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Qt设计模式:单实例

程序员文章站 2022-07-14 09:25:45
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基本思想

  1. 私有化类的构造函数,作用:不允许在栈上创建对象或使用new操作符创建对象;
  2. 通过静态公有方法获取对象实例;
  3. 确保类对象只被初始化一次,类成员具有全局唯一性。

优点和用途

  1. 用于程序的全局配置;
  2. 用于程序引擎类;
  3. 用于数据的存储,保证数据的唯一性;
  4. 单实例对象同其他类成员的耦合性较低,在程序的任何地方,通过类名和作用域符号即可调用静态公有方法来获取单实例对象,而不用把单实例对象设置为其他类的成员;调用单实例对象的共有静态方法一般命名为getInstance(),该函数返回单实例对象。

示例代码

engine.h

#ifndef ENGINE_H
#define ENGINE_H

#include <QObject>
class Engine : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    //公有静态函数
    static Engine* getInstance();
    void doSomething();
private:
    //私有构造函数
    explicit Engine(QObject *parent = 0);
private:
    static Engine* m_engine;
    Q_DISABLE_COPY(Engine)//声明拷贝构造函数和赋值操作符运算为私有
};

#endif // ENGINE_H

engine.cpp

#include "engine.h"
#include <QDebug>
Engine* Engine::m_engine = NULL;//类外初始化静态成员
static QMutex mutex;
Engine::Engine(QObject *parent): QObject(parent)
{
}
void Engine::doSomething()
{
    qDebug()<<__LINE__<<__FUNCTION__;
}
Engine *Engine::getInstance()
{
    if(m_engine == NULL)
    {
        QMutexLocker locker(&mutex);//确保线程安全
        if(m_engine == NULL)
        {
            m_engine = new Engine();
        }
    }
    return m_engine;
}

使用方法

在程序需要用到Engine对象实例的地方,按如下方式调用单实例对象的方法即可。

Engine::getInstance()->doSomething();

转载于:https://www.jianshu.com/p/9a4880e5ab23