队列是一个先进先出的算法,正好和之前的堆栈相对应,堆栈是先进后出,他们两个在不同的问题上都有自己各自的用处,在这里就是用C++实现自己的队列,并扩展了一些函数来供我们使用。好了,话不多了,直接上代码的实现部分:
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// Name : Queue.cpp
// Author : 陈洪波
// Version :
// Copyright : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
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#include "Exception.h"
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class Queue {
public:
Queue(int MaxQueueSize = 10);
~Queue() {
delete[] queue;
}
/* 判断队列是否为空 */
bool IsEmpty() {
return front == rear;
}
/* 判断是否已满 */
bool IsFull() {
return ((rear + 1) % MaxSize == front) ? 1 : 0;
}
/* 返回第一个元素 */
T First() const;
/* 返回队尾元素 */
T Last() const;
/* 添加元素 */
Queue<T>& Add(const T& x);
/* 删除元素,将删除的元素保存在x中 */
Queue<T>& Delete(T& x);
int GetMax() {
return MaxSize - 1;
}
//=============新增======================//
/* 获取队列中的元素的数目 */
int Size() {
return rear;
}
/* 输入一个队列 */
Queue<T>& init(T* t, int n);
/* 输出一个队列 */
void Output(ostream& out) const;
//=============新增======================//
//=============新增二======================//
/* 将一个队列拆分成两个,1,3,5。。位置的一个,另外一个 */
void split(Queue<T> &x, Queue<T>& y);
Queue<T>& merge(Queue<T>& x, Queue<T>& y);
//=============新增二 ======================//
private:
int front; //指向第一个元素位置的上一个位置
int rear; //指向最后一个元素
int MaxSize; //最大元素数量
T *queue;
};
template<class T>
Queue<T>::Queue(int MaxQueueSize) {
//创建一个容量为MaxQueueSize的空队列。
MaxSize = MaxQueueSize + 1;
queue = new T[MaxSize];
rear = front = 0;
}
template<class T>
T Queue<T>::First() const {
if (IsEmpty())
throw OutOfBounds();
return queue[(front + 1) % MaxSize];
}
template<class T>
T Queue<T>::Last() const {
if (IsEmpty())
throw OutOfBounds();
return queue[rear];
}
template<class T>
Queue<T>& Queue<T>::Add(const T& x) {
if (IsFull())
throw OutOfBounds();
rear = (rear + 1) % MaxSize;
queue[rear] = x;
return *this;
}
template<class T>
Queue<T>& Queue<T>::Delete(T& x) {
if (IsEmpty())
throw OutOfBounds();
front = (front + 1) % MaxSize;
x = queue[front];
return *this;
}
//=============新增======================//
template<class T>
Queue<T>& Queue<T>::init(T* t, int n) {
if (n > MaxSize - 1)
throw OutOfBounds();
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
this->Add(t[i]);
return *this;
}
template<class T>
void Queue<T>::Output(ostream& out) const {
for (int i = front + 1; i <= rear; i++)
cout << queue[i] << " ";
cout << endl;
}
template<class T>
ostream& operator<<(ostream& out, const Queue<T>& x) {
x.Output(out);
return out;
}
//=============新增======================//
//=============新增二 ======================//
template<class T>
void Queue<T>::split(Queue<T> &x, Queue<T>& y) {
int i = 1;
while (!IsEmpty()) {
T temp;
this->Delete(temp);
if(i % 2 == 0){
y.Add(temp);
}else{
x.Add(temp);
}
i++;
}
}
template<class T>
Queue<T>& Queue<T>::merge(Queue<T>& x, Queue<T>& y) {
if (x.Size() + y.Size() > this->GetMax())
throw OutOfBounds();
while ((!x.IsEmpty()) || (!y.IsEmpty())) {
T a, b;
if (!x.IsEmpty()) {
x.Delete(a);
this->Add(a);
}
if (!y.IsEmpty()) {
y.Delete(b);
this->Add(b);
}
}
return *this;
}
int main() {
/*======================代码测试===============================
Queue<int> q(5);
q.Add(3);
q.Add(2);
int x;
q.Delete(x);
cout << x << endl;
=========================================================*/
/*=============新增======================//
Queue<int> q1(10);
int temp[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
q1.init(temp,10);
cout << q1;
//=============新增======================*/
/*=============新增二======================//
Queue<int> q1(10);
Queue<int> x(5);
x.Add(1);
x.Add(2);
x.Add(3);
x.Add(4);
x.Add(5);
Queue<int> y(5);
y.Add(6);
y.Add(7);
y.Add(8);
y.Add(9);
y.Add(10);
q1.merge(x,y);
cout << q1;
//=============新增二======================*/
Queue<int> q1(10);
Queue<int> x(5);
q1.Add(1);
q1.Add(2);
q1.Add(3);
q1.Add(4);
q1.Add(5);
Queue<int> y(5);
q1.Add(6);
q1.Add(7);
q1.Add(8);
q1.Add(9);
q1.Add(10);
q1.split(x,y);
cout << x;
return 0;
}