引言
在
List
家族中,ArrayList
可能是我们日常用得最多的了,熟悉其源码能让我们对其更好的理解和使用。本文的源码基于JDK1.8
.
基本结构
首先看下面这张图。其中虚线方框表示接口,实线方框表示类,实线实心箭头表示继承,而虚线空心箭头表示实现某一接口。
看图后可以对ArrayList
得出以下结论:
- 继承自
AbstractList
。 - 实现了
List
接口。 - 实现了
RandomAccess
接口,即提供了随机访问功能。 - 实现了
Cloneable
接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆。 - 实现了
Serializable
接口,支持可序列化。
ArrayList属性
transient Object[] elementData; //用来存放元素的Object数组
private int size; //元素的大小
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既然叫做ArrayList
,顾名思义,内部使用Array
来存储数据。果然,我们发现,其内部定义了一个Object
数组,用来存储数据,还有一个int
型的size
属性,用来表示元素的大小。
构造函数
- 无参数构造函数,将
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
的值赋给elementData
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } 复制代码
- 含一个
整形
参数initialCapacity
的构造函数,initialCapacity=0
时,将EMPTY_ELEMENTDATA
的值赋予给elementData
,当initialCapacity>0
时,创建长度为initialCapacity
的Object数组
赋值给elementData
,否则,抛出异常
。private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } 复制代码
- 带
Collection
类型参数的构造函数。
先调用public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } } 复制代码
Collection
的toArray()
方法,将返回结果赋值给elementData
.如果elementData
的长度为0
, 则将EMPTY_ELEMENTDATA
赋值给elementData
,如果长度不为0
,判断一下elementData
的类型,因为这里看注释也说明了Collection
的toArray()
方法因为Java的某个bug可能不会返回Object[]
,如果是这样的话调用Arrays
的copyOf
方法,返回一个Object[]
数组给elementData
。
以上就是全部的构造方法。这里有一个疑问就是,这三个构造方法都有一种将一个空数组赋值给elementData
的情况,为什么无参的赋值的是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
,而其余的赋值的是EMPTY_ELEMENTDATA
呢?先保留这个疑问继续往下看。
添加元素
-
最基本的
add(E e)
方法private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } 复制代码
我们看到在
add(E e)
方法的内部调用了ensureCapacityInternal(int minCapacity)
方法,并把size+1
作为minCapacity
传递了进去.而在ensureCapacityInternal(int minCapacity)
内部中,先判断ArrayList
的初始化方式,如果是无参构造的方式,将扩容的数量minCapacity
和DEFAULT_CAPACITY
相比较,取其中的最大值在将其传给ensureExplicitCapacity(minCapacity)
方法.在ensureExplicitCapacity(minCapacity)
方法中,先是将modCount
这个变量的值加了一位,源码中对这个变量的解释为该变量表示List
结构被修改
的次数,然后调用了grow(int minCapacity)
,顾名思义,该方法为扩容方法。private void grow(int minCapacity) { //得到旧的容量 int oldCapacity = elementData.length; //oldCapacity>>1 相当于oldCapacity/2 容量增加1.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //此处判断是考虑oldCapacity为0的情况 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; //此处是判断容量超出的情况MAX_ARRAY_SIZE的值为Integer.MAX_VALUE - 8 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // 返回一个包含原数组的扩容长度后的数组 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } private static int hugeCapacity(int minCapacity) { //Integer.MAX_VALUE+1的值为负数,所以这里判断是否小于0 if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; } 复制代码
以上就是整个
add(E e)
方法。对于上面的疑问,我们也得到了答案。- 对于无参构造函数,第一次增加元素的时,直接将数组容量扩容至10,此后扩建规律为1.5倍增。
- 对于下面两种构造,如果初始化数组长度为0,扩容长度依次为1>3>6>9...
对比这两种扩容方式,如果遇到数据量比较少的情况,可以考虑
new ArrayList(0)
的初始化方法,容器容量增长比较缓慢,更省内存。 -
add(int index, E element)
方法,在制定位置插入数据。public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); //确认插入的下标是否合法 ensureCapacityInternal(size + 1); // 扩容方法 //native方法 将index以及后面数据整体后移 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index); //在index处插入数据 elementData[index] = element; //容量+1 size++; } private void rangeCheckForAdd(int index) { if (index > size || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } 复制代码
-
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
,插入集合。public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } 复制代码
-
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
,在指定位置插入集合。public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { rangeCheckForAdd(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; } 复制代码
这两个方法和上面的大同小异,只是先调用集合的
c.toArray()
,在调用native
方法进行插入。不多赘述,进入下一个版块。
获取元素
-
get()
使用很简单,这里不再赘述。public E get(int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } 复制代码
- 调用
iterator()
或者listIterator()
得到迭代器对象访问容器元素.
移除元素
-
remove(int index)
,移除某个下标的元素
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
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移除方法也很简单,是将需要被移除的下标后面的元素整体前移,然后将末尾元素的置为null
,让GC回收。
-
remove(Object o)
,移除某个具体的元素。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
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可以看到,移除某个具体的元素就是遍历整个数组,根绝元素的equals
方法判断是否是同一个元素,如果是,根据移除下标的方法移除即可.
结语
对ArrayList进行了一些基础的分析,不是很详尽,后续估计会补充,先更到这里。