欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Go的类型变量和函数

程序员文章站 2022-07-14 20:26:37
...

一、Go文件基本参数介绍

package main //程序首行,必须指明是哪个包 这里表示是main包

import "fmt" //示导入fmt包 因为Println函数是在fmt包下

//***在函数外只能声明变量,常量,类型定义等,不能写逻辑代码

func main() { //定义一个main函数 
    fmt.Println("Hello World") //输出 Hello World
}

/*
package main - 每一个 Go 文件都应该在开头进行 package name 的声明。包(Packages)用于代码的封装与重用,这里的包名称是`main`import "fmt" - 我们引入了 fmt 包,用于在 main 函数里面打印文本到标准输出。

func main() - main 是一个特殊的函数。整个程序就是从 main 函数开始运行的。main 函数必须放置在 main 包中。{} 分别表示 main 函数的开始和结束部分。

fmt.Println("Hello World") - fmt 包中的 Println 函数用于把文本写入标准输出。

二、命名规范

1 一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线

2 大写字母和小写字母是不同的:Name和name是两个不同的变量

3 关键字和保留字都不建议用作变量名

关键字

Go语言中关键字有25个;关键字不能用于自定义名字,只能在特定语法结构中使用。

break      default       func     interface   select
case       defer         go       map         struct
chan       else          goto     package     switch
const      fallthrough   if       range       type
continue   for           import   return      var

保留字

go语言中有37个保留字,主要对应内建的常量、类型和函数

内建常量: true false iota nil

内建类型:  int int8 int16 int32 int64
          uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
          float32 float64 complex128 complex64
          bool byte rune string error

内建函数: make len cap new append copy close delete
          complex real imag
          panic recover

注意

  1. 这些保留字并不是关键字,可以在定义中重新使用它们。在一些特殊的场景中重新定义它们也是有意义的,但是也要注意避免过度而引起语义混乱
  2. 如果一个名字是在函数内部定义,那么它就只在函数内部有效。如果是在函数外部定义,那么将在当前包的所有文件中都可以访问。名字的开头字母的大小写决定了名字在包外的可见性。如果一个名字是大写字母开头的(必须是在函数外部定义的包级名字;包级函数名本身也是包级名字),那么它将是导出的,也就是说可以被外部的包访问,例如fmt包的Printf函数就是导出的,可以在fmt包外部访问。包本身的名字一般总是用小写字母
  3. 名字的长度没有逻辑限制,但是Go语言的风格是尽量使用短小的名字,对于局部变量尤其是这样;你会经常看到i之类的短名字,而不是冗长的theLoopIndex命名。通常来说,如果一个名字的作用域比较大,生命周期也比较长,那么用长的名字将会更有意义
  4. 在习惯上,Go语言程序员推荐使用 驼峰式 命名,当名字由几个单词组成时优先使用大小写分隔,而不是优先用下划线分隔。因此,在标准库有QuoteRuneToASCII和parseRequestLine这样的函数命名,但是一般不会用quote_rune_to_ASCII和parse_request_line这样的命名。而像ASCII和HTML这样的缩略词则避免使用大小写混合的写法,它们可能被称为htmlEscape、HTMLEscape或escapeHTML,但不会是escapeHtml
  5. go文件的名字,建议用下划线的方式命名(参见go源码)

总结一句话,函数主要以驼峰式命名,文件名用下划线吗命名,并且不要以关键字和保留字命名

三、变量,常量

变量是什么

变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值。在 Go 中,有多种语法用于声明变量。

声明变量的三种方式

	-var 名 类型 =// 最全的命名方式
	-var=// 会自己进行类型推导
    -:=

注意

-变量需要先定义再使用
-不能重复定义(小坑)
-变量类型在定义阶段固定了,后期不能改
-强类型,不同类型之间运算需要类型转换(go中必须显示,强制类型转换     java:隐士类型转换

python和go的区别,变量层面上 定义了必须应用,python没有严格的类型限制,python支持重复定义,后面的覆盖前面的,go不能,python可以只接受一个返回值,go有几个返回值就必须几个来接收

常量

在 Go 语言中,术语”常量”用于表示固定的值。比如 5-89I love Go67.89 等等。,不能修改—可以作为数组的大小值,python中没有常量这一概念,约定俗称命名大写就是常量

关键字 const 被用于表示常量

常量的值会在编译的时候确定。因为函数调用发生在运行时,所以不能将函数的返回值赋值给常量。

package main

import (  
    "fmt"
    "math"
)

func main() {  
    fmt.Println("Hello, playground")
    var a = math.Sqrt(4)   // 允许
    const b = math.Sqrt(4) // 不允许
}

在Go语言中,你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义: const b string = "abc"
  • 隐式类型定义: const b = "abc"

常量的值必须是能够在编译时就能够确定的,可以在其赋值表达式中涉及计算过程,但是所有用于计算的值必须在编译期间就能获得。

  • 正确的做法:const c1 = 2/3
  • 错误的做法:const c2 = getNumber() // 引发构建错误: getNumber() 用做值

和变量声明一样,可以批量声明多个常量:

const (    
	e  = 2.7182818   
	pi = 3.1415926
)

