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CSS 3D变形

程序员文章站 2022-07-12 23:32:28
...
左手坐标系

伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图
CSS 3D变形
CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图
CSS 3D变形

rotateX()

就是沿着 x 立体旋转.

img {
  transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {

  transform:rotateX(180deg);
}

rotateY()

沿着y轴进行旋转

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>rotateXYZ</title>
	<style>
	img {
		margin: 100px;
		transition: all 5s;
	}
	img:hover {
		transform: rotateX(360deg); /*  X轴旋转 */
	}
	.yy:hover {
		transform: rotateY(90deg);
	}
	.zz {
		transform: rotateZ(180deg);
	}
	</style>
</head>
<body>
	<img src="images/x.jpg" alt="">
	<hr/>
	<img class="yy" src="images/1498446043198.png" width="300px" alt="">
	<hr>
	<img class="zz" src="images/1498446043198.png" width="300px" alt="">
</body>
</html>

透视(perspective)

电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。

透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。

perspective有两种写法

作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
作为transform属性的一个值,做用于元素自身
理解透视距离原理
CSS 3D变形

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>rotateXYZ</title>
	<style>
	body {
		/* 视距越大 效果越不明显  视距越小 透视越明显*/
		perspective: 500px; /* 视距 给父亲加  距离 眼睛到屏幕  */
	}
	img {
		display: block;
		margin: 100px auto;
		transition: all 5s;
		transform-origin: left;   /* 设置变形中心点 */
	}
	img:hover {
		transform: rotateX(360deg); /*  X轴旋转 */
	}
	.yy:hover {
		transform: rotateY(90deg);
	}
	.zz:hover {
		transform: rotateZ(180deg);
	}
	</style>
</head>
<body>
	<img src="images/x.jpg" alt="">
	<hr/>
	<img class="yy" src="images/1498446043198.png" width="300px" alt="">
	<hr>
	<img class="zz" src="images/1498446043198.png" width="300px" alt="">
</body>
</html>

translate3d

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>translate3d</title>
	<style>
	body {
		perspective: 500px;
	}
	div {
		width: 200px;
		height: 200px;
		background-color: skyblue;
		margin: 100px auto;
		transition: all 1s;
	}
	div:hover {
		/* transform: translateX(100px); */
		 /* transform: translateY(100px); */ 
		/*  transform: translateZ(100px);  */

		/* 透视 是 眼睛到屏幕的距离 透视只是一种展示形式 是由3d效果的意思 */
		/* translateZ 是物理到屏幕的距离 Z 就是来控制 物理近大远小的具体情况 */
		/* translateZ 越大 我们看到物理越近 物体越大 */
		transform: translate3d(100px,100px,100px);
	}
	h2 {
		transform:translate3d(0,100px,0);
		transition: all 0.8s;
	}
	h2:hover {
		transform:translate3d(0,0,0);
	}
	</style>
</head>
<body>
	<div></div>
	<h2>突破自己</h2>
</body>
</html>

开门效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>开门大吉</title>
	<style>
	section {
		width: 450px;
		height: 300px;
		border: 1px solid #000;
		margin: 100px auto;
		background: url(images/3.jpg) no-repeat;
		position: relative;
	}
	.door-l,.door-r {
		position: absolute;
		top:0;
		width: 50%;
		height: 100%;
		background-color: skyblue;
	}
	.door-l {
		left: 0;
		border-right: 1px solid #000;
	}
	.door-r {
		right: 0;
		border-left: 1px solid #000;
	}
	.door-l::before,
	.door-r::before
	{  /* 伪元素 就是插入一个元素标签 */
		content: "";
		position: absolute;
		/* right: 5px; */
		top: 50%;
		height: 10px;
		width: 10px;
		border: 1px solid #000;
		border-radius: 50%; /* 圆角 */
		transform:translateY(-50%);  /* translate 如果是百分比 自己的百分比 */
	}
	.door-l::before {  /* 伪元素 就是插入一个元素标签 */
		right: 5px;
	}
	.door-r:before {
		left: 5px;
	}
	</style>
</head>
<body>
	<section>
	<div class="door-l"></div>
	<div class="door-r"></div>
	</section>
</body>
</html>

