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面试总结之 《Redis》

程序员文章站 2022-03-15 19:33:14
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Redis

一、Redis为什么这么快

(1):纯内存操作,避免大量访问数据库,减少直接读取磁盘数据,redis将数据储存在内存里面,读写数据的时候都不会受到硬盘 I/O 速度的限制,所以速度快

(2):单线程操作,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗

(3):采用了非阻塞I/O多路复用机制。

二、Redis数据结构以及底层实现

1. String类型

(1)Simple dynamic string(SDS)的数据结构

struct sdshdr{ 
	//记录buf数组中已使用字节的数量 
	//等于 SDS 保存字符串的长度 
	int len;
    //记录 buf 数组中未使用字节的数量
    int free;
    //字节数组,用于保存字符串
    char buf[]}

它的优点:
(1)不会出现字符串变更造成的内存溢出问题

(2)获取字符串长度时间复杂度为1

(3)空间预分配, 惰性空间释放free字段,会默认留够一定的空间防止多次重分配内存

应用场景: String 缓存结构体用户信息,计数

2. Hash类型

包含键值对的无序散列表,底层实现为zip list(压缩表),或者hashtable(哈希表)

(1)当 哈希类型 元素个数 小于 hash-max-ziplist-entries 配置(默认 512 个)、同时 所有值 都 小于 hash-max-ziplist-value 配置(默认 64 字节)时,Redis 会使用 ziplist 作为 哈希 的 内部实现。

(2)当 哈希类型 无法满足 ziplist 的条件时,Redis 会使用 hashtable 作为 哈希 的 内部实现。

(3)dict字典是基于Hash算法来实现,是Hash数据类型的底层存储数据结构。说到Hash table有两个东西是我们经常会碰到的,首先就是Hash碰撞问题,Redis dict是采用链地址法来解决,dictEntry->next就是指向下个冲突key的节点。
还有一个经常碰到的就是rehash的问题,提到rehash我们还是有点担心性能的。那么Redis实现是非常巧妙的,采用惰性渐进式rehash算法。

**应用场景:**结构化的数据,比如一个对象。

3. List类型

双向链表,底层实现为zip list(压缩表),或者linkedlist

(1)当 哈希类型 元素个数 小于 hash-max-ziplist-entries 配置(默认 512 个)、同时 所有值 都 小于 hash-max-ziplist-value 配置(默认 64 字节)时,Redis 会使用 ziplist 作为 哈希 的 内部实现。

(2)当 哈希类型 无法满足 ziplist 的条件时,Redis 会使用 linkedlist 作为 哈希 的 内部实现。

应用场景: 存储一些列表类型的数据结构,类似粉丝列表、文章评论,消息提醒列表之类的数据。

4. Set类型

无序集合,底层实现为int set(整数集合),或者hashtable

(1)当集合中的元素都是 整数 且 元素个数 小于 set-max-intset-entries 配置(默认 512 个)时,Redis 会选用 intset 来作为 集合 的 内部实现,从而 减少内存 的使用。

(2)当集合类型 无法满足 intset 的条件时,Redis 会使用 hashtable 作为集合的 内部实现。

应用场景: 交集、并集、差集的操作。

5. zset类型

有序集合,底层实现为跳表(skip list)

应用场景: 在直播系统中,实时排行信息包含直播间在线用户列表,各种礼物排行榜,弹幕消息(可以理解为按消息维度的消息排行榜)等信息,适合使用 Redis 中的 Sorted Set 结构进行存储。

6. 其它数据类型

2.6.1 BloomFilter(布隆过滤器)

概念: 布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。

原理: 当一个元素被加入集合时,通过K个散列函数将这个元素映射成一个位数组中的K个点,把它们置为1。检索时,我们只要看看这些点是不是都是1就(大约)知道集合中有没有它了:如果这些点有任何一个0,则被检元素一定不在;如果都是1,则被检元素很可能在。这就是布隆过滤器的基本思想。

2.6. 2 pub/sub(订阅发布机制)

功能是订阅发布功能,可以用作简单的消息队列。

三、Redis持久化机制

1. 什么是持久化机制

持久化就是把内存的数据写到磁盘中去,防止服务宕机了内存数据丢失。

2. Redis的持久化机制是什么,各自的优缺点?

Redis 提供两种持久化机制 RDB(默认) 和 AOF 机制:

