你真的了解 synchronized 吗?
线程安全概念
当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个对象始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为"互斥区"或"临界区"
方法锁
public class MyThread extends Thread{
private int count = 5 ;
//synchronized加锁
public synchronized void run(){
count--;
System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = "+ count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread,"t1");
Thread t2 = new Thread(myThread,"t2");
Thread t3 = new Thread(myThread,"t3");
Thread t4 = new Thread(myThread,"t4");
Thread t5 = new Thread(myThread,"t5");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
当多个线程访问
myThread
的run
方法时,以排队的方式进行处理(这里排队是按照 CPU 分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized
修饰的方法里的代码需要做两种操作:
1、尝试获得锁
2、如果拿到锁,执行synchronized
代码体内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且是多个线程同时去竞争这把锁。(也就是会有锁竞争的问题)
对象锁
public class MultiThread {
private static int num = 0;
/** static */
public static synchronized void printNum(String tag){
try {
if(tag.equals("a")){
num = 100;
System.out.println("tag a, set num over!");
Thread.sleep(1000);
} else {
num = 200;
System.out.println("tag b, set num over!");
}
System.out.println("tag " + tag + ", num = " + num);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//注意观察run方法输出顺序
public static void main(String[] args) {
//俩个不同的对象
final MultiThread m1 = new MultiThread();
final MultiThread m2 = new MultiThread();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
m1.printNum("a");
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
m2.printNum("b");
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
输出结果:
方法printNum()
未加static
后的输出结果:
tag b, set num over!
tag a, set num over!
tag b, num = 200
tag a, num = 100
在方法printNum()
加上static
后的输出结果:
tag a, set num over!
tag a, num = 100
tag b, set num over!
tag b, num = 200
1、在本例中关键字
synchronized
取得的锁都是对象锁,而不是把一段代码(方法)当做锁,所以代码中哪个线程先执行synchronized
关键字的方法,哪个线程就持有该方法所属对象的锁(Lock
)
2、在静态方法上加synchronized
关键字,表示锁定.class
类,类一级别的锁(独占.class
类)。
对象锁异步同步的问题
public class MyObject {
public synchronized void method1(){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(4000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/** synchronized */
public void method2(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args) {
final MyObject mo = new MyObject();
/**
* 分析:
* t1线程先持有object对象的Lock锁,t2线程可以以异步的方式调用对象中的非synchronized修饰的方法
* t1线程先持有object对象的Lock锁,t2线程如果在这个时候调用对象中的同步(synchronized)方法则需等待,也就是同步
*/
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.method1();
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mo.method2();
}
},"t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
输出结果:
method2()
未加synchronized
关键字:
t2
t1
method2()
加上synchronized
关键字:
t1
t2
在本例中
1、method2()方法未加
synchronized关键字, t1 线程先持有
object对象的
Lock锁,t2 线程可以以异步的方式调用对象中的非
synchronized修饰的方法 2、如果在
method2()方法上加上synchronized
关键字此时,t1 线程先持有
object对象的
Lock`锁,t2 线程如果在这个时候调用对象中的同步(synchronized)方法则需等待,也就是同步
脏读、原子性问题
在某些情况下业务整体需要使用完整的synchronized
,保持业务的原子性。
public class DirtyRead {
private String username = "loofer";
private String password = "123";
public synchronized void setValue(String username, String password){
this.username = username;
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.password = password;
System.out.println("setValue最终结果:username = " + username + " , password = " + password);
}
public void getValue(){
System.out.println("getValue方法得到:username = " + this.username + " , password = " + this.password);
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
final DirtyRead dr = new DirtyRead();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
dr.setValue("z3", "456");
}
});
t1.start();
Thread.sleep(1000);
dr.getValue();
}
}
输出结果:
getValue方法得到:username = z3 , password = 123
setValue最终结果:username = z3 , password = 456
由于使用了
sleep()
导致getValue()
方法先执行,原本我们期望的应该是setValue()
方法先执行,并且 password 应该都为 456 才对
synchronized的重入
例子1
public class SyncDubbo1 {
public synchronized void method1(){
System.out.println("method1..");
method2();
}
public synchronized void method2(){
System.out.println("method2..");
method3();
}
public synchronized void method3(){
System.out.println("method3..");
}
public static void main(String[] args) {
final SyncDubbo1 sd = new SyncDubbo1();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sd.method1();
}
});
t1.start();
}
}
例子2
public class SyncDubbo2 {
static class Main {
public int i = 10;
public synchronized void operationSup(){
try {
i--;
System.out.println("Main print i = " + i);
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
static class Sub extends Main {
public synchronized void operationSub(){
try {
while(i > 0) {
i--;
System.out.println("Sub print i = " + i);
Thread.sleep(100);
this.operationSup();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Sub sub = new Sub();
sub.operationSub();
}
});
t1.start();
}
}
输出结果:
例子 1:
method1..
method2..
method3..