CSS 3D变形

CSS 3D变形

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>开门大吉</title>
	<style>
	section {
		width: 450px;
		height: 300px;
		border: 1px solid #000;
		margin: 100px auto;
		background: url(images/3.jpg) no-repeat;
		position: relative;
		perspective: 1000px;/*  透视效果 立体感 */
	}
	.door-l,
	.door-r {
		position: absolute;
		top:0;
		width: 50%;
		height: 100%;
		/* background-color: skyblue; */
		background:url(images/bg.png);
		transition: all 0.8s; /* 过渡效果 */
	}
	.door-l {
		left: 0;
		border-right: 1px solid #000;
		transform-origin: left; /* 左侧盒子按左边翻转 */
	}
	.door-r {
		right: 0;
		border-left: 1px solid #000;
		transform-origin: right; 
	}
	.door-l::before,
	.door-r::before
	{  /* 伪元素 就是插入一个元素标签 */
		content: "";
		position: absolute;
		/* right: 5px; */
		top: 50%;
		height: 10px;
		width: 10px;
		border: 1px solid #000;
		border-radius: 50%; /* 圆角 */
		transform:translateY(-50%);  /* translate 如果是百分比 自己的百分比 */
	}
	.door-l::before {  /* 伪元素 就是插入一个元素标签 */
		right: 5px;

	}
	.door-r:before {
		left: 5px;
	}

	/* 鼠标经过section盒子 两个门 盒子 翻转 rotateY */
	section:hover .door-l {
		transform: rotateY(-130deg);  /* 往左边翻动 负值*/
	}
	section:hover .door-r {
		transform: rotateY(130deg); 
	}
	</style>
</head>
<body>
	<section>
	<div class="door-l"></div>
	<div class="door-r"></div>
	</section>
</body>
</html>

translateX(x)

仅水平方向移动**(X轴移动)
CSS 3D变形
主要目的实现移动效果

translateY(y)

仅垂直方向移动(Y轴移动)
CSS 3D变形

translateZ(z)

transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。

3D呈现(transform-style)

设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现,这些子元素必须为转换原素。

flat:所有子元素在 2D 平面呈现

preserve-3d:保留3D空间

3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的父元素设置transform-style: preserve-3d来使其变成一个真正的3D图形。

一般而言,该声明应用在3D变换的兄弟元素们的父元素上。

翻转盒子案例(百度钱包)

body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  background-color: #B3C04C;

}

.wallet {
  width: 300px;
  height: 300px;
  margin: 50px auto;
  position: relative;
  transform-style: preserve-3d;
  transition: all 0.5s;
}

.wallet::before, .wallet::after {
  content: '';
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background-image: url(./images/bg.png);
  background-repeat: no-repeat;
}

.wallet::before {
  background-position: right top;
  transform: rotateY(180deg);
}

.wallet::after {
  background-position: left top;
  transform: translateZ(2px);
}

.wallet:hover {
  transform: rotateY(180deg);
}

翻转的图片(两面)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>翻转的图片</title>
	<style>
	 div {
	 	width: 224px;
	 	height: 224px;
	 	margin: 100px auto;
	 	position: relative;

	 }
	 div img {
	 	position: absolute;
	 	top: 0;
	 	left: 0;
	 	transition: all 1s;
	 }
	 div img:first-child {
	 	z-index: 1;
	 	backface-visibility: hidden; /* 不是正面正对屏幕 隐藏 */
	 }
	 div:hover img {
	 	transform: rotateY(180deg);
	 }
	</style>
</head>
<body>
<div>
    <img src="images/qian.svg" alt="">
	<img src="images/hou.svg" alt="">
</div>
	
</body>
</html>

CSS 3D变形
CSS 3D变形