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CSS3 3D转换

程序员文章站 2022-07-12 23:32:46
...

   CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。

   ·rorateX()

   ·rotateY()

浏览器支持

   表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。

   紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。

CSS3 3D转换


rotateX()方法

   CSS3 3D转换

   rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>自学教程(如约智惠.com)</title>
		<meta charset="utf-8">
		<style>
			div
			{
				width:100px;
				height:75px;
				background-color:red;
				border:1px solid black;
			}
			div#div2
			{
				transform:rotateX(120deg);
				-ms-transform:rotateX(120deg); /* IE 9 */
				-webkit-transform:rotateX(120deg); /* Safari and Chrome */
			}
			
			
		</style>
	</head>
	<body >
		<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateX 方法.</p>
		<div>Hello. This is a DIV element.</div>

		<div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>
	</body>
</html>


rotateY() 方法

   CSS3 3D转换

   rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>自学教程(如约智惠.com)</title>
		<meta charset="utf-8">
		<style>
			div
			{
				width:100px;
				height:75px;
				background-color:red;
				border:1px solid black;
			}
			div#div2
			{
				transform:rotateY(120deg);
				-ms-transform:rotateY(120deg); /* IE 9 */
				-webkit-transform:rotateY(120deg); /* Safari and Chrome */
			}
			
			
		</style>
	</head>
	<body >
		<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateY 方法.</p>
		<div>Hello. This is a DIV element.</div>

		<div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>
	</body>
</html>

转换属性

下表列出了所有的转换属性:

属性 描述 CSS
transform 向元素应用 2D 或 3D 转换。 3
transform-origin 允许你改变被转换元素的位置。 3
transform-style 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 3
perspective 规定 3D 元素的透视效果。 3
perspective-origin 规定 3D 元素的底部位置。 3
backface-visibility 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 3

3D 转换方法

函数 描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转化。
translateX(x) 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y) 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z) 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换。
scaleX(x) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z) 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转。
rotateX(angle) 定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle) 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle) 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n) 定义 3D 转换元素的透视视图。
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