例子2:
Sub print i = 9
Main print i = 8
Sub print i = 7
Main print i = 6
Sub print i = 5
Main print i = 4
Sub print i = 3
Main print i = 2
Sub print i = 1
Main print i = 0
synchronized 异常
public class SyncException {
private int i = 0;
public synchronized void operation(){
while(true){
try {
i++;
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " , i = " + i);
if(i == 20){
//Integer.parseInt("a");
throw new RuntimeException();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final SyncException se = new SyncException();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
se.operation();
}
},"t1");
t1.start();
}
}
输出结果
t1 , i = 1
t1 , i = 2
t1 , i = 3
t1 , i = 4
t1 , i = 5
t1 , i = 6
t1 , i = 7
t1 , i = 8
t1 , i = 9
Exception in thread "t1" java.lang.RuntimeException
at com.loofer.base.sync005.SyncException.operation(SyncException.java:18)
at com.loofer.base.sync005.SyncException$1.run(SyncException.java:32)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
t1 , i = 10
这里我们除了 main 线程外还有一个 t1 线程,当 t1 中抛出一个异常时,由于我们在
operation()
方法上加了锁,所以我们整个应用程序最后退出了,对于这种问题一般情况下可以采取 continue 写入日志发布告警,让应用程序继续执行。
线程细节问题
使用 synchronized 声明的方法在某些情况下是有弊端的,比如 A 线程调用同步的方法执行一个很长时间的任务,那么 B 线程必须等待比较长的时间才能执行,这样的情况下可以使用 synchronized去优化代码执行时间,也就是通常所说的减小锁的粒度。
锁对象的改变的问题
锁对象的改变问题,当使用一个对象进行加锁的时候,要注意对象本身发生改变的时候,那么持有的锁就不同。如果对象本身不发生改变,那么依然是同步的,即使是对象的属性发生了改变。
public class ChangeLock {
private String lock = "lock";
private void method(){
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "开始");
lock = "change lock";
Thread.sleep(2000);
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final ChangeLock changeLock = new ChangeLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
changeLock.method();
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
changeLock.method();
}
},"t2");
t1.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
输出结果
当前线程 : t1开始
当前线程 : t2开始
当前线程 : t1结束
当前线程 : t2结束
在本例中由于 lock 成员变量在线程执行的过程中被改变了,导致锁失效了
死锁问题
在设计程序时就应该避免双方相互持有对方的锁的情况
public class DeadLock implements Runnable{
private String tag;
private static Object lock1 = new Object();
private static Object lock2 = new Object();
public void setTag(String tag){
this.tag = tag;
}
@Override
public void run() {
if(tag.equals("a")){
synchronized (lock1) {
try {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock1执行");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock2) {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock2执行");
}
}
}
if(tag.equals("b")){
synchronized (lock2) {
try {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock2执行");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock1) {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 进入lock1执行");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
DeadLock d1 = new DeadLock();
d1.setTag("a");
DeadLock d2 = new DeadLock();
d2.setTag("b");
Thread t1 = new Thread(d1, "t1");
Thread t2 = new Thread(d2, "t2");
t1.start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
输出结果
当前线程 : t1 进入lock1执行
当前线程 : t2 进入lock2执行
在程序运行的运行时启动了两个线程,每个线程中都持有 lock1、lock2 两个锁,当 t1 运行时持有了 lock1 当 t2 运行的时候 lock2 被持有了,当 t1 运行到后面去尝试获得 lock2 就会一直等待,而 t2 继续运行尝试去获得 t1 发现被占用了也进入等待,这时就进入了互相等待的状态。也就是我们所说的死锁。
同一对象属性的修改不会影响锁的情况
public class ModifyLock {
private String name ;
private int age ;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public synchronized void changeAttributte(String name, int age) {
try {
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 开始");
this.setName(name);
this.setAge(age);
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 修改对象内容为: "
+ this.getName() + ", " + this.getAge());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + " 结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
final ModifyLock modifyLock = new ModifyLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
modifyLock.changeAttributte("张三", 20);
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
modifyLock.changeAttributte("李四", 21);
}
},"t2");
t1.start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
}
}
输出结果
当前线程 : t1 开始
当前线程 : t1 修改对象内容为: 张三, 20
当前线程 : t1 结束
当前线程 : t2 开始
当前线程 : t2 修改对象内容为: 李四, 21
当前线程 : t2 结束
使用synchronized代码块减小锁的粒度,提高性能
public class Optimize {
public void doLongTimeTask(){
try {
System.out.println("当前线程开始:" + Thread.currentThread().getName() +
", 正在执行一个较长时间的业务操作,其内容不需要同步");
Thread.sleep(2000);
synchronized(this){
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() +
", 执行同步代码块,对其同步变量进行操作");
Thread.sleep(1000);
}
System.out.println("当前线程结束:" + Thread.currentThread().getName() +
", 执行完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
final Optimize otz = new Optimize();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
otz.doLongTimeTask();
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
otz.doLongTimeTask();
}
},"t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
输出结果
当前线程开始:t1, 正在执行一个较长时间的业务操作,其内容不需要同步
当前线程开始:t2, 正在执行一个较长时间的业务操作,其内容不需要同步
当前线程:t1, 执行同步代码块,对其同步变量进行操作
当前线程:t2, 执行同步代码块,对其同步变量进行操作
当前线程结束:t1, 执行完毕
当前线程结束:t2, 执行完毕
字符串加锁
public class StringLock {
public void method() {
//new String("字符串常量")
synchronized (new String("字符串常量")) {
try {
while(true){
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "开始");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("当前线程 : " + Thread.currentThread().getName() + "结束");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final StringLock stringLock = new StringLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
stringLock.method();
}
},"t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
stringLock.method();
}
},"t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
输出结果
当前线程 : t1开始
当前线程 : t1结束
当前线程 : t1开始
当前线程 : t1结束
...
t1 永远持有锁,t2 永远进不去
synchronized 代码块对字符串的锁,注意String
常量池的缓存功能
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