IOS开发之UIButton详解
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2022-10-27 18:55:13
//这里创建一个圆角矩形的按钮
uibutton *button1 = [uibutton buttonwithtype:uibuttont...
//这里创建一个圆角矩形的按钮
uibutton *button1 = [uibutton buttonwithtype:uibuttontyperoundedrect];
// 能够定义的button类型有以下6种,
// typedef enum {
// uibuttontypecustom = 0, 自定义风格
// uibuttontyperoundedrect, 圆角矩形
// uibuttontypedetaildisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
// uibuttontypeinfolight, 亮色感叹号
// uibuttontypeinfodark, 暗色感叹号
// uibuttontypecontactadd, 十字加号按钮
// } uibuttontype;
//给定button在view上的位置
button1.frame = cgrectmake(20, 20, 280, 20);
//button背景色
button1.backgroundcolor = [uicolor clearcolor];
//设置button填充图片
//[button1 setimage:[uiimage imagenamed:@"btng.png"] forstate:uicontrolstatenormal];
//设置button标题
[button1 settitle:@"点击" forstate:uicontrolstatenormal];
/* forstate: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
//以下是几种状态
// enum {
// uicontrolstatenormal = 0, 常规状态显现
// uicontrolstatehighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
// uicontrolstatedisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
// uicontrolstateselected = 1 << 2, 选中状态
// uicontrolstateapplication = 0x00ff0000, 当应用程序标志时
// uicontrolstatereserved = 0xff000000 为内部框架预留,可以不管他
// };
/*
* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
* 那么可以去掉这个功能
*/
button1.adjustsimagewhenhighlighted = no;
/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置no可以取消设置*/
button1.adjustsimagewhendisabled = no;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
button1.showstouchwhenhighlighted = yes;
/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butclick:这个方法,addtarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
也可以传入其他类的指针*/
[button1 addtarget:self action:@selector(butclick:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
//显示控件
[self.view addsubview:button1];
uibutton *button1 = [uibutton buttonwithtype:uibuttontyperoundedrect];
// 能够定义的button类型有以下6种,
// typedef enum {
// uibuttontypecustom = 0, 自定义风格
// uibuttontyperoundedrect, 圆角矩形
// uibuttontypedetaildisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
// uibuttontypeinfolight, 亮色感叹号
// uibuttontypeinfodark, 暗色感叹号
// uibuttontypecontactadd, 十字加号按钮
// } uibuttontype;
//给定button在view上的位置
button1.frame = cgrectmake(20, 20, 280, 20);
//button背景色
button1.backgroundcolor = [uicolor clearcolor];
//设置button填充图片
//[button1 setimage:[uiimage imagenamed:@"btng.png"] forstate:uicontrolstatenormal];
//设置button标题
[button1 settitle:@"点击" forstate:uicontrolstatenormal];
/* forstate: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
//以下是几种状态
// enum {
// uicontrolstatenormal = 0, 常规状态显现
// uicontrolstatehighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
// uicontrolstatedisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
// uicontrolstateselected = 1 << 2, 选中状态
// uicontrolstateapplication = 0x00ff0000, 当应用程序标志时
// uicontrolstatereserved = 0xff000000 为内部框架预留,可以不管他
// };
/*
* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
* 那么可以去掉这个功能
*/
button1.adjustsimagewhenhighlighted = no;
/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置no可以取消设置*/
button1.adjustsimagewhendisabled = no;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
button1.showstouchwhenhighlighted = yes;
/* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butclick:这个方法,addtarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
也可以传入其他类的指针*/
[button1 addtarget:self action:@selector(butclick:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
//显示控件
[self.view addsubview:button1];