所有常量的运算都可以在编译期完成,这样不仅可以减少运行时的工作,也方便其他代码的编译优化,当操作数是常量时,一些运行时的错误也可以在编译时被发现,例如整数除零、字符串索引越界、任何导致无效浮点数的操作等。

四、函数

函数是一块执行特定任务的代码。一个函数是在输入源基础上,通过执行一系列的算法,生成预期的输出。

总结就是

	  -多个参数没有返回值
	  -多个参数,有一个返回值
	  -多个参数,多个返回值,必须用多个值接收  `_`选择弃用一个
	  -函数也是类型
	  -匿名函数(定义在函数内部)
	  -闭包函数
	  -把闭包函数返回(一直会有一个对外部作用域的引用)
	  -类型重命名

函数的声明

在 Go 语言中,函数声明通用语法如下:

func 函数名(参数1,参数2 int)(返回值类型1,返回值类型2){
	return 
        }


func functionname(parametername type) returntype {  
    // 函数体(具体实现的功能)
}

函数的声明以关键词 func 开始,后面紧跟自定义的函数名 functionname (函数名)。函数的参数列表定义在 () 之间,返回值的类型则定义在之后的 returntype (返回值类型)处。声明一个参数的语法采用 参数名 参数类型 的方式,任意多个参数采用类似 (parameter1 type, parameter2 type) 即(参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)的形式指定。之后包含在 {} 之间的代码,就是函数体。

函数中的参数列表和返回值并非是必须的,所以下面这个函数的声明也是有效的

func functionname() {  
    // 译注: 表示这个函数不需要输入参数,且没有返回值
}

示例函数

我们以写一个计算商品价格的函数为例,输入参数是单件商品的价格和商品的个数,两者的乘积为商品总价,作为函数的输出值。

func calculateBill(price int, no int) int {  
    var totalPrice = price * no // 商品总价 = 商品单价 * 数量
    return totalPrice // 返回总价
}

上述函数有两个整型的输入 priceno,返回值 totalPricepriceno 的乘积,也是整数类型。

如果有连续若干个参数,它们的类型一致,那么我们无须一一罗列,只需在最后一个参数后添加该类型。 例如,price int, no int 可以简写为 price, no int,所以示例函数也可写成

func calculateBill(price, no int) int {  
    var totalPrice = price * no
    return totalPrice
}

现在我们已经定义了一个函数,我们要在代码中尝试着调用它。调用函数的语法为 functionname(parameters)。调用示例函数的方法如下:

calculateBill(10, 5)

完成了示例函数声明和调用后,我们就能写出一个完整的程序,并把商品总价打印在控制台上:

package main

import (  
    "fmt"
)

func calculateBill(price, no int) int {  
    var totalPrice = price * no
    return totalPrice
}
func main() {  
    price, no := 90, 6 // 定义 price 和 no,默认类型为 int
    totalPrice := calculateBill(price, no)
    fmt.Println("Total price is", totalPrice) // 打印到控制台上
}

该程序在控制台上打印的结果为

Total price is 540

多返回值

Go 语言支持一个函数可以有多个返回值。我们来写个以矩形的长和宽为输入参数,计算并返回矩形面积和周长的函数 rectProps。矩形的面积是长度和宽度的乘积, 周长是长度和宽度之和的两倍。即:

  • 面积 = 长 * 宽
  • 周长 = 2 * ( 长 + 宽 )
package main

import (  
    "fmt"
)

func rectProps(length, width float64)(float64, float64) {  
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}

func main() {  
    area, perimeter := rectProps(10.8, 5.6)
    fmt.Printf("Area %f Perimeter %f", area, perimeter) 
}

如果一个函数有多个返回值,那么这些返回值必须用 () 括起来。func rectProps(length, width float64)(float64, float64) 示例函数有两个 float64 类型的输入参数 lengthwidth,并返回两个 float64 类型的值。该程序在控制台上打印结果为

Area 60.480000 Perimeter 32.800000

命名返回值

从函数中可以返回一个命名值。一旦命名了返回值,可以认为这些值在函数第一行就被声明为变量了。

上面的 rectProps 函数也可用这个方式写成:

func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) {  
    area = length * width
    perimeter = (length + width) * 2
    return // 不需要明确指定返回值,默认返回 area, perimeter 的值
}

请注意, 函数中的 return 语句没有显式返回任何值。由于 areaperimeter 在函数声明中指定为返回值, 因此当遇到 return 语句时, 它们将自动从函数返回。

空白符

_ 在 Go 中被用作空白符,可以用作表示任何类型的任何值。

我们继续以 rectProps 函数为例,该函数计算的是面积和周长。假使我们只需要计算面积,而并不关心周长的计算结果,该怎么调用这个函数呢?这时,空白符 _ 就上场了。

下面的程序我们只用到了函数 rectProps 的一个返回值 area

package main

import (  
    "fmt"
)

func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {  
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}
func main() {  
    area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // 返回值周长被丢弃
    fmt.Printf("Area %f ", area)
}

在程序的 area, _ := rectProps(10.8, 5.6) 这一行,我们看到空白符 _ 用来跳过不要的计算结果。