欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

三、装饰者模式(Decorator Pattern)

程序员文章站 2022-07-13 22:08:42
...

1、装饰者模式定义

     装饰者模式动态将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案

  • 装饰者和被装饰者有相同的超类型。
  • 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象。
  • 既然装饰者和被装饰者有相同的超类型,所以在任凭需要原始对象的场合,可以用装饰过的对象代替它。
  • 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前或之后加上自己的行为,以达到特定的目的。
  • 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰你的对象。

2、类图

    三、装饰者模式(Decorator Pattern)

3、例

public abstract class Beverage
{
	protected string description = "Unknow Beverage";
	public string Description
	{
		get{return description;}
	}
	public abstract double Cost();
}
public abstract class CondimentDecorator : Beverage
{
	public string Description
	{
		get{};
	}
}
public class Expresso : Beverage
{
	public Expresso()
	{
		this.description = "Expresso";
		
	}
	public double Cost()
	{
		return 1.99;
	}
}
public class Mocha : CondimentDecorator
{
	Beverage beverage;
	public Mocha(Beverage beverage)
	{
		this.beverage = beverage;
	}
	public string Description
	{
		get{return beverage.Description + ",Mocha";}
	}
	public double Cost()
	{
		return beverage.Cost() + 0.9;
	}
}
public class BeverageTest
{
	public static void main(string[] args)
	{
		Beverage expresso = new Expresso();
		expresso = new Mocha(expresso);
		Console.WriteLine(expresso.Description);
		Console.WriteLine(expresso.Cost());
	}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Lonfee/archive/2011/05/06/2039005.html