3.2.1 RDB:是Redis DataBase缩写快照

RDB是Redis默认的持久化方式。按照一定的时间将内存的数据以快照的形式保存到硬盘中,对应产生的数据文件为dump.rdb。通过配置文件中的save参数来定义快照的周期。

使用方式:
快照持久化是 Redis 默认采用的持久化方式,在 redis.conf 配置文件中默认有此下配置:

save 900 1 #在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。

save 300 10 #在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。

save 60 10000 #在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。

优点:
1、只有一个文件 dump.rdb,方便持久化。

2、容灾性好,一个文件可以保存到安全的磁盘。

3、性能最大化,fork 子进程来完成写操作,让主进程继续处理命令,所以是 IO 最大化。使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何 IO 操作,保证了 redis 的高性能

4.相对于数据集大时,比 AOF 的启动效率更高。

缺点:

1、数据安全性低。RDB 是间隔一段时间进行持久化,如果持久化之间 redis 发生故障,会发生数据丢失。所以这种方式更适合数据要求不严谨的时候)

3.2.2 AOF:持久化

AOF 机制对每条写入命令作为日志,以 append-only 的模式写入一个日志文件中,因为这个模式是只追加的方式,所以没有任何磁盘寻址的开销,所以很快,有点像Mysql中的binlog。

当两种方式同时开启时,数据恢复Redis会优先选择AOF恢复。

使用方式:

appendonly yes
开启 AOF 持久化后每执行一条会更改 Redis 中的数据的命令,Redis 就会将该命令写入硬盘中的 AOF 文件。AOF 文件的保存位置和 RDB 文件的位置相同,都是通过 dir 参数设置的,默认的文件名是 appendonly.aof。

在 Redis 的配置文件中存在三种不同的 AOF 持久化方式,它们分别是:

appendfsync always: 每次有数据修改发生时都会写入AOF文件,这样会严重降低Redis的速度

appendfsync everysec: 每秒钟同步一次,显示地将多个写命令同步到硬盘

appendfsync no: 让操作系统决定何时进行同步

为了兼顾数据和写入性能,用户可以考虑 appendfsync everysec 选项 ,让 Redis 每秒同步一次 AOF 文件,Redis 性能几乎没受到任何影响。而且这样即使出现系统崩溃,用户最多只会丢失一秒之内产生的数据。当硬盘忙于执行写入操作的时候,Redis 还会优雅的放慢自己的速度以便适应硬盘的最大写入速度。

优点:

1、数据安全,aof 持久化可以配置 appendfsync 属性,有 always,每进行一次 命令操作就记录到 aof 文件中一次。

2、通过 append 模式写文件,即使中途服务器宕机,可以通过 redis-check-aof 工具解决数据一致性问题。

3、AOF 机制的 rewrite 模式。AOF 文件没被 rewrite 之前(文件过大时会对命令 进行合并重写),可以删除其中的某些命令(比如误操作的 flushall))

缺点:

1、AOF 文件比 RDB 文件大,且恢复速度慢。

2、数据集大的时候,比 rdb 启动效率低。

3.2.3 AOF重写

AOF 重写可以产生一个新的 AOF 文件,这个新的 AOF 文件和原有的 AOF 文件所保存的数据库状态一样,但体积更小。

AOF 重写是一个有歧义的名字,该功能是通过读取数据库中的键值对来实现的,程序无须对现有 AOF 文件进行任何读入、分析或者写入操作。

在执行 BGREWRITEAOF 命令时,Redis 服务器会维护一个 AOF 重写缓冲区,该缓冲区会在子进程创建新 AOF 文件期间,记录服务器执行的所有写命令。当子进程完成创建新 AOF 文件的工作之后,服务器会将重写缓冲区中的所有内容追加到新 AOF 文件的末尾,使得新旧两个 AOF 文件所保存的数据库状态一致。最后,服务器用新的 AOF 文件替换旧的 AOF 文件,以此来完成 AOF 文件重写操作

3.2.4 如何选择合适的持久化方式

一般来说, 如果想达到足以媲美PostgreSQL的数据安全性,你应该同时使用两种持久化功能。在这种情况下,当 Redis 重启的时候会优先载入AOF文件来恢复原始的数据,因为在通常情况下AOF文件保存的数据集要比RDB文件保存的数据集要完整。

