Qt如何将一个界面加入另一个界面
本文要讲的知识点就一个,如何在Qt中将一个界面加入另一个界面,有没有在开发中遇到过呢?速来围观吧!
我们知道QtCreator中是有集成界面(UI)设计器的,可以在设计器中拖拽控件到界面文件上(*.ui文件)。将一个界面加入另一个界面就用到了一个控件QScrollArea,接下来就讲解如何使用该控件完成如题所示的功能。
假设:有一个mainwindow.ui的界面类,有一个test.ui的界面类,我们将test.ui界面加入mainwindow.ui界面。
首先:在mainwindow.ui界面中,加入QScrollArea,从QtCreator中拖入进去即可(或者自己手写代码添加),
这里我们假设QScrollArea控件的名称是myArea。(记住该假设)
然后:在mainwindow.h头文件中包含Test类的头文件,并定义Test类对象的指针,如下:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "test.h" //包含Test类的头文件
namespace Ui
{
class MainWindow;
}
class MainWindow:public QMainWindow{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget*parent=0);
~MainWindow();
void setUi();
private:
Ui::MainWindow *ui;
Test *widget; //定义Test类对象的指针
};
#endif //MAINWINDOW_H
最后:调用QScrollArea的 void setWidget(QWidget *widget)方法即可。
在mainwindow.cpp中的构造函数中添加如下代码:
widget = new Test();
ui->myArea->setWidget(widget);
至此,本文要讲述的知识点就结束了。
再补充一点:如果再new一个Test类的对象,再添加到myArea中,那么之前添加的widget就会被释放,
并且会成为野指针。即:
widget2 = new Test();
ui->myArea->setWidget(widget2);
在执行完上述两行代码后,widget指向的对象被释放,widget成为了野指针。
好了,本文就介绍到这里了,希望阅读的你有收获。
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