加壳原理
一、APP启动流程(结合源码分析)
当我们点击APP图标,到APP运行启动,中间经历了怎样的过程?可以用一张图来概括:
首先启动Activity/Service,(Activity、Service是什么?四大组件:Activity、Service、BroadCast Recevicer、Content provider),通知system_server进程,然后以Binder的方式通知Zygote进程,最终进入ActivityThread.main(),开始进入APP世界的大门。
我们打开http://androidxref.com/8.0.0_r4/xref/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java,对ActivityThread进行源码分析,了解启动流程。
ActivityThread是单例创建,sCurrentActivityThread是全局创建的ActivityThread实例。其中currentActivityThread()是静态方法,可以返回我们当前创建的ActivityThread。
ActivityThread.main()函数是java中的入口main函数,这里会启动主消息循环,创建ActivityThread实例,之后调用thread.attach(false)完成一系列初始化准备工作。之后主线程进入消息循环(bindleMessage函数),等待接收来自系统的消息。
当收到系统发送来的bindapplication的进程间调用时,调用handlebindapplication来处理该请求。
还有ArrayMap类型的mPackages变量需要注意下,这是加载APP存放的内容,LoadApk函数如下:
我们获取mPackages,和包名就可以获取动态加载的APP包内容,这后面会用到。
接下来,我们看下handleBindApplication函数,内容比较多。
学习寒冰大佬的说法,这个函数主要完成以下的任务。
private void handleBindApplication(AppBindData data) {
//step 1: 创建LoadedApk对象
data.info = getPackageInfoNoCheck(data.appInfo, data.compatInfo);
...
//step 2: 创建ContextImpl对象;
final ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(this, data.info);
//step 3: 创建Instrumentation
mInstrumentation = new Instrumentation();
//step 4: 创建Application对象;在makeApplication函数中调用了newApplication,在该函数中又调用了app.attach(context),在attach函数中调用了Application.attachBaseContext函数
Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
mInitialApplication = app;
//step 5: 安装providers
List<ProviderInfo> providers = data.providers;
installContentProviders(app, providers);
//step 6: 执行Application.Create回调
mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);
在handleBindApplication函数中,第一次进入了app代码世界,该函数启动了一个application,并把apk组件等相关信息绑定到application里,在创建完application对象后,接着调用了application的attachBaseContext方法,之后调用了application的onCreate函数。
正常APP启动过程:
由此可见,attachBaseContext和onCreate是最先获取代码执行权的,这也是为什么各家的加固工具主要逻辑都是替换app入口Application,并自实现这两个函数。这也是为什么在这两个地方进行脱壳的原因。
加壳APP运行流程
加壳APP运行过程:
壳要做的工作有:
1、要对原先APP的dex进行解密
2、初始化自定义类加载器
3、替换LoadApk中的加载器为自定义加载器。
上一篇文章讲述了,如何调用加载其他dex内的方法,那么如果我想调用dex内的其他Activity能不能,用同样的方法能不能行得通呢?
上代码截图:
然后build提取APK的classes.dex,adb push到手机上
adb push classes.dex /sdcard/4.dex
然后新建工程,赋予读写存储卡权限,写入 调用读取4.dex的TestActivity方法,那么很快啊,就会显示报错,无法调用。
究其原因是什么呢?因为Activity不像是上篇文章中的函数方法,Activity具有生命周期和相关组件信息,只有当classloader被修正后,才能正确加载被解密后的dex类和方法。顺便提一点,壳在函数attachBaseContext和onCreate中完成对加密的dex文件的解密。
修复classloader
如何修正呢?
有两种方法:
- 方法一:通过层层反射,拿到mPackage内容,然后根据报名通过LoadApk获取APP内的类加载器,最终使用自定义类加载器进行替换。
- 方法二:利用双亲委派机制,在BootClassloader和PathClassloader中插入我们自定义的类加载器,完成修复。
方法一
根据java的反射,和开源的java代码,进行一步步反射。(可对照androidxref,逐步理解以下代码)
然后在原先的基础上调用replaceClassloader即可。
方法二
public void startTestActivitySecondMethod(Context context,String dexfilepath){
File optfile=context.getDir("opt_dex",0);
File libfile=context.getDir("lib_path",0);
ClassLoader pathClassloader=MainActivity.class.getClassLoader();
ClassLoader bootClassloader=MainActivity.class.getClassLoader().getParent();
//这里的改变,MainActivity.class.getClassLoader()变成bootClassloader,意思是,这里的DexClassLoader,直接向BootClassLoader汇报的
DexClassLoader dexClassLoader=new DexClassLoader(dexfilepath,optfile.getAbsolutePath(),libfile.getAbsolutePath(),bootClassloader);
try {
Field parentField=ClassLoader.class.getDeclaredField("parent");
parentField.setAccessible(true);
//把pathclassloader插入我们的dexClassLoader
parentField.set(pathClassloader,dexClassLoader);
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
/*
* this:dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.kanxue.loaddex-8_fCxispeBuExjw1ryrRZg==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.kanxue.loaddex-8_fCxispeBuExjw1ryrRZg==/lib/arm64, /system/lib64, /vendor/lib64]]]--parent:dalvik.system.DexClassLoader[DexPathList[[dex file "/sdcard/6.dex"],nativeLibraryDirectories=[/data/user/0/com.kanxue.loaddex/app_lib_path, /system/lib64, /vendor/lib64]]]
this:dalvik.system.DexClassLoader[DexPathList[[dex file "/sdcard/6.dex"],nativeLibraryDirectories=[/data/user/0/com.kanxue.loaddex/app_lib_path, /system/lib64, /vendor/lib64]]]--parent:aaa@qq.com
root:aaa@qq.com*/
/*
* PathClassLoader => DexClassLoader => BootClassLoader
* */
ClassLoader tmpClassloader=pathClassloader;
ClassLoader parentClassloader=pathClassloader.getParent();
while(parentClassloader!=null){
Log.i("kanxue","this:"+tmpClassloader+"--parent:"+parentClassloader);
tmpClassloader=parentClassloader;
parentClassloader=parentClassloader.getParent();
}
Log.i("kanxue","root:"+tmpClassloader);
Class<?> clazz=null;
try {
clazz = dexClassLoader.loadClass("com.kanxue.test02.TestActivity");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
context.startActivity(new Intent(context,clazz));
}
壳工作方式
而第一种方式,是加壳厂商经常会用的方式,也就是通过自定义dexclassloader对原先的类加载器进行替换修复。
这里还分为两种情况,一种是原始的APP没有自定义Application子类,那么这种情况比较简单,直接替换壳的Application即可。
另一种情况,是原始APP定义了Application子类,那么壳Application的工作就不仅仅是进行解密、类加载器修复等工作了,还有对解密后的DEX原始的Application的方法和类重新进行处理,保证整个过程运行顺畅。
我们可以看AndroidManifest.xml内的主Application是否被替换为壳Application入口,就可以了解到,同时观察壳Application的汇编代码,会发现进行了大量的修复。
Reference
https://bbs.pediy.com/thread-252630.htm
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