如果你非常关心你的数据, 但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失,那么你可以只使用RDB持久化。

有很多用户都只使用AOF持久化,但并不推荐这种方式,因为定时生成RDB快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比AOF恢复的速度要快,除此之外,使用RDB还可以避免AOF程序的bug。

如果你只希望你的数据在服务器运行的时候存在,你也可以不使用任何持久化方式。

3.2.5 Redis持久化数据和缓存怎么做扩容?

如果Redis被当做缓存使用,使用一致性哈希实现动态扩容缩容。

如果Redis被当做一个持久化存储使用,必须使用固定的keys-to-nodes映射关系,节点的数量一旦确定不能变化。否则的话(即Redis节点需要动态变化的情况),必须使用可以在运行时进行数据再平衡的一套系统,而当前只有Redis集群可以做到这样。

四、Resdis过期键删除策略、内存淘汰策略

1.Redis的过期键的删除策略

**定时过期:**每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源去处理过期的数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。

**惰性过期:**只有当访问一个key时,才会判断该key是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。

**定期过期:**每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。

(expires字典会保存所有设置了过期时间的key的过期时间数据,其中,key是指向键空间中的某个键的指针,value是该键的毫秒精度的UNIX时间戳表示的过期时间。键空间是指该Redis集群中保存的所有键。)

Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。

2.内存淘汰策略

MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据
redis内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略

Redis的内存淘汰策略有哪些

Redis的内存淘汰策略是指在Redis的用于缓存的内存不足时,怎么处理需要新写入且需要申请额外空间的数据。

全局的键空间选择性移除

noeviction: 当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。

allkeys-lru: 当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key。(这个是最常用的)

allkeys-random: 当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个key。

设置过期时间的键空间选择性移除

volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的key。

volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个key。

volatile-ttl: 当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的key优先移除。

总结

Redis的内存淘汰策略的选取并不会影响过期的key的处理。内存淘汰策略用于处理内存不足时的需要申请额外空间的数据;过期策略用于处理过期的缓存数据。

Redis主要消耗什么物理资源?
内存。

Redis的内存用完了会发生什么?
如果达到设置的上限,Redis的写命令会返回错误信息(但是读命令还可以正常返回。)或者你可以配置内存淘汰机制,当Redis达到内存上限时会冲刷掉旧的内容。

Redis如何做内存优化?

可以好好利用Hash,list,sorted set,set等集合类型数据,因为通常情况下很多小的Key-Value可以用更紧凑的方式存放到一起。尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面

五、Redis事务

1. Redis事务的概念

Redis 事务的本质是通过MULTI、EXEC、WATCH等一组命令的集合。事务支持一次执行多个命令,一个事务中所有命令都会被序列化。在事务执行过程,会按照顺序串行化执行队列中的命令,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。

总结说:redis事务就是一次性、顺序性、排他性的执行一个队列中的一系列命令。

2. Redis事务的三个阶段

  1. 事务开始 MULTI

  2. 命令入队

  3. 事务执行 EXEC

事务执行过程中,如果服务端收到有EXEC、DISCARD、WATCH、MULTI之外的请求,将会把请求放入队列中排队

3. Redis事务相关命令

Redis事务功能是通过MULTI、EXEC、DISCARD和WATCH 四个原语实现的

Redis会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。

  1. redis 不支持回滚,“Redis 在事务失败时不进行回滚,而是继续执行余下的命令”, 所以 Redis 的内部可以保持简单且快速。

  2. 如果在一个事务中的命令出现错误,那么所有的命令都不会执行;

  3. 如果在一个事务中出现运行错误,那么正确的命令会被执行

命令介绍:

WATCH 命令是一个乐观锁,可以为 Redis 事务提供 check-and-set (CAS)行为。可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行,监控一直持续到EXEC命令。

MULTI命令用于开启一个事务,它总是返回OK。MULTI执行之后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当EXEC命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。

EXEC:执行所有事务块内的命令。返回事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。当操作被打断时,返回空值 nil 。

通过调用DISCARD,客户端可以清空事务队列,并放弃执行事务, 并且客户端会从事务状态中退出。

UNWATCH命令可以取消watch对所有key的监控。

Redis的事务总是具有ACID中的一致性和隔离性,其他特性是不支持的。当服务器运行在AOF持久化模式下,并且appendfsync选项的值为always时,事务也具有耐久性。

