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canvas实现图像截取功能

程序员文章站 2023-10-13 09:15:17
本文实例为大家分享了canvas图像截取的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <...

本文实例为大家分享了canvas图像截取的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!doctype html> 
<html> 
<head lang="en"> 
  <meta charset="utf-8"> 
  <title>canvas-图像截取</title> 
  <style> 
    canvas{ 
      border: 1px dashed red; 
      float: left; 
      position: relative; 
 
    } 
  </style> 
  </head> 
<body> 
  <div id="cantox" style="position: relative"> 
    <canvas id="oldcanvas" width="500px" height="300px"> 
    </canvas> 
    <div id="cliptox" style="position: absolute;display:none"></div> 
  </div> 
  <button id ="btnclip" style="float: left">截取该区域</button> 
  <canvas id="nowcanvas" width="500px" height="300px" > 
  </canvas> 
 
  <script> 
    //获取div元素 
    var cantox = document.getelementbyid("cantox"); 
    var cliptox = document.getelementbyid("cliptox"); 
    var btnclip = document.getelementbyid("btnclip"); 
    //获取到canvas元素 
    var oldcanvas = document.getelementbyid("oldcanvas"); 
    var nowcanvas = document.getelementbyid("nowcanvas"); 
    //获取canvas中的画图环境 
    var oldcontext = oldcanvas.getcontext('2d'); 
    var nowcontext = nowcanvas.getcontext('2d'); 
 
    var img = new image(); 
    img.src = "./image/liuyifei.jpg"; 
 
    //加载图像到canvas画布中 
    window.onload = function (){ 
      oldcontext.drawimage(img,0,0,oldcanvas.width,oldcanvas.height); 
    } 
    var startpoint;//截取图像开始坐标 
    var endpoint;//截图图像的结束坐标 
    var w; //截取图像的宽度 
    var h; //截取图像的高度 
    var flag = false; //用于判断移动事件事物控制 
    //鼠标按下事件 
    cantox.onmousedown = function (e){ 
      flag = true; 
      cliptox.style.display = 'block'; 
      startpoint = windowtocanvas(oldcanvas, e.clientx, e.clienty); 
      cliptox.style.left = startpoint.x+'px'; 
      cliptox.style.top = startpoint.y+'px'; 
    } 
 
    //鼠标移动事件 
    cantox.onmousemove = function (e){ 
      if(flag){ 
        cliptox.style.background = 'rgba(0,0,0,0.5)'; 
        endpoint = windowtocanvas(oldcanvas, e.clientx, e.clienty); 
        w = endpoint.x - startpoint.x; 
        h = endpoint.y - startpoint.y; 
        cliptox.style.width = w +'px'; 
        cliptox.style.height = h+'px'; 
      } 
    } 
    //鼠标释放事件 
    cantox.onmouseup = function (e){ 
      flag = false; 
    } 
 
    //按钮截取事件 
    btnclip.onclick = function (){ 
      imgcut(nowcontext,img,oldcanvas.width,oldcanvas.height,startpoint.x,startpoint.y,w,h); 
    } 
 
    /* 
    * 图像截取函数 
    * context:绘制环境对象 
    * image:图像对象 
    * imgelementw:图像显示的宽度 
    * imgelementh:图像显示的高度 
    * sx:截取图像的开始x坐标 
    * sy:截取图像的开始y坐标 
    * w:截取图像的宽度 
    * h:截取图像的高度 
    * */ 
    function imgcut(context,image,imgelementw,imgelementh,sx,sy,w,h){ 
      //清理画布,便于重新绘制 
      context.clearrect(0,0,imgelementw,imgelementh); 
      //计算 :比例 = 原图像/显示图像 
      var ratiow = image.width/imgelementw; 
      var ratioh = image.height/imgelementh; 
      //根据截取图像的所占位置及大小计算出在原图所占的位置及大小 
      //.drawimage(图像对象,原图像截取的起始x坐标,原图像截取的起始y坐标,原图像截取的宽度,原图像截取的高度, 
      // 绘制图像的起始x坐标,绘制图像的起始y坐标,绘制图像所需要的宽度,绘制图像所需要的高度); 
      context.drawimage(image,ratiow*sx,ratioh*sy,ratiow*w,ratioh*h,0,0,w,h); 
    } 
 
    /* 
     * 坐标转换:将window中的坐标转换到元素盒子中的坐标,并返回(x,y)坐标 
     * element:canvas元素对象 
     * x:鼠标在当前窗口x坐标值 
     * y:鼠标在当前窗口y坐标值 
     * */ 
    function windowtocanvas(element,x,y){ 
      //获取当前鼠标在window中的坐标值 
      // alert(event.clientx+"-------"+event.clienty); 
      //获取元素的坐标属性 
      var box = element.getboundingclientrect(); 
      var bx = x - box.left; 
      var by = y - box.top; 
      return {x:bx,y:by}; 
    } 
  </script> 
</body> 
</html> 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。