1、装饰者模式定义
装饰者模式动态将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案
- 装饰者和被装饰者有相同的超类型。
- 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象。
- 既然装饰者和被装饰者有相同的超类型,所以在任凭需要原始对象的场合,可以用装饰过的对象代替它。
- 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前或之后加上自己的行为,以达到特定的目的。
- 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰你的对象。
2、类图
3、例
public abstract class Beverage
{
protected string description = "Unknow Beverage";
public string Description
{
get{return description;}
}
public abstract double Cost();
}
public abstract class CondimentDecorator : Beverage
{
public string Description
{
get{};
}
}
public class Expresso : Beverage
{
public Expresso()
{
this.description = "Expresso";
}
public double Cost()
{
return 1.99;
}
}
public class Mocha : CondimentDecorator
{
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage)
{
this.beverage = beverage;
}
public string Description
{
get{return beverage.Description + ",Mocha";}
}
public double Cost()
{
return beverage.Cost() + 0.9;
}
}
public class BeverageTest
{
public static void main(string[] args)
{
Beverage expresso = new Expresso();
expresso = new Mocha(expresso);
Console.WriteLine(expresso.Description);
Console.WriteLine(expresso.Cost());
}
}