Redis事务支持隔离性吗?
Redis 是单进程程序,并且它保证在执行事务时,不会对事务进行中断,事务可以运行直到执行完所有事务队列中的命令为止。因此,Redis 的事务是总是带有隔离性的。

Redis事务保证原子性吗,支持回滚吗?
Redis中,单条命令是原子性执行的,但事务不保证原子性,且没有回滚。事务中任意命令执行失败,其余的命令仍会被执行。

4.Redis事务其他实现

基于Lua脚本,Redis可以保证脚本内的命令一次性、按顺序地执行,

其同时也不提供事务运行错误的回滚,执行过程中如果部分命令运行错误,剩下的命令还是会继续运行完

基于中间标记变量,通过另外的标记变量来标识事务是否执行完成,读取数据时先读取该标记变量判断是否事务执行完成。但这样会需要额外写代码实现,比较繁琐

六、Redis高可用、高性能

在 Redis 中,实现 高可用 的技术主要包括 持久化、复制、哨兵 和 集群,下面简单说明它们的作用,以及解决了什么样的问题:
Redis 主从架构

Redis 主从架构

单机的 redis,能够承载的 QPS 大概就在上万到几万不等。对于缓存来说,一般都是用来支撑读高并发的。因此架构做成主从(master-slave)架构,一主多从,主负责写,并且将数据复制到其它的 slave 节点,从节点负责读。所有的读请求全部走从节点。这样也可以很轻松实现水平扩容,支撑读高并发。

redis replication 的核心机制

redis 采用异步方式复制数据到 slave 节点,不过 redis2.8 开始,slave node 会周期性地确认自己每次复制的数据量;

一个 master node 是可以配置多个 slave node 的;

slave node 也可以连接其他的 slave node;

slave node 做复制的时候,不会 block master node 的正常工作;

slave node 在做复制的时候,也不会 block 对自己的查询操作,它会用旧的数据集来提供服务;但是复制完成的时候,需要删除旧数据集,加载新数据集,这个时候就会暂停对外服务了;

slave node 主要用来进行横向扩容,做读写分离,扩容的 slave node 可以提高读的吞吐量。

注意,如果采用了主从架构,那么建议必须开启 master node 的持久化,不建议用 slave node 作为 master node 的数据热备,因为那样的话,如果你关掉 master 的持久化,可能在 master 宕机重启的时候数据是空的,然后可能一经过复制, slave node 的数据也丢了。

另外,master 的各种备份方案,也需要做。万一本地的所有文件丢失了,从备份中挑选一份 rdb 去恢复 master,这样才能确保启动的时候,是有数据的,即使采用了后续讲解的高可用机制,slave node 可以自动接管 master node,但也可能 sentinel 还没检测到 master failure,master node 就自动重启了,还是可能导致上面所有的 slave node 数据被清空。

redis 主从复制的核心原理

当启动一个 slave node 的时候,它会发送一个 PSYNC 命令给 master node。

如果这是 slave node 初次连接到 master node,那么会触发一次 full resynchronization 全量复制。此时 master 会启动一个后台线程,开始生成一份 RDB 快照文件,

同时还会将从客户端 client 新收到的所有写命令缓存在内存中。RDB 文件生成完毕后, master 会将这个 RDB 发送给 slave,slave 会先写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中,

接着 master 会将内存中缓存的写命令发送到 slave,slave 也会同步这些数据。

slave node 如果跟 master node 有网络故障,断开了连接,会自动重连,连接之后 master node 仅会复制给 slave 部分缺少的数据。

过程原理

当从库和主库建立MS关系后,会向主数据库发送SYNC命令

主库接收到SYNC命令后会开始在后台保存快照(RDB持久化过程),并将期间接收到的写命令缓存起来

当快照完成后,主Redis会将快照文件和所有缓存的写命令发送给从Redis

从Redis接收到后,会载入快照文件并且执行收到的缓存的命令

之后,主Redis每当接收到写命令时就会将命令发送从Redis,从而保证数据的一致

缺点

所有的slave节点数据的复制和同步都由master节点来处理,会照成master节点压力太大,使用主从从结构来解决

1. Redis实现高可用方案。

持久化: 持久化是 最简单的 高可用方法。它的主要作用是 数据备份,即将数据存储在 硬盘,保证数据不会因进程退出而丢失。

复制: 复制是高可用 Redis 的基础,哨兵 和 集群 都是在 复制基础 上实现高可用的。复制主要实现了数据的多机备份以及对于读操作的负载均衡和简单的故障恢复。缺陷是故障恢复无法自动化、写操作无法负载均衡、存储能力受到单机的限制。

