什么情况下会导致内存泄露
程序员文章站
2022-07-14 18:34:43
...
下面说明几点可能导致内存泄露的原因,供大家参考。
1.对象内存过大
保存了多个好用内存过大的对象,造成内存超出限制。
2.资源释放
程序代码的问题,长期保持某些资源,如Context,Cursor,IO流的引用,资源得不到释放造成内存泄露。
1.对象内存过大
保存了多个好用内存过大的对象,造成内存超出限制。
2.资源释放
程序代码的问题,长期保持某些资源,如Context,Cursor,IO流的引用,资源得不到释放造成内存泄露。
这里介绍几种情况:
2.1.数据库的cursor没有关闭。
操作Sqlite数据库时,Cursor是数据库表中每一行的集合,Cursor提供了很多方法,可以很方便的读取数据库中的值,
可以根据索引,列名等获取数据库中的值,通过游标的方式可以调用moveToNext()移到下一行
<span style="color:#333333"> 当我们操作完数据库后,一定要记得调用Cursor对象的close()来关闭游标,释放资源。 </span>
在继承BaseAdapter时会让我们重写getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)方法,<span style="color:#333333"> 第二个参数convertView就是我们要用到的重用的对象 </span>
- @Override
- public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
- ViewHolder vHolder = null;
- //如果convertView对象为空则创建新对象,不为空则复用
- if (convertView == null) {
- convertView = inflater.inflate(..., null);
- // 创建 ViewHodler 对象
- vHolder = new ViewHolder();
- vHolder.img= (ImageView) convertView.findViewById(...);
- vHolder.tv= (TextView) convertView
- .findViewById(...);
- // 将ViewHodler保存到Tag中
- convertView.setTag(vHolder);
- } else {
- //当convertView不为空时,通过getTag()得到View
- vHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
- }
- // 给对象赋值,修改显示的值
- vHolder.img.setImageBitmap(...);
- vHolder.tv.setText(...);
- return convertView;
- }
- //将显示的View 包装成类
- static class ViewHolder {
- TextView tv;
- ImageView img;
- }
这里只讲使用方法,具体性能测试文章请见:ListView中getView的原理+如何在ListView中放置多个itemhttp://www.cnblogs.com/xiaowenji/archive/2010/12/08/1900579.htmlAndroid开发之ListView适配器(Adapter)优化<span style="color:#333333"> http://shinfocom.iteye.com/blog/1231511 </span>
2.3.调用registerReceiver()后未调用unregisterReceiver().
广播接收者(BroadcastReceiver)经常在应用中用到,可以在多线程任务完成后发送广播通知UI更新,也可以接收系统广播实现一些功能
可以通过代码的方式注册:
IntentFilter postFilter = new IntentFilter();
postFilter.addAction(getPackageName() + ".background.job");
this.registerReceiver(receiver, postFilter);
当我们Activity中使用了registerReceiver()方法注册了BroadcastReceiver,一定要在Activity的生命周期内调用unregisterReceiver()方法取消注册<span style="color:#333333"> 也就是说registerReceiver()和unregisterReceiver()方法一定要成对出现,通常我们可以重写Activity的onDestory()方法: </span>
- @Override
- protected void onDestroy() {
- this.unregisterReceiver(receiver);
- super.onDestroy();
- }
2.4.未关闭InputStream/OutputStream。<span style="color:#333333"> 这个就不多说了,我们操作完输入输出流都要关闭流 </span>
2.5.Bitmap使用后未调用recycle()。
图片处理不好是造成内存溢出的又一个头号原因,(在我们的产品中也有体现),
当我们处理完图片之后可以通过调用recycle()方法来回收图片对象
-
- if(!bitmap.isRecycled())
- {
- bitmap.recycle()
- }
除此之外:
直接使用ImageView显示bitmap会占用较多资源,特别是图片较大的时候,可能导致崩溃。
使用BitmapFactory.Options设置inSampleSize, 这样做可以减少对系统资源的要求。
属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。
BitmapFactory.Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();
bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;
bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2;
// 这里一定要将其设置回false,因为之前我们将其设置成了true
// 设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,即,BitmapFactory解码出来的Bitmap为Null,但可计算出原始图片的长度和宽度
options.inJustDecodeBounds = false;
<span style="color:#333333"> Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(sourceBitmap, options); </span>
3.static关键字的使用
static 是Java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例,就可能会造成内存的泄露。
针对static的解决方案:
应该尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context.
Context尽量使用ApplicationContext的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露。
使用WeakReference代替强引用。比如可以使用WeakReference<Context> mContext;
4.线程导致内存溢出
线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。如当我们切换横竖屏的时候,一般会重新创建Activity,老的Activity应该被销毁。但是此时我们在子线程中正在进行耗时的操作,老的Activity不会被销毁,这个时候就会出现内存泄露。
解决方案:
将线程的内部类,改为静态内部类。
在线程内部采用弱引用保存Context引用。
3.static关键字的使用
static 是Java中的一个关键字,当用它来修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果用它来引用一些资源耗费过多的实例,就可能会造成内存的泄露。
针对static的解决方案:
应该尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context.
Context尽量使用ApplicationContext的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露。
使用WeakReference代替强引用。比如可以使用WeakReference<Context> mContext;
4.线程导致内存溢出
线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控。如当我们切换横竖屏的时候,一般会重新创建Activity,老的Activity应该被销毁。但是此时我们在子线程中正在进行耗时的操作,老的Activity不会被销毁,这个时候就会出现内存泄露。
解决方案:
将线程的内部类,改为静态内部类。
在线程内部采用弱引用保存Context引用。