欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Android自定义控件学习笔记1

程序员文章站 2022-07-14 20:54:33
...

1、新建一个自定义View,继承View,实现三种多态的自定义View,重写onDraw方法,在里面绘制一个圆。

package com.example.mydemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

/**
 * @创建者 XiceSberg
 * @创建时间 2020/9/12 17:45
 * @描述
 */
public class BasisView extends View {
    public BasisView(Context context) {
        super(context);
    }

    public BasisView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public BasisView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        Paint paint=new Paint();
        paint.setColor(Color.RED); //颜色
        /**
         * 样式
         * Paint.Style.STROKE (空心,绘制描边)
         * Paint.Style.FILL (实心,绘制内容)
         * Paint.Style.FILL_AND_STROKE (绘制内容也绘制描边)
         */
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(50); //画笔外边框线的宽度,单位是px,只有样式为STROKE和FILL_AND_STROKE时有效

        paint.setAntiAlias(true); //设置画笔是否有无锯齿  true:无毛边锯齿

        /**
         * cx:圆心得x坐标
         * cy:圆心得y坐标
         * radius:圆得半径
         * paint:绘制所用得画笔
         */
        canvas.drawCircle(190,200,150,paint);
        //canvas.drawColor(Color.WHITE); //白色背景

        Paint paint1=new Paint();
        paint1.setColor(Color.RED);
        paint1.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint1.setStrokeWidth(50); //画笔宽度
        paint1.setAntiAlias(false); //设置画笔是否有无锯齿  false:有毛边锯齿
        //第二个圆得Y坐标应该为:第一个圆得Y坐标(200)+半径(150)+半径(150)+2*画笔宽度(100)
        canvas.drawCircle(190,600,150,paint1);
    }
}

Android自定义控件学习笔记1

注意:新建类(Class)的时候编辑器不会增加public,需要手动添加上,否则在布局中无法增加自定义的组件UI。

canvas.drawRGB(0xac,0xef,0xbb);
canvas.drawColor(Color.WHITE); //白色背景
canvas.drawARGB(0xff,0xab,0xcd,0xef);

canvas.drawCircle(190,200,150,paint);

//注明:以上四种方法draw有先后顺序,谁先draw谁就在最底层。
        /**
         * 画直线
         * startX:起始位置X坐标
         * startY:起始位置Y坐标
         * stopX:终点X坐标
         * stopY:终点Y坐标
         */
        canvas.drawLine(100,100,200,200,paint);

Android自定义控件学习笔记1