哨兵: 在复制的基础上,哨兵实现了 自动化 的 故障恢复。缺陷是 写操作 无法 负载均衡,存储能力 受到 单机 的限制。

集群: 通过集群,Redis 解决了 写操作 无法 负载均衡 以及 存储能力 受到 单机限制 的问题,实现了较为 完善 的 高可用方案。

2. Redis Sentinel详解

6.2.1 Redis Sentinel的主要功能

Sentinel 的主要功能包括 主节点存活检测主从运行情况检测自动故障转移 (failover)主从切换。Redis 的 Sentinel 最小配置是 一主一从。

Redis 的 Sentinel 系统可以用来管理多个 Redis 服务器,该系统可以执行以下四个任务:

监控
Sentinel 会不断的检查 主服务器 和 从服务器 是否正常运行。

通知
当被监控的某个 Redis 服务器出现问题,Sentinel 通过 API 脚本 向 管理员 或者其他的 应用程序 发送通知。

自动故障转移
当 主节点 不能正常工作时,Sentinel 会开始一次 自动的 故障转移操作,它会将与 失效主节点 是 主从关系 的其中一个 从节点 升级为新的 主节点,并且将其他的 从节点 指向 新的主节点。

配置提供者
在 Redis Sentinel 模式下,客户端应用 在初始化时连接的是 Sentinel 节点集合,从中获取 主节点 的信息。

6.2.2 主观下线和客观下线

默认情况下,每个 Sentinel 节点会以 每秒一次 的频率对 Redis 节点和 其它 的 Sentinel 节点发送 PING 命令,并通过节点的 回复 来判断节点是否在线。

主观下线
主观下线 适用于所有 主节点 和 从节点。如果在 down-after-milliseconds 毫秒内,Sentinel 没有收到 目标节点 的有效回复,则会判定 该节点 为 主观下线。

客观下线
客观下线 只适用于 主节点。如果 主节点 出现故障,Sentinel 节点会通过 sentinel is-master-down-by-addr 命令,向其它 Sentinel 节点询问对该节点的 状态判断。如果超过 个数的节点判定 主节点 不可达,则该 Sentinel 节点会判断 主节点 为 客观下线。

6.2.3 Redis Sentinel的工作原理
  1. 每个 Sentinel 以 每秒钟 一次的频率,向它所知的 主服务器、从服务器 以及其他 Sentinel 实例 发送一个 PING 命令。

  2. 如果一个 实例(instance)距离 最后一次 有效回复 PING 命令的时间超过 down-after-milliseconds 所指定的值,那么这个实例会被 Sentinel 标记为 主观下线。

  3. 如果一个 主服务器 被标记为 主观下线,那么正在 监视 这个 主服务器 的所有 Sentinel 节点,要以 每秒一次 的频率确认 主服务器 的确进入了 主观下线 状态。

  4. 如果一个 主服务器 被标记为 主观下线,并且有 足够数量 的 Sentinel(至少要达到 配置文件 指定的数量)在指定的 时间范围 内同意这一判断,那么这个 主服务器 被标记为 客观下线。

  5. 在一般情况下, 每个 Sentinel 会以每 10 秒一次的频率,向它已知的所有 主服务器 和 从服务器 发送 INFO **(获取它的 从节点信息)**命令。当一个 主服务器 被 Sentinel 标记为 客观下线 时,Sentinel 向 下线主服务器 的所有 从服务器 发送 INFO 命令的频率,会从 10 秒一次改为 每秒一次。

  6. Sentinel 和其他 Sentinel 协商 主节点 的状态,如果 主节点 处于 SDOWN 状态,则投票自动选出新的 主节点。将剩余的 从节点 指向 新的主节点 进行 数据复制。

  7. 当没有足够数量的 Sentinel 同意 主服务器 下线时, 主服务器 的 客观下线状态 就会被移除。当 主服务器 重新向 Sentinel 的 PING 命令返回 有效回复 时,主服务器 的 主观下线状态 就会被移除。

