欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Android ApiDemos示例解析(95):Views->Animation->3D Transition

程序员文章站 2022-03-16 14:39:21
...

Android中的Animation支持无处不在,不同Activity切换,不同View之间切换,显示列表,显示表格都可以使用动画效果。前面例子Android ApiDemos示例解析(3): App->Activity->Animation 介绍不同Activity切换时淡入淡出动画效果。 Android ApiDemos示例解析(52):Graphics->AnimateDrawables 使用了 AnimationDrawable 显示帧动画。

Android 中 Animation 资源可以分为两种:

  • Tween Animation 对单个图像进行各种变换(缩放,平移,旋转等)来实现动画。
  • Frame Animation 由一组图像顺序显示显示动画

本例主要介绍了两个不同View切换时采用3D旋转效果。 涉及到的Animation却有3个方面:

LayoutAnimation

ListView在Layout中的定义如下:

<ListView
android:id=”@android:id/list”
android:persistentDrawingCache=”animation|scrolling”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
android:layoutAnimation=”@anim/layout_bottom_to_top_slide” />

Layout animation 用来个一个layout 或是viewgroup 包含的子view添加动画效果,比如本例为ListView 的每个列表项添加一个动画效果@anim/layout_bottom_to_top_slide。 Layout中的每个元素都会采用同一个动画效果,但开始时间不同。

看一下@anim/layout_bottom_to_top_slide” 的定义:

<layoutAnimation xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:delay=”130%”
android:animationOrder=”reverse”
android:animation=”@anim/slide_right” />

对应LayoutAnimation 可以定义:

  • delay: 定义每个子View开始动画延迟时间。
  • animationOrder: 枚举Layout中子View的顺序,可以为normal (正序),reverse(倒序),random(随机顺序)。
  • animation: 每个子View 所采用的动画效果,本例为@anim/slide_right,效果是文字从左到右移动。
  • interpolator:帧插值算法,定义了动画的变化速率,动画的各帧的显示可以加速,减速,重复显示等。

@anim/slide_right 的定义如下:

<set xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_interpolator”>
<translate android:fromXDelta=”-100%p” android:toXDelta=”0″
android:duration=”1000″ />
</set>

修改了一下duration 的值1 秒,使的更容易看到动画效果。

上面ListView的综合动画效果就是:例表从下到上显示列表项,每个列表项从左到右出现:

Android ApiDemos示例解析(95):Views->Animation->3D Transition下面再来看看两个View ,ListView 和 ImageView 之间如何实现3D 旋转效果的。

两个View在Layout中的定义:

<FrameLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:id=”@+id/container”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”>

<ListView
android:id=”@android:id/list”
android:persistentDrawingCache=”animation|scrolling”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
android:layoutAnimation=”@anim/layout_bottom_to_top_slide” />

<ImageView
android:id=”@+id/picture”
android:scaleType=”fitCenter”
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
android:visibility=”gone” />

</FrameLayout>

采用的是FrameLayout,所有的子View都对齐到左上角,但imageView 初始为不可见,因此只会看到ListView. 各种Layout定义可以参见Android简明开发教程六:用户界面设计

采用了自定义Animation的方式来实现3D transition .

Rotate3dAnimation 为Animation的子类,Animation为所有动画效果的基类。Rotate3dAnimation实现了可以绕Y轴旋转指定角度的动画效果。

其构造函数定义:

public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse)

  • fromDegrees: 开始旋转角度。
  • toDegrees: 旋转结束角度。
  • centerX: 旋转中心X坐标
  • centerY: 旋转中心Y坐标。
  • depthZ: 旋转上Z轴上的距离。
  • reverse: 正转或是反转。

Animation 的子类必须重载applyTransformation

@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, 
Transformation t) { 
final float fromDegrees = mFromDegrees; 
float degrees = fromDegrees 
+ ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime); 
  
final float centerX = mCenterX; 
final float centerY = mCenterY; 
final Camera camera = mCamera; 
  
final Matrix matrix = t.getMatrix(); 
  
camera.save(); 
if (mReverse) { 
camera.translate(0.0f, 0.0f, 
mDepthZ * interpolatedTime); 
} else { 
camera.translate(0.0f, 0.0f, 
mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime)); 
} 
camera.rotateY(degrees); 
camera.getMatrix(matrix); 
camera.restore(); 
  
matrix.preTranslate(-centerX, -centerY); 
matrix.postTranslate(centerX, centerY); 
}


其中interpolatedTime 为当前动画帧对应的相对时间,值总在0-1之间。

t 为符合所需Animation 对应的Transformation。一般可以根据当前interpolatedTime 根据所需实现动画效果计算并设置对应的Transformation。

本例使用了android.graphics.Camera(非android.hardware.Camera 摄像头设备类)来帮助计算3D Transformation,具体算法见上面代码。

有了这个Rotate3dAnimation ,就可以为View添加3D 旋转切换动画效果。

其核心代码如下:

private void applyRotation(int position, float start, float end) { 
// Find the center of the container 
final float centerX = mContainer.getWidth() / 2.0f; 
final float centerY = mContainer.getHeight() / 2.0f; 
  
// Create a new 3D rotation with the supplied parameter 
// The animation listener is used to trigger the next animation 
final Rotate3dAnimation rotation = 
new Rotate3dAnimation(start, end, centerX, centerY, 310.0f, true); 
rotation.setDuration(500); 
rotation.setFillAfter(true); 
rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position)); 
  
mContainer.startAnimation(rotation); 
} 
  
public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) { 
// Pre-load the image then start the animation 
mImageView.setImageResource(PHOTOS_RESOURCES[position]); 
applyRotation(position, 0, 90); 
} 
  
public void onClick(View v) { 
applyRotation(-1, 180, 90); 
}


其中onItemClick 为ListView 点击某个列表项时处理事件,为正向旋转90度。而onClick 为ImageView可见时点击处理事件,为逆向旋转90度(从180度到90度)

applyRotation 中首先创建Rotate3dAnimation 的示例,然后在ViewGroup(mContainer,本例对应FrameLayout)调用startAnimation 启动动画。

rotation.setAnimationListener(new DisplayNextView(position)); 为animation 添加listener ,为动画添加下一个动画效果,本例还是启动一个Rotate3dAnimation用于切换到另一个View.

Android ApiDemos示例解析(95):Views->Animation->3D Transition