CSS3 3D转换
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2022-07-12 23:32:16
...
一、 认识 3D
转换
1. 3D
的特点
- 近大远小
- 物体和面遮挡不可见
2. 三维坐标系
-
x 轴:水平向右 – 注意:x 轴右边是正值,左边是负值
-
y 轴:垂直向下 – 注意:y 轴下面是正值,上面是负值
-
z 轴:垂直屏幕 – 注意:往外边的是正值,往里面的是负值
二、3D
转换
1. 3D
转换知识要点
-
3D
位移:translate3d(x, y, z)
-
3D
旋转:rotate3d(x, y, z)
- 透视:
perspctive
-
3D
呈现transfrom-style
2. 3D
移动 translate3d
-
3D
移动就是在2D
移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向 -
transform: translateX(100px)
:仅仅是在 x 轴上移动 -
transform: translateY(100px)
:仅仅是在 y 轴上移动 -
transform: translateZ(100px)
:仅仅是在 z 轴上移动 -
transform: translate3d(x, y, z)
:其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离 - 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充
3. 语法
transform: translate3d(x, y, z)
4. 代码示例
transform: translate3d(100px, 100px, 100px)
/* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */
transform: translate3d(100px, 100px, 0)
三、透视 perspective
1. 知识点讲解
- 如果想要网页产生
3D
效果需要透视(理解成3D
物体投影的2D
平面上) - 实际上模仿人类的视觉位置,可视为安排一直眼睛去看
- 透视也称为视距,所谓的视距就是人的眼睛到屏幕的距离
- 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
- 透视的单位是像素
2. 知识要点
- 透视需要写在被视察元素的父盒子上面
- 注意下方图片
-
d:就是视距,视距就是指人的眼睛到屏幕的距离
-
z:就是 z 轴,z 轴越大(正值),我们看到的物体就越大
-
3. 代码示例
body {
perspective: 1000px;
}
四、 translateZ
1. translateZ
与 perspecitve
的区别
-
perspecitve
给父级进行设置,translateZ
给 子元素进行设置不同的大小
五、3D
旋转rotateX
3D 旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x 轴、y 轴、z 轴 或者自定义轴进行旋转
1. 语法
-
transform: rotateX(45deg)
– 沿着 x 轴正方向旋转 45 度 -
transform: rotateY(45deg)
– 沿着 y 轴正方向旋转 45 度 -
transform: rotateZ(45deg)
– 沿着 z 轴正方向旋转 45 度 -
transform: rotate3d(x, y, z, 45deg)
– 沿着自定义轴旋转 45 deg 为角度
2. 代码案例
div {
perspective: 300px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotateX(-45deg)
}
3.3D
旋转 rotateY
rotateZ
与rotateX
类似
4. rotate3d
-
transform: rotate3d(x, y, z, deg)
– 沿着自定义轴旋转 deg 为角度 - x, y, z 表示旋转轴的矢量,是标识你是否希望沿着该轴进行旋转,最后一个标识旋转的角度
-
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg)
– 沿着对角线旋转 45deg -
transform: rotate3d(1, 0, 0, 180deg)
– 沿着 x 轴旋转 45deg
-
代码示例
div {
perspective: 500px;
}
img {
display: block;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
}
img:hover {
transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg)
}
六、3D
呈现 transform-style
1. transform-style
- 控制子元素是否开启三维立体环境
-
transform-style: flat
代表子元素不开启3D
立体空间,默认的 -
transform-style: preserve-3d
子元素开启立体空间 - 代码写给父级,但是影响的是子盒子
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