注意:一个有效的 PING 回复可以是:+PONG、-LOADING 或者 -MASTERDOWN。如果 服务器 返回除以上三种回复之外的其他回复,又或者在 指定时间 内没有回复 PING 命令, 那么 Sentinel 认为服务器返回的回复 无效(non-valid)。

3. Redis集群方案

分区
Redis是单线程的,如何提高多核CPU的利用率?
可以在同一个服务器部署多个Redis的实例,并把他们当作不同的服务器来使用,在某些时候,无论如何一个服务器是不够的, 所以,如果你想使用多个CPU,你可以考虑一下分片(shard)。

为什么要做Redis分区?
分区可以让Redis管理更大的内存,Redis将可以使用所有机器的内存。如果没有分区,你最多只能使用一台机器的内存。分区使Redis的计算能力通过简单地增加计算机得到成倍提升,Redis的网络带宽也会随着计算机和网卡的增加而成倍增长。

Redis分区有什么缺点?

  1. 涉及多个key的操作通常不会被支持。例如你不能对两个集合求交集,因为他们可能被存储到不同的Redis实例(实际上这种情况也有办法,但是不能直接使用交集指令)。

  2. 同时操作多个key,则不能使用Redis事务.

  3. 分区使用的粒度是key,不能使用一个非常长的排序key存储一个数据集(The partitioning granularity is the key, so it is not possible to shard a dataset with a single huge key like a very big sorted set)

  4. 当使用分区的时候,数据处理会非常复杂,例如为了备份你必须从不同的Redis实例和主机同时收集RDB / AOF文件。

  5. 分区时动态扩容或缩容可能非常复杂。Redis集群在运行时增加或者删除Redis节点,能做到最大程度对用户透明地数据再平衡,但其他一些客户端分区或者代理分区方法则不支持这种特性。然而,有一种预分片的技术也可以较好的解决这个问题。

Redis Cluster 集群模式通常具有 高可用、可扩展性、分布式、容错 等特性。Redis 分布式方案一般有两种:客户端分区方案代理分区方案

6.3.1客户端分区方案

客户端 就已经决定数据会被 存储 到哪个 redis 节点或者从哪个 redis 节点 读取数据。其主要思想是采用 哈希算法 将 Redis 数据的 key 进行散列,通过 hash 函数,特定的 key会 映射 到特定的 Redis 节点上。

客户端分区方案 的代表为 Redis Sharding,Redis Sharding 是 Redis Cluster 出来之前,业界普遍使用的 Redis 多实例集群 方法。

优点
不使用 第三方中间件,分区逻辑 可控,配置 简单,节点之间无关联,容易 线性扩展,灵活性强。

缺点
客户端 无法 动态增删 服务节点,客户端需要自行维护 分发逻辑,客户端之间 无连接共享,会造成 连接浪费。

6.3.2代理分区方案

客户端 发送请求到一个 代理组件,代理 解析 客户端 的数据,并将请求转发至正确的节点,最后将结果回复给客户端。

优点:
简化 客户端 的分布式逻辑,客户端 透明接入,切换成本低,代理的 转发 和 存储 分离。

缺点:
多了一层 代理层,加重了 架构部署复杂度 和 性能损耗。

代理分区 主流实现的有方案有 TwemproxyCodis

6.3.2.1 Twemproxy

Twemproxy 也叫 nutcraker,是 twitter 开源的一个 redis 和 memcache 的 中间代理服务器 程序。Twemproxy 作为 代理,可接受来自多个程序的访问,按照 路由规则,转发给后台的各个 Redis 服务器,再原路返回。Twemproxy 存在 单点故障 问题,需要结合 Lvs 和 Keepalived 做 高可用方案。

优点:
应用范围广,稳定性较高,中间代理层 高可用。

缺点:
无法平滑地 水平扩容/缩容,无 可视化管理界面,运维不友好,出现故障,不能 自动转移。

6.3.2.2 Codis

Codis 是一个 分布式 Redis 解决方案,对于上层应用来说,连接 Codis-Proxy 和直接连接 原生的 Redis-Server 没有的区别。Codis 底层会 处理请求的转发,不停机的进行 数据迁移 等工作。Codis 采用了无状态的 代理层,对于 客户端 来说,一切都是透明的。

