VS 条件断点
转自 https://blog.csdn.net/qwang24/article/details/4087423
条件断点
在使用Visual Studio进行debug的时候,设置断点是最常用的、不可或缺的技术之一。大多数情况下,我们只需要在Visual Studio里按F9键,设置一个普通断点即可。但是对于一些特殊情况,这一点可能就不太管用。典型的情况就是在次数很多的循环里,我们需要在特定条件下,程序中断执行。这时候要使用条件断点。条件断点的关键是设置一个表达式,当表达式条件为真时,中断执行。一般的情况下,这个表达式很好写,如对于整型变量i,只需写 i == 10,即可在i的值为10的时候中断执行。
但是对于一些复杂一点的代码,可能就没有那么简单了。下面是一段测试代码(仅供测试条件断点之用,会有内存泄漏等问题),如果要在有注释的代码行上设置条件断点,使注释里描述的条件满足时中断执行,那么这些条件表达式该如何写呢?你可以先自己试着先想一下,然后再看后面的答案。
// TestAtlVariant.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <vector>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
#include "atlsafe.h"
using namespace std;
struct point
{
public:
point(int i, int j) { this->i = i; this->j = j; }
int i;
int j;
};
// dummmy functions for test
void func(int i) {}
void func(string str) {}
void func(CComBSTR bstr) {}
void func(point * p) {}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int iArray[3];
string strArray[3];
CComBSTR bstrArray[3];
vector<string> strVec;
vector<CComBSTR> bstrVec;
vector<point*> pointVec;
map<string, string> strMap;
map<CComBSTR, CComBSTR> bstrMap;
map<string, point*> pointMap;
iArray[0] = 1;
iArray[1] = 2;
iArray[2] = 3;
strArray[0] = string("a1");
strArray[1] = string("b2");
strArray[2] = string("c3");
bstrArray[0] = CComBSTR("a1");
bstrArray[1] = CComBSTR("b2");
bstrArray[2] = CComBSTR("c3");
strVec.push_back("a1");
strVec.push_back("b2");
strVec.push_back("c3");
bstrVec.push_back("a1");
bstrVec.push_back("b2");
bstrVec.push_back("c3");
pointVec.push_back(new point(1,1));
pointVec.push_back(new point(2,2));
pointVec.push_back(new point(3,3));
strMap.insert(pair<string, string>("a1", "a1"));
strMap.insert(pair<string, string>("b2", "b2"));
strMap.insert(pair<string, string>("c3", "c3"));
bstrMap.insert(pair<CComBSTR, CComBSTR>("a1", "a1"));
bstrMap.insert(pair<CComBSTR, CComBSTR>("b2", "b2"));
bstrMap.insert(pair<CComBSTR, CComBSTR>("c3", "c3"));
pointMap.insert(pair<string, point*>("a1", new point(1,1)));
pointMap.insert(pair<string, point*>("b2", new point(2,2)));
pointMap.insert(pair<string, point*>("c3", new point(3,3)));
for(int i=0; i<3; i++)
{
func(iArray[i]); // 1. iArray[i] == 2
}
for(int i=0; i<3; i++)
{
func(strArray[i]); // 2. strArray[i] == "b2"
}
for(int i=0; i<3; i++)
{
func(bstrArray[i]); // 3. bstrArray[i] == "b2"
}
for(vector<string>::iterator strIter = strVec.begin(); strIter != strVec.end(); strIter++)
{
func(*strIter); // 4. *strIter == "b2"
}
for(vector<CComBSTR>::iterator bstrIter = bstrVec.begin(); bstrIter != bstrVec.end(); bstrIter++)
{
func(*bstrIter); // 5. *bstrIter == "b2"
}
for(vector<point*>::iterator pointVecIter = pointVec.begin(); pointVecIter != pointVec.end(); pointVecIter++)
{
func(*pointVecIter); // 6. *pointerIter == 2
}
for(map<string, string>::iterator strMapIter = strMap.begin(); strMapIter != strMap.end(); strMapIter++)
{
func(strMapIter->first); // 7. strMapIter->first == "b2"
func(strMapIter->second); // 8. strMapIter->second == "b2"
}
for(map<CComBSTR, CComBSTR>::iterator bstrMapIter = bstrMap.begin(); bstrMapIter != bstrMap.end(); bstrMapIter++)
{
func(bstrMapIter->first); // 9. bstrMapIter->first == "b2"
func(bstrMapIter->second); // 10. bstrMapIter->second == "b2"
}
for(map<string, point*>::iterator pointMapIter = pointMap.begin(); pointMapIter != pointMap.end(); pointMapIter++)
{
func(pointMapIter->first); // 11. pointMapIter->first == "b2"
