【c++学习笔记】this指针
程序员文章站
2022-07-12 15:38:17
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一:this指针是什么?
- 在上一篇博客当中介绍了c++中类的概念,类中可以定义成员函数,但是在类的对象模型中,并不是按照我们想的那样,类的实例对象中包含成员变量和成员函数,或者指向成员函数的指针,而是只保存非静态成员变量,那么不妨想想下面的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void PrintDate()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1, d2, d3;
d1.SetDate(2018, 6, 15);
d2.SetDate(2011, 6, 21);
d3.SetDate(1996, 9, 1);
d1.PrintDate();
d2.PrintDate();
d3.PrintDate();
return 0;
}
- 用Date类分别创建三个对象d1,d2,d3,因为这三个对象的模型中只包含他们的非静态成员变量,成员函数只有一份,函数中没有区别不同对象的任何标志,但是这里d1调用SetDate函数, 函数怎么就知道是设置d1的信息,而不是设置d2,从结果中我们也知道d1调用确实设置的是d1的信息。
- 要解决这个问题,我们再用c语言实现上述过程
#include <stdio.h>
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
};
void SetDate(struct Date* d, int year, int month, int day)
{
d->_year = year;
d->_month = month;
d->_day = day;
}
void PrintDate(struct Date* d)
{
printf("%d/%d/%d\n", d->_year, d->_month, d->_day);
}
int main()
{
struct Date d1, d2, d3;
SetDate(&d1, 2018, 6, 15);//要设置哪个对象就必须将对象的地址传进去
SetDate(&d2, 2011, 6, 21);
SetDate(&d3, 1996, 9, 1);
PrintDate(&d1);
PrintDate(&d2);
PrintDate(&d3);
return 0;
}
- 从上面的代码中可以看到,函数如果要操作类的对象,就必须将类的对象的地址传进来,否则不能对类的实例对象进行修改,实际上c++也是用同样的方法,成员函数也有一个隐藏的指针,这个指针就是this指针,指向了调用该函数的对象。
二:this指针特性
- this指针的类型,类类型* const,即不能改变指针指向
- this指针并不是对象本身的一部分(也就是在内存中不在一起存储),不影响sizeof的大小
- this指针是“类成员函数”的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递,编写者不能显示传递
三:_thiscall和 _cdecl调用约定特点:
1._thiscall
- _thiscall只能够用再类的成员函数上
- 参数从右向左压栈
- 如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者;如果参数不确定(使用_cdecl调用约定),this指针在所有参数被压栈后压人堆栈
- 对于参数个数不确定的,调用者清理堆栈,否则函数自己清理堆栈
2._cdecl
__cdecl 是 C Declaration 的缩写,表示 C 和 C++ 默认的函数调用约定。是C/C++和MFCX的默认调用约定。
- 按从右至左的顺序压参数入栈、。
- 由调用者把参数弹出栈。切记:对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的,返回值在EAX中。因此对于像printf这样可变参数的函数必须用这种约定。
- 编译器在编译的时候对这种调用规则的函数生成修饰名的时候,在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_function。如函数int add(int a, int b)的修饰名是_add。
更为具体的调用约定介绍可参考:https://blog.csdn.net/virgofarm/article/details/80706247
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