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学习Java第二天

程序员文章站 2022-07-13 14:12:45
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Java的常量与变量

标识符

标识符可以由数字,字母,_下划线,$组成,不能数字开头,不能有空格
标识符严格区分大小写
标识符不能是Java关键字和保留字
标识符的命名最好反映出其作用

关键字

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变量

三要素:变量名、变量类型、变量值

变量名的命名规则

符合标识符命名规则
符合驼峰命名规范:年龄 age 学生姓名 stuName
尽量简单,见名知意,长度无限制

类的命名规则

满足Pascal命名法规范(单词首字母大写)

数据类型

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变量声明

格式:数据类型(空格)变量名 ;(一定记得英文分号)
例:int n; long count;

变量赋值

int n;
n=3; 或 int n=3;
char a=‘a’; char ch=‘A’;等同于(char ch=65;) char c=’\u005d’;
[ 字符常量单引号’ ‘里面只能有一位字母 ]
boolean b=ture; 或 boolean b=false;(布尔类型只能定义ture和false)
String s1=""; String s2=" ‘’; String s2="A\u005dB’’;
[ 字符串双引号里面可以0个或多个字符 ]

ASCII码

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Unicode编码(万国码、统一码)

Unicode编码的目标是支持世界上所以的字符集
例:char c=’\u005d’;
Unicode表示法,在值前加\u

转义字符

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字面值

int n=3;
double n=12.34d 或 n=12.34D
float n=23.4f 或 n=23.4F

编程练习
public class FloatDemo {
    public static void main(String[] args) {
     int n=123;
     System.out.println("n="+n);
     float f=1234.328f;  
     System.out.println("f="+f);
     double d=5623.456f;  //定义双精度浮点型
     System.out.println("d="+d);
     double d1=123;
     System.out.println("d1="+d1);
     //变量之间的赋值
     double d2=d;  
     System.out.println("d2="+d2);
     char a='a';  //定义单个字符
     System.out.println("a="+a);
     String s2="A\u005dB"; //定义含Unicode字符的字符串
     System.out.println("S2="+S2);
    }
}
变量综合练习
public class VarDemo{
    public static void mian(String[] args){
    //定义两个整形变量X,Y
    //int x=3,y=5;
    int x,y;
    x=3;
    y=5;
    System.out.println("x="+x);
    System.out.println("y="+y);
    System.out.println();//换行
    System.out.print(x+"\t"+y);//关于换行的问题
    System.out.print("\n\'"+x+"\'");
    //用科学计数法表示浮点型数据
    double d=1.23E5;
    float f=1.23e5f;
    double d1=.2;
    System.out.println("d"+d);
    System.out.println("f="+f);
    System.out.println("d1="+d1);
    }
}

类型转换

自动类型转换

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强制类型转换

如果A类型的数据表示范围比B类型大,则将A类型的值赋值给B类型,需要强制类型转换
例:double d=123.4;
float f=(float)d;
强制数据类型转换格式:(数据类型)数值

类型转换编码练习

public class TypeExchange {
    public static void main(String[] args) {
  // 字符类型和int类型的转换
        char c=(char)65536;
        int n;
        n=c;//隐式类型转换
        c=(char)n;

 //整形和浮点型的转换
        int x=100;
        long y=x;
        x=(int)y;
        float f=100000000000000L;
        System.out.println("f="+f);
         float f1=1024243564686822L;
        System.out.println("f1="+f1);
     }
}

常量

定义常量 final int n=5; final int PI=3.14;[ 常量不变 ]

总结

·标识符的命名规则
·关键字
·数据类型
·变量的定义及初始化
·基本数据类型字面值
·ASCII码和Unicode编码
·类型转换

相关标签: java 编程语言