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C#线程队列用法实例分析

程序员文章站 2022-07-22 13:14:41
本文实例讲述了c#线程队列用法。分享给大家供大家参考。具体如下: using system; using system.collections.generic;...

本文实例讲述了c#线程队列用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
using system.threading;
namespace threadpro
{
 class program
 {
  static mutex gm1;
  static mutex gm2;
  const int iters = 100;
  static autoresetevent event1 = new autoresetevent(false);
  static autoresetevent event2 = new autoresetevent(false);
  static autoresetevent event3 = new autoresetevent(false);
  static autoresetevent event4 = new autoresetevent(false);
  static void main(string[] args)
  {
   console.writeline("mutex sample ");
   //创建一个mutex对象,并且命名为mymutex
   gm1 = new mutex(true, "mymutex");
   //创建一个未命名的mutex 对象.
   gm2 = new mutex(true);
   console.writeline(" - main owns gm1 and gm2");
   autoresetevent[] evs = new autoresetevent[4];
   evs[0] = event1; //为后面的线程t1,t2,t3,t4定义autoresetevent对象
   evs[1] = event2;
   program tm = new program();
   thread t1 = new thread(new threadstart(tm.t1start));
   thread t2 = new thread(new threadstart(tm.t2start));
   thread t3 = new thread(new threadstart(tm.t3start));
   thread t4 = new thread(new threadstart(tm.t4start));
   t1.start();// 使用mutex.waitall()方法等待一个mutex数组中的对象全部被释放
   t2.start();// 使用mutex.waitone()方法等待gm1的释放
   t3.start();// 使用mutex.waitany()方法等待一个mutex数组中任意一个对象被释放
   t4.start();// 使用mutex.waitone()方法等待gm2的释放
   thread.sleep(2000);
   console.writeline(" - main releases gm1");
   gm1.releasemutex(); //线程t2,t3结束条件满
   thread.sleep(1000);
   console.writeline(" - main releases gm2");
   gm2.releasemutex(); //线程t1,t4结束条件满足
   //等待所有四个线程结束
   waithandle.waitall(evs);
   console.writeline(" mutex sample");
   console.readline();
  }
  public void t1start()
  {
   console.writeline("方法一运行, mutex.waitall(mutex[])");
   mutex[] gms = new mutex[2];
   gms[0] = gm1;//创建一个mutex数组作为mutex.waitall()方法的参数
   gms[1] = gm2;
   mutex.waitall(gms);//等待gm1和gm2都被释放
   gm1.releasemutex(); //修正上一次出现的错误
   gm2.releasemutex(); //修正上一次出现的错误
   thread.sleep(2000);
   console.writeline("方法一完毕,waitall(mutex[]) satisfied");
   event1.set(); //线程结束,将event1设置为有信号状态
  }
  public void t2start()
  {
   console.writeline("方法二运行, gm1.waitone( )");
   gm1.waitone();//等待gm1的释放
   gm1.releasemutex(); //修正上一次出现的错误
   console.writeline("方法二完毕, gm1.waitone( ) satisfied");
   event2.set();//线程结束,将event2设置为有信号状态
  }
  public void t3start()
  {
   console.writeline("t3start started, mutex.waitany(mutex[])");
   mutex[] gms = new mutex[2];
   gms[0] = gm1;//创建一个mutex数组作为mutex.waitany()方法的参数
   gms[1] = gm2;
   mutex.waitany(gms);//等待数组中任意一个mutex对象被释放
   gm1.releasemutex(); //修正上一次出现的错误
   console.writeline("t3start finished, mutex.waitany(mutex[])");
   event3.set();//线程结束,将event3设置为有信号状态
  }
  public void t4start()
  {
   console.writeline("t4start started, gm2.waitone( )");
   gm2.waitone();//等待gm2被释放
   gm2.releasemutex(); //修正上一次出现的错误
   console.writeline("t4start finished, gm2.waitone( )");
   event4.set();//线程结束,将event4设置为有信号状态
  }
 }
}

希望本文所述对大家的c#程序设计有所帮助。