Java语言基础-设计模式与单例设计模式
程序员文章站
2022-07-14 08:50:15
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设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己再思考和摸索。模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,“套路”
package mk.bigdata.java7;
/*
*
* 单例设计模式:
* 1.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。
*
* 2.如何实现?
* 饿汉式 vs 懒汉式
*
* 3.区分饿汉式 和 懒汉式
* 饿汉式:坏处 对象加载时间过长
* 好处 饿汉式是线程安全的
*
*
* 懒汉式:好处 延迟对象的创建
* 目前的写法坏处 线程不安全 --》 到多线程内容时,再修改
*
*
* */
// 饿汉式
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
// Bank b = new Bank();
Bank bank1 = Bank.getInstance();
Bank bank2= Bank.getInstance();
System.out.println(bank1 == bank2);
}
}
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance ;
}
}
package mk.bigdata.java7;
/*
* 单例模式的懒汉式实现
*
*
*
*
*
* */
//懒汉式
public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Order order1 = Order.getInstance();
Order order2 = Order.getInstance();
System.out.println(order1 == order2);
}
}
class Order{
//1.私有化类的构造器
private Order(){
}
//2.声明当前类对象,没有初始化
//4.此对象也必须声明为static的
private static Order instance = null ;
//3.声明public 、static 的返回当前对象的方法
public static Order getInstance(){
if(instance == null ){
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
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