利用TCP实现双向聊天
读书笔记:《Java语言程序设计》–郭克华
案例介绍
这里服务器和客户端界面相同,都可以给对方发送信息,也能够自动收到对方发过来的信息。效果如下图所示。
“服务器”和“客户端”对话框都有一个文本框,输入聊天信息。输入聊天信息知乎,单击”发送”按钮发送给对方,对方也能够自动收到之后显示。
如何实现双向聊天
客户端与服务器的通信过程,包括读信息和写信息,对于客户端和服务器端,如果将数据传给对方,就称为写,用到输出流;反之,如果从对方处得到数据,就为读,用到输入流。
TCP编程中,客户端和服务器之间的通信是通过Sokcet实现的。
1.如何向对方发送信息?
从java.net.Socket文档中,会发现其中有一个重要函数:
public OutputStream getOutputStream() throws IOExecption
打开次Socket的输出流。
OutputStream功能并不强大,但是可以和java.io.PrintStream类配合使用,使之能够输出一行。代码如下:
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",9999);
OutputStream os=socket.getOutputStream();
PrintStream ps=new PrintStream(os);
ps.println("消息内容");
就是用Socket向对方发出一个字符串。
2.如何从对方处接受信息?
打开java.net.Socket文档,会发现其中有一个函数:
public InputStream getInputStream() throws IOException
代开Socket的输入流。
InputStream功能并不强大,但是可以和BufferReader函数配合使用,使之能够读取一行。代码如下:
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",9999);
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferReader br=new BufferReader(new InputStream(is));
String str=br.readLine();
System.out.println(str);
就是从Socket的输入流中读入字符串,并打印。
很明显,在本程序中,客户端和服务器端的通信,既要用到读操作,又要用到写操作。
ps:值得一提的是,在客户端与服务器端之间传递信息时,BufferReader的readLine函数是一个“死等函数”,如果客服端连接上了,但是没有发送信息,readLine函数会一直死等。
所以,客户端和服务器端如果需要自动读取对方传来的信息,就不能将readLine函数放在主线程内,因为在不知道对方在什么时候会发出信息的情况下,readLine函数的死等,可能会造成程序的阻塞。所以最好的方法是将读取信息的代码写在线程内。
代码编写
综合以上叙述,建立服务器端代码如下:
package practice;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;
public class Server extends JFrame implements ActionListener,Runnable {
private JTextArea taMsg=new JTextArea("以下是聊天记录\n");
private JTextField tfMsg=new JTextField("请您输入信息");
private JButton btSend=new JButton("发送");
private Socket s=null;
public Server() {
this.setTitle("服务器端");
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.add(taMsg,BorderLayout.CENTER);
tfMsg.setBackground(Color.yellow);
this.add(tfMsg,BorderLayout.NORTH);
this.add(btSend,BorderLayout.SOUTH);
btSend.addActionListener(this);
this.setSize(200,300);
this.setVisible(true);
try {
ServerSocket ss=new ServerSocket(9999);
s=ss.accept();
new Thread(this).start();
}
catch (Exception ex) {
}
}
@Override
public void run(){
try {
while(true) {
InputStream is=s.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String str=br.readLine(); //读
taMsg.append(str+"\n"); //添加内容
}
}
catch (Exception ex) {
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
OutputStream os=s.getOutputStream();
PrintStream ps=new PrintStream(os);
ps.println("服务器说:"+tfMsg.getText());
}
catch (Exception ex) {
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new Server();
}
}
运行这个程序,就可以得到服务器的效果。
接下来是客户端程序,代码如下:
package practice;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;
public class Client extends JFrame implements ActionListener,Runnable {
private JTextArea taMsg=new JTextArea("以下是聊天记录\n");
private JTextField tfMsg=new JTextField("请您输入信息");
private JButton btSend=new JButton("发送");
private Socket s=null;
public Client() {
this.setTitle("客户端");
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.add(taMsg,BorderLayout.CENTER);
tfMsg.setBackground(Color.yellow);
this.add(tfMsg,BorderLayout.NORTH);
this.add(btSend,BorderLayout.SOUTH);
btSend.addActionListener(this);
this.setSize(200,300);
this.setVisible(true);
try {
s=new Socket("127.0.0.1",9999);
new Thread(this).start();
}
catch (Exception ex) {
}
}
@Override
public void run(){
try {
while(true) {
InputStream is=s.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String str=br.readLine();//读
taMsg.append(str+"\n"); //添加内容
}
}
catch (Exception ex) {
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
OutputStream os=s.getOutputStream();
PrintStream ps=new PrintStream(os);
ps.println("客户端说:"+tfMsg.getText());
}
catch (Exception ex) {
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new Client();
}
}
运行,得到客户端界面,两者即可聊天。
ps:必须要先运行服务器端,在运行客户端。
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