优点
实现了上层 Proxy 和底层 Redis 的 高可用,数据分片 和 自动平衡,提供 命令行接口 和 RESTful API,提供 监控 和 管理 界面,可以动态 添加 和 删除 Redis 节点。

缺点
部署架构 和 配置 复杂,不支持 跨机房 和 多租户,不支持 鉴权管理。

6.3.3查询路由方案

客户端随机地 请求任意一个 Redis 实例,然后由 Redis 将请求 转发 给 正确 的 Redis 节点。Redis Cluster 实现了一种 混合形式 的 查询路由,但并不是 直接 将请求从一个 Redis 节点 转发 到另一个 Redis 节点,而是在 客户端 的帮助下直接 重定向( redirected)到正确的 Redis 节点。

优点
无中心节点,数据按照 槽 存储分布在多个 Redis 实例上,可以平滑的进行节点 扩容/缩容,支持 高可用 和 自动故障转移,运维成本低。

缺点
严重依赖 Redis-trib 工具,缺乏 监控管理,需要依赖 Smart Client (维护连接,缓存路由表,MultiOp 和 Pipeline 支持)。Failover 节点的 检测过慢,不如 中心节点 ZooKeeper 及时。Gossip 消息具有一定开销。无法根据统计区分 冷热数据。

4. 数据分布

4.1 数据分布理论

分布式数据库 首先要解决把 整个数据集 按照 分区规则 映射到 多个节点 的问题,即把 数据集 划分到 多个节点 上,每个节点负责 整体数据 的一个 子集。

数据分布通常有 哈希分区 和 顺序分区 两种方式,对比如下:

哈希分区
离散程度好,数据分布与业务无关,无法顺序访问
相关产品: Redis Cluster,Cassandra,Dynamo

顺序分区
离散程度易倾斜,数据分布与业务相关,可以顺序访问
相关产品: BigTable,HBase,Hypertable

常见的 哈希分区 规则有几种,下面分别介绍:

4.1.1. 节点取余分区

使用特定的数据,如 Redis 的 键 或 用户 ID,再根据 节点数量 N 使用公式:hash(key)% N 计算出 哈希值,用来决定数据 映射 到哪一个节点上。

优点
这种方式的突出优点是 简单性,常用于 数据库 的 分库分表规则。一般采用 预分区 的方式,提前根据 数据量 规划好 分区数,比如划分为 512 或 1024 张表,保证可支撑未来一段时间的 数据容量,再根据 负载情况 将 表 迁移到其他 数据库 中。扩容时通常采用 翻倍扩容,避免 数据映射 全部被 打乱,导致 全量迁移 的情况。

缺点
当 节点数量 变化时,如 扩容 或 收缩 节点,数据节点 映射关系 需要重新计算,会导致数据的 重新迁移。

4.1.2. 一致性哈希分区

一致性哈希 可以很好的解决 稳定性问题,可以将所有的 存储节点 排列在 收尾相接 的 Hash 环上,每个 key 在计算 Hash 后会 顺时针 找到 临接 的 存储节点 存放。而当有节点 加入 或 退出 时,仅影响该节点在 Hash 环上 顺时针相邻 的 后续节点。

优点
加入 和 删除 节点只影响 哈希环 中 顺时针方向 的 相邻的节点,对其他节点无影响。

缺点
加减节点 会造成 哈希环 中部分数据 无法命中。当使用 少量节点 时,节点变化 将大范围影响 哈希环 中 数据映射,不适合 少量数据节点 的分布式方案。普通 的 一致性哈希分区 在增减节点时需要 增加一倍 或 减去一半 节点才能保证 数据 和 负载的均衡。

**注意:**因为 一致性哈希分区 的这些缺点,一些分布式系统采用 虚拟槽 对 一致性哈希 进行改进,比如 Dynamo 系统。

4.1.3. 虚拟槽分区

虚拟槽分区 巧妙地使用了 哈希空间,使用 分散度良好 的 哈希函数 把所有数据 映射 到一个 固定范围 的 整数集合 中,整数定义为 槽(slot)。这个范围一般 远远大于 节点数,比如 Redis Cluster 槽范围是 0 ~ 16383。槽 是集群内 数据管理 和 迁移 的 基本单位。采用 大范围槽 的主要目的是为了方便 数据拆分 和 集群扩展。每个节点会负责 一定数量的槽,如图所示:

