C++ STL priority_queue的用法
C++中priority_queue的头文件是#include <queue>, priority_queue是调用STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。他的模板声明带有三个参数:
priority_queue<Type, Container, Functional>,其中Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。Container 必须是用数组实现的容器,比如vector, deque 但不能用 list. STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。STL里面定义了一个仿函数greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆,如下代码,使用greater<>后,输出的就是队列中最小的,否则缺省为输出最大的。
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(){
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;
for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push( rand() );
while( !q.empty() ){
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数。
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
bool operator<( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x;
}
int main(){
priority_queue<Node> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。但此时不能像基本类型这样声明priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义则可以按如下方式,这样就可以产生一个小顶堆:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Node{
int x, y;
Node( int a= 0, int b= 0 ):
x(a), y(b) {}
};
struct cmp{
bool operator() ( Node a, Node b ){
if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
return a.x> b.x; }
};
int main(){
priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;
for( int i= 0; i< 10; ++i )
q.push( Node( rand(), rand() ) );
while( !q.empty() ){
cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl;
q.pop();
}
getchar();
return 0;
}
来源:http://blog.chinaunix.net/uid-533684-id-2100009.html
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