多态
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2022-03-15 19:24:39
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什么是多态
顾名思义就是多种表现状态
最直观的理解:有对象名称,用对象名称打点调用方法
在不同的时候执行的方法的功能是不一样的
多态的判断标准
- 跨类且继承,多台是以集成作为基础的
- 子类重写长辈的方法
- 子类对象赋值给长辈的引用
比如
CommonPerson cp=new Student();
Person p=New Student();
Object obj=new Student();
- 用长辈的引用打点调用方法
- 用对象大点能调用出那些方法,取决于这个对象所对应的类或接口中有哪些方法
- 如果用长辈的引用打点调用的方法,是重写过的方法,那么就执行子类重写过的方法。
- 如果长辈的引用打点调用的方法,是没有重写过的方法,则执行的是本长辈类中的方法
能够表达出多态的应用场景:
1.以长辈作为方法或函数的参数
2.以长辈作为方法或函数的返回值
如果不用多态
- 代码的书写量大
- 结构不优化
- 代码的复用率不高
- 最终导致开发效率低
- 优点:代码的可读性很高
如果使用多态
- 把所有的共用属性抽象出来放在长辈类中,用于表示数据的吞吐
- 把所有共用方法抽象出来放在接口中,用于表示功能
- 使用多态会增加类和类之间的关系,导致类和类之间的复杂度增高
- 使用多态,可以提高代码的复用率
- 使用多态,可以大大提高开发的效率
- 使用多态,程序的结构优化了
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