iOS 开发 block深入浅出详解
block的定义与使用
/* *1.最简单的定义方式: *格式:void (^myblock)() = ^ { // 代码实现; } */ void (^myblock)() = ^ { nslog(@"hello"); }; // 执行时,把block当成函数 myblock(); /* *2.定义带参数的block: *格式:void (^block名称)(参数列表) = ^ (参数列表) { // 代码实现; } */ void (^sumblock)(int, int) = ^ (int x, int y) { nslog(@"%d", x + y); }; sumblock(10, 20); /* *3.定义带返回值的block *格式:返回类型 (^block名称)(参数列表) = ^ 返回类型 (参数列表) { // 代码实现; } */ int (^sumblock2)(int, int) = ^ int (int a, int b) { return a + b; }; nslog(@"%d", sumblock2(4, 8));
block 指针
//声明一个名字为square的block pointer,其所指向的block有一个int输入和int输出 int (^square)(int); //block 指针square的内容 square = ^(int a){ return a*a ; }; //调用方法,感觉是是不是很像function的用法? int result = square(5); nslog(@"%d", result);
用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值
typedef int (^mysum)(int,int); mysum sum = ^(int a,int b) { return a + b; };
block 访问外部变量
block内部可以访问外部变量; 默认情况下block内部不能修改外面的局部变量; 给局部变量加上关键字_block,这个局部变量就可以在block内部修改;int sum = 10; ?int (^myblock)(int) = ^(int num) { sum++;//编译报错 return num * sum; };
但是block使用有个特点,block可以访问局部变量,但是不能修改:
//如果要修改就要加关键字 __block (下面详细说明): __block int sum =10;
arc环境:block存储类型和访问修改外部变量
前提是arc : block访问外部的变量
1.arc环境下,单纯的定义一个block存储在全局区 <nsglobalblock: 0x1045c60b0>
2.arc环境下,block访问外部的变量时这个block存储在堆区 <nsmallocblock: 0x7fa8fd00c1b0>
2.1 在block访问这个变量之前,变量在栈区 == 0x7fff53c73bfc
2.2 在block内部访问这个变量时,变量会被block拷贝到堆区 0x7fe851517880
前提是arc : block修改外部的变量
1.arc环境下,当block修改外部变量的时候,会在堆区 <nsmallocblock: 0x7f82ac8a6130>
2.在block的外面,即使你使用__block修饰了,那么他的地址依然不变,在栈区 0x7fff5e101bf8
3.在block内部修改外部的变量时,使用__block修饰了外部的变量之后,外部的变量会在堆区 0x7f9d10e0bcc8
#pragma mark - arc - block修改外部的变量 // 需求 : 研究block和外部变量的内存的变化 - (void)blockdemo2 { __block int num = 10; // 在block的外面,即使你使用__block修饰了,那么他的地址依然不变,在栈区 0x7fff5e101bf8 nslog(@"num01==%p",&num); void(^task2)() = ^{ // 在block内部修改外部的变量时,使用__block修饰了外部的变量之后,外部的变量会在堆区 0x7f9d10e0bcc8 nslog(@"task2 %d =%p",num,&num); /* 提示 : 在block内部修改外部变量是不被允许的 如果非要修改,那么久需要把外部的变量用 __block 来修饰 */ num = 20; }; task2(); // 当block修改外部变量的时候,会在堆区 <__nsmallocblock__: 0x7f82ac8a6130> nslog(@"%@",task2); // 当block内部修改完外部的变量之后,那么这个变量的就会保存到堆区 0x7f9cd1708ca8 nslog(@"num02==%p",&num); } #pragma mark - arc - block访问外部的变量 // 需求 : 研究block和外部变量的内存的变化 - (void)blockdemo1 { int num = 10; // 在block访问这个变量之前,变量在栈区 == 0x7fff53c73bfc nslog(@"num01==%p",&num); void(^task1)() = ^{ // 在block内部访问这个变量时,变量会被block拷贝到堆区 0x7fe851517880 