JUC 原子类
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volatile 变量
volatile变量具有可见性,也就是说线程能够自动发现volatile 变量的最新值;对volatile变量进行操作不会造成阻塞。
适用于:多个变量之间或者某个变量的当前值与修改后值之间没有约束。
正确使用volatile变量的条件:
- 对变量的写操作不依赖于当前值。
- 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
所以,volatile变量不支持像i++
这样的原子操作,因为这条语句包含了三个步骤:读取-加1操作-写变量。
CAS操作
大多数CPU都提供了CAS操作指令,这条指令的作用是:对于一个变量var,如果它的当前值是excepted,则把它的值更新为newValue,否则就不更新。
由于JVM屏蔽了操作系统有关的细节,HotSpot虚拟机通过sun.misc.Unsafe
类提供了这样的操作指令。
原子类
原子类是对volatile变量的增强,提供了一些稍微复杂的符合操作,如上面提到的i++
操作。这里以java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger
为例。
直接读写操作
AtomicInteger有一个volatile int value
属性表示对象的值,这样,对变量的读写操作就可以借助volatile语义直接完成。
public final int get() {
return value;
}
public final void set(int newValue) {
value = newValue;
}
CAS操作
compareAndSet是通过unsafe类的本地方法来实现的,这个方法也是实现其他复合操作的方法的基础。
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
对变量的加减操作
CPU虽然提供了CAS这样的操作指令,但并没有提供类似这样的操作:对变量加一个指定的值,再返回旧值。但AtomicInteger类却能够提供,下面就看看里面的魔法:
public final int getAndAdd(int delta) {
for (;;) {
int current = get(); //step 1
int next = current + delta; //step 2
if (compareAndSet(current, next)) //step 3
return current;
}
}
这个方法很简洁,在一个无穷的循环里面不断尝试这样的操作序列:先取变量的当前值,进行加操作,然后用CAS操作设置新的值,如果设置成功则返回,否则继续尝试。
这里之所以要放到一个无穷循环里进行操作,是因为step 1之后,step 3成功之前,变量的值都有可能被改变,只要变量的值被其他线程修改了,就需要重试。但只要线程之间的写竞争不激烈,这个操作序列就总会成功。
总的来说,原子类的复合操作的实现思路是:CAS + 失败后不断重试。
其他的类似操作也是采用这样的思路实现的。
ABA问题
在上面的getAndAdd
方法的实现里,线程T执行step1后、执行step3之前被挂起,另一个线程T2把value
属性从A修改为B,然后又修改回A,那么T恢复执行时,它是不会发现value
曾经被修改,继续执行step 3是成功的。这个问题就是ABA问题。
ABA问题的解决思路是给变量的值关联一个戳记,每次修改变量的值时同时改变戳记,那么即使变量的值不变也可以发现它是否被修改过。
AtomicBoolean
这里要特别说下的是AtomicBoolean的实现。boolean只能表示true或false,只需要一个比特位就够了,但所有CPU都不直接读写某个比特位,最小的也是字节。
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