当前集群有 5 个节点,每个节点平均大约负责 3276 个 槽。由于采用 高质量 的 哈希算法,每个槽所映射的数据通常比较 均匀,将数据平均划分到 5 个节点进行 数据分区。Redis Cluster 就是采用 虚拟槽分区。

节点1: 包含 0 到 3276 号哈希槽。
节点2:包含 3277 到 6553 号哈希槽。
节点3:包含 6554 到 9830 号哈希槽。
节点4:包含 9831 到 13107 号哈希槽。
节点5:包含 13108 到 16383 号哈希槽。

这种结构很容易 添加 或者 删除 节点。如果 增加 一个节点 6,就需要从节点 1 ~ 5 获得部分 槽 分配到节点 6 上。如果想 移除 节点 1,需要将节点 1 中的 槽 移到节点 2 ~ 5 上,然后将 没有任何槽 的节点 1 从集群中 移除 即可。

由于从一个节点将 哈希槽 移动到另一个节点并不会 停止服务,所以无论 添加删除 或者 改变 某个节点的 哈希槽的数量 都不会造成 集群不可用 的状态.

4.2 redis的数据分区

Redis Cluster 采用 虚拟槽分区,所有的 键 根据 哈希函数 映射到 0~16383 整数槽内,计算公式:slot = CRC16(key)& 16383。每个节点负责维护一部分槽以及槽所映射的 键值数据,如图所示:

4.2.1. Redis虚拟槽分区的特点

解耦 数据 和 节点 之间的关系,简化了节点 扩容 和 收缩 难度。

节点自身 维护槽的 映射关系,不需要 客户端 或者 代理服务 维护 槽分区元数据。

支持 节点、槽、键 之间的 映射查询,用于 数据路由、在线伸缩 等场景。

七、缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩

1. 缓存穿透

缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,导致所有的请求都落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。

解决方案

  1. 接口层增加校验,如用户鉴权校验,id做基础校验,id<=0的直接拦截;

  2. 从缓存取不到的数据,在数据库中也没有取到,这时也可以将key-value对写为key-null,缓存有效时间可以设置短点,如30秒(设置太长会导致正常情况也没法使用)。这样可以防止攻击用户反复用同一个id暴力攻击

  3. 采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的 bitmap 中,一个一定不存在的数据会被这个 bitmap 拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力

附加
对于空间的利用到达了一种极致,那就是Bitmap和布隆过滤器(Bloom Filter)。

Bitmap:典型的就是哈希表
缺点是,Bitmap对于每个元素只能记录1bit信息,如果还想完成额外的功能,恐怕只能靠牺牲更多的空间、时间来完成了。

布隆过滤器(推荐)

就是引入了k(k>1)k(k>1)个相互独立的哈希函数,保证在给定的空间、误判率下,完成元素判重的过程。

它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。

Bloom-Filter算法的核心思想就是利用多个不同的Hash函数来解决“冲突”。

Hash存在一个冲突(碰撞)的问题,用同一个Hash得到的两个URL的值有可能相同。为了减少冲突,我们可以多引入几个Hash,如果通过其中的一个Hash值我们得出某元素不在集合中,那么该元素肯定不在集合中。只有在所有的Hash函数告诉我们该元素在集合中时,才能确定该元素存在于集合中。这便是Bloom-Filter的基本思想。

Bloom-Filter一般用于在大数据量的集合中判定某元素是否存在。

2. 缓存雪崩

缓存雪崩是指缓存同一时间大面积的失效,所以,后面的请求都会落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。

解决方案

  1. 缓存数据的过期时间设置随机,防止同一时间大量数据过期现象发生。

  2. 一般并发量不是特别多的时候,使用最多的解决方案是加锁排队。

  3. 给每一个缓存数据增加相应的缓存标记,记录缓存的是否失效,如果缓存标记失效,则更新数据缓存。

3. 缓存击穿

缓存击穿是指缓存中没有但数据库中有的数据(一般是缓存时间到期),这时由于并发用户特别多,同时读缓存没读到数据,又同时去数据库去取数据,引起数据库压力瞬间增大,造成过大压力。和缓存雪崩不同的是,缓存击穿指并发查同一条数据,缓存雪崩是不同数据都过期了,很多数据都查不到从而查数据库。

解决方案

设置热点数据永远不过期。

加互斥锁,互斥锁

参考文章

Redis面试题
Redis集群模式搭建与原理详解

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