nslog(@"task1 %d %p",num,&num); }; task1(); // block的本质是指针对象 // arc环境下,block访问外部的变量时存储在堆区 <__nsmallocblock__: 0x7fa8fd00c1b0> nslog(@"task1==%@",task1); // 当block在其内部使用完了外部的变量之后,这个变量又会重新回到栈区 0x7fff5a2d8bfc nslog(@"num02==%p",&num); } - (void)blockdemo { void(^task1)() = ^{ nslog(@"task"); }; task1(); // block的本质是指针对象 // arc环境下,单纯的定义一个block存储在全局区 <__nsglobalblock__: 0x1045c60b0> nslog(@"task1==%@",task1); }
mrc环境:block存储类型和访问修改外部变量
前提是mrc :1>mrc下,如果是单纯的block,在常量区
2> mrc下,如果访问或者修改外部变量,这个block在栈区,
访问外部变量是,外部变量依然在栈区 0x7fff54accb28 (地址变化了,内存空间没变)
修改外部变量时,外部变量的地址没有发生变化
- (void)blockdemo3 { __block int num = 10; // 在栈区 0x7fff576d0b38 nslog(@"num01==%p",&num); void (^task3)() = ^{ num = 20; // 在栈区 0x7fff576d0b38 nslog(@"task3 %d %p",num,&num); }; task3(); // 在栈区 <__nsstackblock__: 0x7fff576d0ae0> nslog(@"%@",task3); // 在栈区 0x7fff576d0b38 nslog(@"num02==%p",&num); } - (void)blockdemo2 { int num = 10; // 栈区 0x7fff54accb3c nslog(@"num01==%p",&num); void(^task2)() = ^{ // 依然在栈区 0x7fff54accb28 (地址变化了,内存空间没变) nslog(@"task2 %d %p",num,&num); }; task2(); // 存储在栈区 <__nsstackblock__: 0x7fff5670eb08> nslog(@"%@",task2); // 栈区 0x7fff54accb3c nslog(@"num02==%p",&num); } - (void)blockdemo1 { void(^task1)() = ^{ }; task1(); // 全局/常量区 <__nsglobalblock__: 0x10c11a070> nslog(@"%@",task1); }
block为什么要用copy修饰
// 定义一个块代码的属性,block属性需要用 copy @property (nonatomic, copy) void (^completion)(nsstring *text);
虽然在arc时代已经不需要再显式声明了,使用strong是没有问题的,但是仍然建 议我们使?copy以显示相关拷贝?为
默认情况下,block是存档在栈中,可能被随时回收,通过copy操作可以使其在堆中保留一份, 相当于一直强引用着, 因此如果block中用到self时, 需要将其弱化, 通过__weak或者__unsafe_unretained. 以下是示例代码及其说明, 读者可以试着打印出不同情况下block的内存情况
堆区中的block,也就是copy修饰的block,生命周期随着对象的销毁而结束(引用计数变为0),只要引用block的对象不销毁,就可以调用存放在堆区的block,这就是copy修饰block的原因
nsconcretestackblock(栈区block),需要涉及到外界变量的block在创建的时候是在stack上?分配空间的,也就是?旦所在函数返回,执行弹栈,则会被摧毁。这就导致内存管理的问题,如果我们希望保存这个block或者是返回它,如果没有做进?步的copy处理,则必然会出现问题
在objective-c语?言中,?一共有3种类型的block:
_nsconcreteglobalblock 全局的静态block,不会访问任何外部变量。
_nsconcretestackblock 保存在栈中的block,当函数返回时会被销毁。
_nsconcretemallocblock 保存在堆中的block,当引?用计数为0时会被销毁。
block引用外部变量时为什么要用__block修饰
堆区的block有一下现象:block内部如果访问外部声明的对象,默认block内部会自动产生一个强指针强引用所指向的这个对象; 如果被访问的外部对象被弱指针修饰,那么block在内部引用的时候,就会自动产生一个弱指针指向所应用的对象block解除循环引用
oc对象,不同于基本类型,block会引起对象的引用计数变化。若我们在block中引用到oc的对象,则对象的引用计数器会加1, 不过在对象前 加__block修饰,则参考计数不变。
__weak typeof(self) weakself = self;
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