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java类和对象的简析

程序员文章站 2022-07-14 12:18:22
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面向对象概念:
面对对象是一种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计思路,才形成C++,而由C++产生了Java这门面向对象的编程语言,java是完全面对对象的。但是在面向对象设计之前,广泛采用的是面向过程,面向过程只是针对于自己来解决问题。面向过程的操作是以程序的基本功能实现为主,实现之后就完成了,也不考虑修改的可能性,面向对象,更多的是要进行子模块化的设计,每一个模块都需要单独存在,并且可以被重复利用,所以,面向对象的开发更像是一个具备标准的开发模式。
面向对象的三大特征的思想:
封装,继承,多态;
封装机制:把描述对象属性的变量及实现对象功能的方法结合起来,定义一个程序单位,并保证外界不能任意更改内部的属性,不能任意调动内部的方法接口,即保护内部的操作不被破坏。
继承:在原本的基础之上继续进行扩充。大大增强了代码的可复用性,提高了软件的开发效率,为程序的修改扩充提供了材料。
多态:在一个指定的范围之内进行概念的转换。同一个方法名,根据被调对象的不同,实现了不同的行为。
主要分成静多态(方法的重载)和动多态(继承,重写,向上造型)。
类和对象的概念
类:是一种实体类型的抽象,它是一个新的数据类型,从语言层面来看,类就是一个数据结构,类定义数据类型的数据(字段)和行为(方法)。
对象:是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象,是基于类的具体实体,又称为类的实例。
区别:类是对象的模板,对象是类的实例。类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,但对象是可以直接使用的。
类和对象的定义和使用
类的定义:
class 类名称 {
属性 (变量) ; 行为 (方法) ;
}
例:

class People{
    String name;
    int age;
    public void tell() { // 没有static 
         System.out.println("姓名:" + name + ",年龄:" + age) ; 
    }
} 

使用://因为类是引用数据类型,所以需要依靠对象,从而产生两种使用的格式。
1、声明并实例化对象类名称 对象名称 = new 类名称 () ;例:Person per = new Person() ;
2、先声明对象,然后实例化
对象类名称 对象名称 = null ;
对象名称 = new 类名称 () ;
例:

 Person per = null;
 Per = new Person();

这两种格式的区别:从内存来看
(1)堆内存:保存对象的属性内容。堆内存需要用new关键字来分配空间;
(2)栈内存:保存的是堆内存的地址所以说,见到关键字new,就表示要分配新的堆内存空间,一旦堆内存空间分配了,里面就会有类中定义的属性,并且属性内容都是其对应数据类型的默认值。
面对对象的封装性:封装又叫隐藏实现。就是只公开代码单元的对外接口,而隐藏其具体实现。也就是只将对外接口暴露,而不需要用户去了解其内部实现。