation.setDuration(2000);
//最终还原
animation.setFillBefore(true);
//3.启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
案列2:xml缩放动画: xml缩放动画: 宽度从0.0到1.5, 高度从0.0到1.0, 延迟1s开始,持续3s,圆心为右下角, 最终固定
- 定义动画文件
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="0"
android:fromYScale="0"
android:pivotX="100%"
android:pivotY="100%"
android:toXScale="1.5"
android:toYScale="1"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true">
</scale>
- 加载动画文件得到动画对象
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.scale_test);
- 启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
旋转动画
第一种方式
- fromDegrees : 开始时的角度
- toDegrees : 结束时的角度
- pivotXType : X轴坐标的类型
- pivotXVlaue : X轴坐标的值
- pivotYType : Y轴坐标的类型
- pivotYValue : Y轴坐标的值
第二种方式
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="5000"
android:fromDegrees="+90“
android:toDegrees="-90"
android:pivotX="0%"
android:pivotY="0%"/>
案列1:Code旋转动画: 以图片中心点为中心, 从负90度到正90度, 持续5s
//1.创建动画对象
RotateAnimation animation = new RotateAnimation(-90, 90,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
//2.设置
animation.setDuration(5000);
//3.启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
案列2:xml旋转动画: 以左顶点为坐标, 从正90度到负90度, 持续5s
- 定义动画文件
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="5000"
android:fromDegrees="-90"
android:toDegrees="90">
</rotate>
- 加载动画文件并获取对象
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.rotation_test);
设置动画
iv_animation.setAnimation(animation);
透明度动画
第一种方式
- fromAlpha : 开始时的缩放比例
- toAlpha : 结束时的缩放比例
第二种方式
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="1000" />
案列1:code透明度动画: 从完全透明到完全不透明, 持续2s
tv_animation_msg.setText("code透明度动画: 从完全透明到完全不透明, 持续2s");
//1.创建动画对象
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0, 1);
//2.设置
animation.setDuration(2000);
//3.启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
案列2:xml透明度动画: 从完全不透明到完全透明, 持续4s
- 定义动画文件
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="4000"
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0">
</alpha>
- 加载动画文件并获取对象
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.alpha_test);
animation.setFillAfter(true);
- 启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
平移动画
第一种表达方式
- romXType : 坐标类型
- fromXValue : 开始时X轴的坐标
- toXType :坐标类型
- toXValue : 结束时X轴的坐标
- fromYType :坐标类型
- fromYValue : 开始时Y轴的坐标
- toYType :坐标类型
- toYValue : 结束时Y轴的坐标
第二种表达方式
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fromXDelta="-100%p"
android:fromYDelta="0%"
android:toXDelta="0%"
android:toYDelta="0%" />
案列1:Code移动动画: 向右移动一个自己的宽度, 向下移动一个自己的高度, 持续2s
//1.创建动画对象
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1
, Animation.ABSOLUTE, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1);
///设置
animation.setDuration(2000);
//启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
案列2:xml移动动画: 从屏幕的右边逐渐回到原来的位置, 持续2s
- 定义动画文件
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="0"
android:duration="2000">
</translate>
- 加载动画文件得到动画对象
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.translate_test);
- 启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
复合动画
第一种表达方式
// 复合动画对象
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false);
// 添加一个单一动画
animationSet.addAnimation(alpha);
animationSet.addAnimation(rotate);
//开启动画
iv_animation.startAnimation(animationSet);
第二种表达方式
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:duration="2000"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0" />
<rotate
android:duration="1000"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%“
android:toDegrees="360" />
</set>
案列1:Code复合动画: 透明度从透明到不透明, 持续2s, 接着进行旋转360度的动画, 持续1s
//1.创建透明度动画
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0, 1);
animation.setDuration(2000);
//2.创建旋转动画
RotateAnimation animation1 = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
animation1.setStartOffset(2000);
animation1.setDuration(1000);
//3.创建复合动画对象
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
//4.添加两个动画
animationSet.addAnimation(animation);
animationSet.addAnimation(animation1);
//5.启动复合动画对象
iv_animation.startAnimation(animationSet);
案列2:xml复合动画: 透明度从透明到不透明, 持续2s, 接着进行旋转360度的动画, 持续2s
- 定义动画文件
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:duration="2000"
android:fromAlpha="0"
android:toAlpha="1" />
<rotate
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:startOffset="2000"
android:duration="2000"/>
</set>
- 加载动画文件得到动画对象
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(), R.anim.set_test);
- 启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
设置动画监听事件
在程序中可以对动画的特定时刻进行监听
- Animation.setAnimationListener(AnimationListener listener) : 设置动画监听
动画监听器 : AnimationListener
onAnimationStart(Animation animation) : 动画开始的回调
onAnimationEnd(Animation animation) : 动画结束的回调
onAnimationRepeat(Animation animation) : 动画重复执行
Interpolator属性的使用
Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复)等。
- @android:anim/linear_interpolator : 线性变化
- @android:anim/accelerate_interpolator : 加速变化
- @android:anim/decelerate_interpolator : 减速变化
- @android:anim/cycle_interpolator : 周期循环变化
案列:动画监听和Interpolator属性的结合使用
//1. 定义动画文件
//2. 加载动画文件得到动画对象
Animation animation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
animation.setDuration(1000);
//设置线性变化
animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
//设置动画重复次数
animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//重复3次
//设置动画监听
animation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
Log.e("TAG", "动画开始");
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
Log.e("TAG", "动画重复");
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
Log.e("TAG", "动画结束");
}
});
//3. 启动动画
iv_animation.startAnimation(animation);
图片动画的使用
配置
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/nv1" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/nv2" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/nv3" android:duration="500" />
<item android:drawable="@drawable/nv4" android:duration="500" />
</animation-list>
使用
<ImageView
android:id="@+id/iv_dv"
android:layout_width=“80dp"
android:layout_height=“80dp"
android:layout_marginTop="160dp"
android:background="@drawable/anim_da" />