欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

【c++学习笔记】this指针

程序员文章站 2022-07-12 15:38:17
...

一:this指针是什么?

  • 在上一篇博客当中介绍了c++中类的概念,类中可以定义成员函数,但是在类的对象模型中,并不是按照我们想的那样,类的实例对象中包含成员变量和成员函数,或者指向成员函数的指针,而是只保存非静态成员变量,那么不妨想想下面的代码:
#include <iostream>
using namespace std;


class Date
{
public:
    void SetDate(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    void PrintDate()
    {
        cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1, d2, d3;
    d1.SetDate(2018, 6, 15);
    d2.SetDate(2011, 6, 21);
    d3.SetDate(1996, 9, 1);

    d1.PrintDate();
    d2.PrintDate();
    d3.PrintDate();

    return 0;
}

【c++学习笔记】this指针

  • 用Date类分别创建三个对象d1,d2,d3,因为这三个对象的模型中只包含他们的非静态成员变量,成员函数只有一份,函数中没有区别不同对象的任何标志,但是这里d1调用SetDate函数, 函数怎么就知道是设置d1的信息,而不是设置d2,从结果中我们也知道d1调用确实设置的是d1的信息。
  • 要解决这个问题,我们再用c语言实现上述过程
#include <stdio.h>

struct Date
{
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

void SetDate(struct Date* d, int year, int month, int day)
{
    d->_year = year;
    d->_month = month;
    d->_day = day;
}

void PrintDate(struct Date* d)
{
    printf("%d/%d/%d\n", d->_year, d->_month, d->_day);
}

int main()
{
    struct Date d1, d2, d3;
    SetDate(&d1, 2018, 6, 15);//要设置哪个对象就必须将对象的地址传进去
    SetDate(&d2, 2011, 6, 21);
    SetDate(&d3, 1996, 9, 1);

    PrintDate(&d1);
    PrintDate(&d2);
    PrintDate(&d3);

    return 0;
}
  • 从上面的代码中可以看到,函数如果要操作类的对象,就必须将类的对象的地址传进来,否则不能对类的实例对象进行修改,实际上c++也是用同样的方法,成员函数也有一个隐藏的指针,这个指针就是this指针,指向了调用该函数的对象。

二:this指针特性

  • this指针的类型,类类型* const,即不能改变指针指向
  • this指针并不是对象本身的一部分(也就是在内存中不在一起存储),不影响sizeof的大小
  • this指针是“类成员函数”的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递,编写者不能显示传递

三:_thiscall和 _cdecl调用约定特点:

1._thiscall

  • _thiscall只能够用再类的成员函数上
  • 参数从右向左压栈
  • 如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者;如果参数不确定(使用_cdecl调用约定),this指针在所有参数被压栈后压人堆栈
  • 对于参数个数不确定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈

2._cdecl

__cdecl 是 C Declaration 的缩写,表示 C 和 C++ 默认的函数调用约定。是C/C++和MFCX的默认调用约定。

  • 按从右至左的顺序压参数入栈、。
  • 由调用者把参数弹出栈。切记:对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的,返回值在EAX中。因此对于像printf这样可变参数的函数必须用这种约定。
  • 编译器在编译的时候对这种调用规则的函数生成修饰名的时候,在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_function。如函数int add(int a, int b)的修饰名是_add。

更为具体的调用约定介绍可参考:https://blog.csdn.net/virgofarm/article/details/80706247