数据类型的转换
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前言
关于JavaScript(以下简称js)的数据类型的转换,我们先来看以下几个例子。
例1:
const A = 1 + '1'
console.log(A)
例2:
const B = 1 - '1'
console.log(B)
这两个例子的输出结果分别是什么?
例1的结果是:'11'
(字符串)
例2的结果是:0
(数字)
为什么?
这是因为在加法运算时,数字与字符串相加时,数字会自动转换为字符串然后在相加。
而在减法运算时,数字与字符串相减时,字符串会自动转换为数字然后在相减。
我们在看例子
const C = +'11'
const D = -'11'
console.log(C, D)
这时会输出什么结果呢?
输出结果:11, -11
(全部为数字)
为什么这一次又全部转换为数字呢?
这时因为在一元运算时,字符串会自动转换为数字。
又是自动转换,什么是js的字自动转换?
js的自动转换,又名隐性转换,就是js的值在某些情况下按照转换规则自动进行数据类型的转换。
在了解自动转换之前,我们先要了解如何强制转换数据类型。
强制转换
强制转换主要指使用Number()
、String()
和Boolean()
三个函数,手动将各种类型的值,分别转换成数字、字符串或者布尔值。
Number()
使用Number
函数,可以将任意类型的值转化成数值。
下面分成两种情况讨论,一种是参数是原始类型的值,另一种是参数是对象。
(1)原始类型值
原始类型值的转换规则如下。
// 数值:转换后还是原来的值
Number(324) // 324
// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('324') // 324
// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN
// 空字符串转为0
Number('') // 0
// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0
// undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN
// null:转成0
Number(null) // 0
基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为
NaN
。
(2)对象
简单的规则是,Number
方法的参数是对象时,将返回NaN
,除非是包含单个数值的数组。
Number({a: 1}) // NaN
Number([1, 2, 3]) // NaN
Number([5]) // 5
之所以会这样,是因为Number
背后的转换规则比较复杂。
第一步,调用对象自身的valueOf
方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用Number
函数,不再进行后续步骤。
第二步,如果valueOf
方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的toString
方法。如果toString
方法返回原始类型的值,则对该值使用Number
函数,不再进行后续步骤。
第三步,如果toString
方法返回的是对象,就报错。
String()
String
函数可以将任意类型的值转化成字符串,转换规则如下。
(1)原始类型值
- 数值:转为相应的字符串。
- 字符串:转换后还是原来的值。
-
布尔值:
true
转为字符串"true"
,false
转为字符串"false"
。 -
undefined:转为字符串
"undefined"
。 -
null:转为字符串
"null"
。
String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
(2)对象
String
方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式。
String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
String
方法背后的转换规则,与Number
方法基本相同,只是互换了valueOf
方法和toString
方法的执行顺序。
- 先调用对象自身的
toString
方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用String
函数,不再进行以下步骤。 - 如果
toString
方法返回的是对象,再调用原对象的valueOf
方法。如果valueOf
方法返回原始类型的值,则对该值使用String
函数,不再进行以下步骤。 - 如果
valueOf
方法返回的是对象,就报错。
Boolean()
Boolean()
函数可以将任意类型的值转为布尔值。
它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为false
,其他的值全部为true
。
undefined
null
-
0
(包含-0
和+0
) NaN
-
''
(空字符串)
Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
当然,true
和false
这两个布尔值不会发生变化。
Boolean(true) // true
Boolean(false) // false
注意,所有对象(包括空对象)的转换结果都是true
,甚至连false
对应的布尔对象new Boolean(false)
也是true
。
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true
所有对象的布尔值都是true
,这是因为 js语言设计的时候,出于性能的考虑,如果对象需要计算才能得到布尔值,对于obj1 && obj2
这样的场景,可能会需要较多的计算。为了保证性能,就统一规定,对象的布尔值为true
。
自动转换
下面介绍自动转换,它是以强制转换为基础的。
遇到以下三种情况时,js会自动转换数据类型,即转换是自动完成的,用户不可见。
第一种情况,不同类型的数据互相运算。
123 + 'abc' // "123abc"
123 - 'abc' // NaN
123 - '23' // 100
第二种情况,对非布尔值类型的数据求布尔值。
if ('abc') {
console.log('hello')
} // "hello"
第三种情况,对非数值类型的值使用一元运算符(即+
和-
)。
+ {foo: 'bar'} // NaN
- [1, 2, 3] // NaN
自动转换的规则是这样的:预期什么类型的值,就调用该类型的转换函数。
比如,某个位置预期为字符串,就调用String()
函数进行转换。如果该位置即可以是字符串,也可能是数值,那么默认转为数值。
由于自动转换具有不确定性,而且不易除错,建议在预期为布尔值、数值、字符串的地方,全部使用Boolean
、Number
和String
函数进行显式转换。
自动转换为布尔值
js遇到预期为布尔值的地方(比如if
语句的条件部分),就会将非布尔值的参数自动转换为布尔值。系统内部会自动调用Boolean()
函数。
以下几种情况下,js会自动中为布尔值
-
if语句的条件
if (11) {console.log('true')} // true if (null) {console.log('true')} else {console.log('false')} // false
-
三元表达式
11 ? console.log('true') : console.log('false') // true null ? console.log('true') : console.log('false') // false
-
逻辑非
!11 // false !null // true !!11 // true !!null // false
另外,除了以下五个值,其他都是自动转为true
。
undefined
null
-
+0
或-0
NaN
-
''
(空字符串)
下面这个例子中,条件部分的每个值都相当于false
,使用否定运算符后,就变成了true
。
if ( !undefined
&& !null
&& !0
&& !NaN
&& !''
) {
console.log('true');
} // true
自动转换为字符串
js遇到预期为字符串的地方,就会将非字符串的值自动转为字符串。具体规则是,先将复合类型的值转为原始类型的值,再将原始类型的值转为字符串。
字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时。当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。
'5' + 1 // '51'
'5' + true // "5true"
'5' + false // "5false"
'5' + {} // "5[object Object]"
'5' + [] // "5"
'5' + function (){} // "5function (){}"
'5' + undefined // "5undefined"
'5' + null // "5null"
这种自动转换很容易出错。
var obj = {
width: '100'
};
obj.width + 20 // "10020"
上面代码中,开发者可能期望返回120
,但是由于自动转换,实际上返回了一个字符10020
。
自动转换为数值
js遇到预期为数值的地方,就会将参数值自动转换为数值。系统内部会自动调用Number
函数。
除了加法运算符(+
)有可能把运算子转为字符串,其他运算符都会把运算子自动转成数值。
'5' - '2' // 3
'5' * '2' // 10
true - 1 // 0
false - 1 // -1
'1' - 1 // 0
'5' * [] // 0
false / '5' // 0
'abc' - 1 // NaN
null + 1 // 1
undefined + 1 // NaN
上面代码中,运算符两侧的运算子,都被转成了数值。
注意:
null
转为数值时为0
,而undefined
转为数值时为NaN
。
一元运算符也会把运算子转成数值。
+'abc' // NaN
-'abc' // NaN
+true // 1
-false // 0