扫雷MINE
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2022-07-15 10:39:29
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64bit IO Format: %lld
题目描述
相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。
万圣节到了 ,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字 表示和它8连通的格子里面雷的数目。
现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。
输入描述:
第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1 ≤ N ≤ 10000)
输出描述:
一个数,即第一列中雷的摆放方案数。
输入:
2
1 1
输出:
2
思路: 算法核心:枚举
简单的熄灯问题,枚举优化,注意到只要确定了第一个空的状态,第二空的状态也是定的,以此类推,只要看最后一个空是否合理就行(代码有详注
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
using namespace std;
int arr[10005];//存输入的数据
int res[10005];//存方案
int n,cnt=0;//计数多少种方案
bool check()//通过arr最后一个数,检查扫雷的第一列是否合理
{
if(arr[n]-res[n]-res[n-1]==0) return true;
else return false ;
}
void dfs(int pos)//用了搜索的板子写枚举
{
int i,j,k;
if(pos==n+1)//当最后一个空填完后,检查
{
if(check()) cnt++;//如果合理,计数+1
return ;
}
res[pos]=arr[pos-1]-res[pos-1]-res[pos-2];//每个位置是否有雷,等于右上角的数字减去上面两个空的雷数
if(res[pos]<0) return; //如果出现负数,直接排除
dfs(pos+1);//搜索下一位
}
int main()
{
int i;
cin>>n;
for(i=1;i<=n;i++) cin>>arr[i];
res[1]=0;dfs(2);//若第一个位置无雷
memset(res,0,sizeof(res));//清空记录
res[1]=1;dfs(2);//若第二个位置有雷
cout<<cnt<<endl;
}
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