欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

animation的属性

程序员文章站 2022-03-16 16:47:40
...

animation-name
◦检索或设置对象所应用的动画名称
必须与规则@keyframes配合使用,
例如:@keyframes mymove{} animation-name:mymove
animation-duration
动画指定需要多少秒或毫秒完成
说明:animation-duration:3s; 动画完成使用的时间为3s
animation-timing-function
设置动画将如何完成一个周期
linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,
0.58, 1.0)
step-start:马上跳到动画每一结束桢的状态
animation-delay
设置动画在启动前的延迟间隔。
说明:animation-delay:0.5s; 动画开始前延迟的时间为0.5s)
animation-iteration-count
定义动画的播放次数。
animation-iteration-count: infinite | number;
infinite:无限循环
number: 循环的次数
animation-direction
指定是否应该轮流反向播放动画。
normal:正常方向
reverse:反方向运行
alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行 alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交
替运行
animation-fill-mode
规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
animation-play-state
检索或设置对象动画的状态
属性值
animation-play-state:running | paused;
running:运动
paused: 暂停
animation-play-state:paused; 当鼠标经过时动画停止,鼠
标移开动画继续执行
animation的属性
animation的属性
form to写法

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
<style> 
div
{
	width:100px;
	height:100px;
	background:red;
	position:relative;
	animation:mymove 5s infinite;
	-webkit-animation:mymove 5s infinite; 
}

@keyframes mymove
{
	from {left:0px;}
	to {left:200px;}
}

@-webkit-keyframes mymove 
{
	from {left:0px;}
	to {left:200px;}
}
</style>
</head>
<body>

<div></div>

</body>
</html>

百分比写发

<style>
@keyframes changecolor{
  0%{
    background: red;
  }
  20%{
    background:blue;
  }
  40%{
    background:orange;
  }
  60%{
    background:green;
  }
  80%{
    background:yellow;
  }
  100%{
    background: red;
  }
}
div {
  width: 300px;
  height: 200px;
  background: red;
  color:#fff;
  margin: 20px auto;
}
div:hover {
  animation: changecolor 5s ease-out .2s;
}
</style>
</head>
<body>
<div>hover颜色改变</div>
 
</body>
相关标签: 初学者 css3