PAT1037 在霍格沃茨找零钱 (20 分)
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2022-07-15 14:01:59
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题目描述
如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易。”现在,给定哈利应付的价钱 P 和他实付的钱 A,你的任务是写一个程序来计算他应该被找的零钱。
输入格式:
输入在 1 行中分别给出 P 和 A,格式为 Galleon.Sickle.Knut,其间用 1 个空格分隔。这里 Galleon 是 [0, 107] 区间内的整数,Sickle 是 [0, 17) 区间内的整数,Knut 是 [0, 29) 区间内的整数。
输出格式:
在一行中用与输入同样的格式输出哈利应该被找的零钱。如果他没带够钱,那么输出的应该是负数。
输入样例 1:
10.16.27 14.1.28
输出样例 1:
3.2.1
输入样例 2:
14.1.28 10.16.27
输出样例 2:
-3.2.1
C++解法
- 解法1
#include<cstdio>
const int galleon=29*17;
const int sickle=29;
int main(){
int a1,b1,c1;
int a2,b2,c2;
scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&a1,&b1,&c1,&a2,&b2,&c2);
int price=a1*galleon+b1*sickle+c1;
int money=a2*galleon+b2*sickle+c2;
int change=money-price;
if(change<0){
printf("-");
change=-change;
}
printf("%d.%d.%d\n",change/galleon,change%galleon/sickle,change%sickle);
return 0;
}
思路:解法1是算法笔记上的解法,解法二是柳神的解法,相对而言解法1简单易懂
- 解法2
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a, b ,c, m, n, t, x, y, z;
scanf("%d.%d.%d %d.%d.%d",&a, &b, &c, &m, &n, &t);
if (a > m || (a == m && b > n) || (a == m && b == n && c > t)) {
swap(a, m); swap(b, n); swap(c, t);
printf("-");
}
z = t < c ? t - c + 29 : t - c;
n = t < c ? n - 1 : n;
y = n < b ? n - b + 17 : n - b;
x = n < b ? m - a - 1 : m - a;
printf("%d.%d.%d", x, y, z);
return 0;
}
Java解法
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String[] str = br.readLine().split(" ");
String[] s1 = str[0].split("\\.");
String[] s2 = str[1].split("\\.");
int a = Integer.valueOf(s1[0]) * 17 * 29 + Integer.valueOf(s1[1]) * 29 + Integer.valueOf(s1[2]);
int b = Integer.valueOf(s2[0]) * 17 * 29 + Integer.valueOf(s2[1]) * 29 + Integer.valueOf(s2[2]);
int tmp = Integer.MAX_VALUE;
if (a > b) {
tmp = a - b;
System.out.print("-");
} else {
tmp = b - a;
}
System.out.println(tmp / (17 * 29) + "." + tmp % (17 * 29) / 29 + "." + (tmp - (tmp / (17 * 29)) * (17 * 29)
- (tmp % (17 * 29) / 29) * 29));
}
}
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