func(pointMapIter->second); // 12. pointMapIter->second->i == 2
}
return 0;
}
下面是在以上有注释的代码行上设置条件断点所需要的条件表达式:
1. iArray[i] == 2
2. (strArray[i])._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (strArray[i])._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
3. *((bstrArray[i]).m_str+0) == 'b' && *((bstrArray[i]).m_str+1) == '2'
4. (*(strIter)._Myptr)._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (*(strIter)._Myptr)._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
5. *((*(bstrIter)._Myptr).m_str+0) == 'b' && *((*(bstrIter)._Myptr).m_str+1) == '2'
6. (*(*(pointVecIter)._Myptr)).i == 2
7. (((strMapIter)._Ptr->_Myval).first)._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (((strMapIter)._Ptr->_Myval).first)._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
8. (((strMapIter)._Ptr->_Myval).second)._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (((strMapIter)._Ptr->_Myval).second)._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
9. *((((bstrMapIter)._Ptr->_Myval).first).m_str+0) == 'b' && *((((bstrMapIter)._Ptr->_Myval).first).m_str+1) == '2'
10. *((((bstrMapIter)._Ptr->_Myval).second).m_str+0) == 'b' && *((((bstrMapIter)._Ptr->_Myval).second).m_str+1) == '2'
11. (((pointMapIter)._Ptr->_Myval).first)._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (((pointMapIter)._Ptr->_Myval).first)._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
12. (*(((pointMapIter)._Ptr->_Myval).second)).i == 2
值得注意的是,如果直接使用注释里的表达式作为条件断点的条件表达式,是不行的。Visual Studio会给出错误提示,无法设置条件断点。
这些表达式看上去很复杂,手工很难直接写出来。秘诀在于,Visual Studio的Quick Watch可以帮我们写这些表达式。以最后一个断点为例,对pointMapIter显示Quick Watch窗口,在Value里找到我们要取的值,在Expression里就会显示相应的表达式。我们可以把这里显示的表达式拷贝出来,必要时略加修改,再加上比较条件,就可以作为条件断点表达式来使用。以上面的第2条为例,由于不能直接判断字符串相等,采用的方法是取出字符逐个比较。这种从QuickWatch窗口获取复杂的条件表达式的方法不仅对C++适用,对于其他编程语言,如C#,也是适用的。
示例如下:
code是std::string类型,断点条件设置为code.compare("300065")==0时会报错:"无法设置断点。此表达式有副作用,将不会对它进行计算"。 然后使用快速监视(Quick Watch)看code的值最终测试出好用的表达式为
((code)._Bx._Buf)[0]=='3'&&((code)._Bx._Buf)[3]=='0'&&((code)._Bx._Buf)[4]=='6'&&((code)._Bx._Buf)[5]=='5'
1. iArray[i] == 2
2. (strArray[i])._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (strArray[i])._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
3. *((bstrArray[i]).m_str+0) == 'b' && *((bstrArray[i]).m_str+1) == '2'
4. (*(strIter)._Myptr)._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (*(strIter)._Myptr)._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
5. *((*(bstrIter)._Myptr).m_str+0) == 'b' && *((*(bstrIter)._Myptr).m_str+1) == '2'
6. (*(*(pointVecIter)._Myptr)).i == 2
7. (((strMapIter)._Ptr->_Myval).first)._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (((strMapIter)._Ptr->_Myval).first)._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
8. (((strMapIter)._Ptr->_Myval).second)._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (((strMapIter)._Ptr->_Myval).second)._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
9. *((((bstrMapIter)._Ptr->_Myval).first).m_str+0) == 'b' && *((((bstrMapIter)._Ptr->_Myval).first).m_str+1) == '2'
10. *((((bstrMapIter)._Ptr->_Myval).second).m_str+0) == 'b' && *((((bstrMapIter)._Ptr->_Myval).second).m_str+1) == '2'
11. (((pointMapIter)._Ptr->_Myval).first)._Bx._Buf[0x00000000] == 'b' && (((pointMapIter)._Ptr->_Myval).first)._Bx._Buf[0x00000001] == '2'
12. (*(((pointMapIter)._Ptr->_Myval).second)).i == 2
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