「SNOI 2019」积木
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2022-07-12 13:52:06
...
problem
有一块 行 列的网格板, 都是奇数。网格上平铺着一些 的积木。积木可以旋转,不能重叠。这些积木共有 块,也就是说,网格板上只有一格的空位。
你可以做两种操作:
- 将一块与空白格相邻(指有公共边)的积木旋转 到空白格中;
- 将一块与空白格积木相邻的积木平移至空白格中。
如图所示(被移动的积木颜色较浅):
请你用以上两种操作将给定的网格板变换为指定的状态。
数据范围:。
solution
抄参考的神仙博客。
这道题并没有要求操作数最少,只需要求出一个相对较优的操作即可。
考虑其实我们不断让当前空位里该放的牌和结果相同,这样我们显然是找到了一条从初始图里空位到结果图里空位的路径,并且在过去的时候顺便把路径上所有牌摆好了。
存在一个问题,不在这条路径上的位置我们还没有访问过,在这些位置乱掉的牌我们就还没有摆正。
强行把空格子挪过去,然后这个问题就和原问题相同,处理完之后回溯一下即可。
实际上就是在沿路径挪空格的时候,看一下哪个方向的格子是未访问的,把这个方向的连通块处理完之后把空格子挪回来即可。
当然实际上这样也就导致了要访问相同的地方,有一定的无用操作。
另外,代码中有一些很巧妙的细节问题,建议仔细看一看。
code
#include<bits/stdc++.h>
#define N 2005
using namespace std;
int n,m,Sx,Sy,Tx,Ty;
char S[N][N],T[N][N];
bool used[N][N],vis[N][N];
int dx[5]={1,0,-1,0};
int dy[5]={0,1,0,-1};
int way(char c){
if(c=='n') return 0;
if(c=='<') return 1;
if(c=='u') return 2;
if(c=='>') return 3;
}
const char *str="n<u>",*op="DRUL";
void go(int d){
putchar(op[d]);
int ox=Sx+dx[d],oy=Sy+dy[d];
int D=way(S[ox][oy]),X=ox+dx[D],Y=oy+dy[D];
S[X][Y]='o',S[Sx][Sy]=str[d],S[ox][oy]=str[d^2];
Sx=X,Sy=Y;
}
void Dfs(int x,int y){
if(vis[x][y]||(x==Tx&&y==Ty)) return;
int d=way(T[x][y]);
vis[x][y]=1,x+=dx[d],y+=dy[d],d=way(S[x][y]);
vis[x][y]=1,x+=dx[d],y+=dy[d],Dfs(x,y);
}
void dfs(int x,int y){
if(used[x][y]) return;
used[x][y]=1,Dfs(x,y);
for(int i=0;i<4;++i){
int X=x+dx[i],Y=y+dy[i];
if(X<1||X>n||Y<1||Y>m||vis[X][Y]) continue;
go(i),dfs(Sx,Sy);
}
if(x==Tx&&y==Ty) return;
go(way(T[x][y])),dfs(Sx,Sy);
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%s",S[i]+1);
for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%s",T[i]+1);
for(int i=1;i<=n;++i){
for(int j=1;j<=m;++j){
if(S[i][j]=='o') Sx=i,Sy=j;
if(T[i][j]=='o') Tx=i,Ty=j;
}
}
dfs(Sx,Sy);
return 0;
}
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