Android基础之补间动画入门
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2022-03-16 14:37:56
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# 动画的分类:
1.帧动画:将多张图片进行叠加,在不同的时间点播放不同的图片.[浪费资源 非常麻烦]
2.补间动画:只要指定时间的起点图片 还有时间结束点的图片 中间的过程由系统来实现.
Translate 平移
Scale 缩放
Alpha 透明度
Rotate 旋转
动画集 AnimationSet
1.帧动画:将多张图片进行叠加,在不同的时间点播放不同的图片.[浪费资源 非常麻烦]
2.补间动画:只要指定时间的起点图片 还有时间结束点的图片 中间的过程由系统来实现.
Translate 平移
Scale 缩放
Alpha 透明度
Rotate 旋转
动画集 AnimationSet
下面是activity_main.xml文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:id="@+id/linearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="translate"
android:text="平移" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="scale"
android:text="缩放" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="alpha"
android:text="透明度" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="rotate"
android:text="旋转" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="set"
android:text="动画集" />
</LinearLayout>
<!-- 就是动画的执行对象 -->
<ImageView
android:id="@+id/control_iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/p1" />
</LinearLayout>
下面是具体的实现public class MainActivity extends Activity {
private ImageView mIv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mIv = (ImageView) findViewById(R.id.control_iv);
}
/**
* 平移动画
*/
public void translate(View v) {
// Animation 补间动画的父类
// 补间动画 起点(x,y) 终点(x,y)
// 每个值前面都有一个type:
// RELATIVE_TO_SELF 相对于自己 如果是x轴移动 就是自己的宽度的倍数 如果是y 则是自己高度的倍数
// RELATIVE_TO_PARENT 如果是x轴移动 就是父容器的宽度的倍数 如果是y 则是父容器高度的倍数
// ABSOLUTE 移动一个绝对值 单位是px.
Animation anim = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
Animation.ABSOLUTE, 20, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);
// 设置动画的时间
anim.setDuration(3000);
// 默认就是匀速运动
// anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());//加速
// anim.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());//减速
// anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());//先加后减
// 设置重复执行动画 执行的次数=n+1; INFINITE 无限循环
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
// 默认的重复是一直复制着之前的动画,我们可以也使用反转
anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
// 让操作动画的控件停留在最后那个位置 再次播放动画 最后那帧的效果还在
anim.setFillAfter(true);
// 开始播放动画
mIv.startAnimation(anim);
}
/**
* 缩放动画
*/
public void scale(View v) {
// 1.创建一个动画对象
// fromX, fromY,缩放前控件倍数
// toX,toY 缩放后控件倍数
// 后面4个参数就是缩放中心
Animation anim = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim.setDuration(2000);
anim.setFillAfter(true);
mIv.startAnimation(anim);
}
/**
* 透明度
*/
public void alpha(View v) {
Animation anim = new AlphaAnimation(1.0f, 0);
anim.setDuration(2000);
anim.setFillAfter(true);
mIv.startAnimation(anim);
}
/**
* 旋转
*/
public void rotate(View v) {
//fromDegrees, toDegrees 旋转角度 一般没限制
Animation anim = new RotateAnimation(
500, 0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim.setDuration(2000);
anim.setFillAfter(true);
mIv.startAnimation(anim);
}
/**
* 动画集
* 飞机一边转动(越转越快)一边隐藏
*/
public void set(View v) {
Animation rotate = new RotateAnimation(
0,360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotate.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
Animation alpha = new AlphaAnimation(1.0f, 0);
rotate.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
//创建一个动画集 将多个动画合并在一起
//shareInterpolator 分享速率器
//false代表每个动画按照他自己的轨迹运动
//true代表以set速率器为准
AnimationSet set=new AnimationSet(true);
set.addAnimation(rotate);
set.addAnimation(alpha);
set.setDuration(4000);
set.setFillAfter(true);
mIv.startAnimation(set);
}
}
还有xml文件的实现
res/anim/my_alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="0.5"
android:toAlpha="0"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true" />
res/anim/my_rotate.xml<rotate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true" />
res/anim/my_scale.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXScale="2.0"
android:fromYScale="2.0"
android:toXScale="1.0"
android:toYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true" />
<!-- fromXScale,fromYScale,toXScale,toYScale 一般使用float类型 -->
<!-- (pivotX,pivotY)中心坐标一般使用百分比 -->
res/anim/my_translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toXDelta="50%p"
android:toYDelta="300%"
android:duration="3000"
android:repeatCount="2"
android:fillAfter="true" />
<!-- 从左上顶点 慢慢移动 (父容器中间,自己本身的3倍) -->
res/anim/my_set.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- 在xml文件中 每个动画都要设置时间 因为set标签的设置无效 -->
<rotate
android:duration="3000"
android:fillAfter="true"
android:fromDegrees="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toDegrees="360" />
<alpha
android:duration="3000"
android:fillAfter="true"
android:fromAlpha="0.5"
android:toAlpha="0" />
</set>
然后在代码中使用public class MainActivity extends Activity {
private ImageView mIv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mIv = (ImageView) findViewById(R.id.control_iv);
}
/**
* 平移动画
*/
public void translate(View v) {
// 加载动画
Animation anim = AnimationUtils
.loadAnimation(this, R.anim.my_translate);
// 开始播放动画
mIv.startAnimation(anim);
}
/**
* 缩放动画
*/
public void scale(View v) {
// 加载动画
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_scale);
// 开始播放动画
mIv.startAnimation(anim);
}
/**
* 透明度
*/
public void alpha(View v) {
// 加载动画
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_alpha);
// 开始播放动画
mIv.startAnimation(anim);
}
/**
* 旋转
*/
public void rotate(View v) {
// 加载动画
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_rotate);
// 开始播放动画
mIv.startAnimation(anim);
}
/**
* 动画集 飞机一边转动(越转越快)一边隐藏
*/
public void set(View v) {
// 加载动画
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_set);
// 开始播放动画
mIv.startAnimation(anim);
}
}
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