Unity BIM
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2022-07-13 16:08:46
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项目需要加载BIM模型,我们是用Unity做开发的,搜索相关解决方案
通常将BIM数据清理提炼进行可视化应用需要花费2-3周的工作时间,而且BIM当中的原始数据不一定得到全部保留。
这其实是行业当中普遍存在的问题,除了处理BIM数据的时间,后期还需要更长的时间来做lightmap和材质的生成,大大压缩了做创造性开发的时间。
参考1:Unity Reflect:Revit与Unity实时数据交互
参考4:BIM中IFC介绍
参考1按我理解是Unity新出的一个产品,能够直接让Unity加载BIM,但是关键是,现在还没出来,官方页面也只有一个登记表格。
参考2是一个Tridify的插件,在AssetStore上能够搜到的BIM相关的东西就它了,还是免费的。
它是官网加载并处理IFC文件(BIM中IFC介绍),然后在Unity中显示。
插件本身是免费的,云转换服务是收费的。
参考3是在Revit中导出BV,然后在Unity中导入。
另外找了一些论文,是通过Revit二次开发,导出json,再导入unity。
基于BIM技术的管廊工程协同管理平台开发研究_王思琦
基于WebGL的古建筑BIM模型轻量化研究与实现_赵菲
基于Web建筑模型轻量化的研究与实现_殷鉴飞
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用Revit打开rvt文件,导出fbx文件,只有一个fbx文件,放到unity里面没有材质。
参考:怎么才能让Revit场景导入到Unity而不会丢失材质和纹理?
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参考:Bim: Tridify Vs Pixyz Vs Native
Tridify:
Unity-Blog, December 6, 2018
Unity-Blog, April, 18, 2019
AssetStore
Website
PIXYZ:
Unity-Blog, December 14, 2018
UnityStore
Native:
Unity-Blog, November 13, 2018
Unity-Reflect
Native Revit To Unity to be expected in Fall of 2019.
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