java笔记(10,java异常)
什么是异常:
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
|--(Other Exception)
Error类层次结构描述了Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误,应用程序不应该抛出这种类型的对象。如果出现了这样的内部错误,除了通告给用户,并尽力使程序安全地终止之外,再也无能为力了。这种情况很少出现。
在设计Java程序事,需要关注Exception层次结构。这个层次结构又分为两个分支;一个分支派生于RuntimeException;另一个分支包含其他异常。划分两个分支的规则是:由程序错误导致的异常属于RuntimeException;而程序本身没有错误,但由于像I/O错误这类问题导致的异常属于其他异常。
如果出现RuntimeExceptin异常,那么就一定是你的问题。
派生于RuntimeException的异常包含下面几种情况:
1,错误的类型转换。
2,数组访问越界。
3,访问空指针。
不是派生于RuntimeException的异常包括:
1,试图在文件尾部后面读取数据。
2,试图打开一个错误格式的URL。
3,试图根据给定的字符串查找Class对象,而这个字符串表示的类根本就不存在。
java语言规范将派生于Error类或RuntimeException类的所有异常称为未检查异常(运行时异常),所有其他的异常称为已检查异常(编译时异常)。
总之,一个方法必须声明所有可能抛出的已检查异常,而未检查异常要么不可控制(Error),要么就应该避免发生(RuntimeException)。如果方法没有声明所有可能发生的已检查异常,编译器就会给出一个错误信息。
通常,应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道怎样处理的异常传递出去。如果想将异常传递出去,就必须在方法的首部添加一个throws说明符,以便告知调用者这个方法可能会抛出异常。
诱饵机制:
当捕获到异常时,可以使用下面这个方法将原始异常包装起来,作为新异常的“诱饵”:
initCause(Throwable e)
当捕获到异常时,可以使用下面的方法重新获得原始异常:
getCause()
如果在一个方法中发生了一个已检查异常,而不允许抛出它,那么包装技术就十分有用,我们可以捕获这个已检查异常,并将它包装成一个运行时异常。
异常处理:
java提供了特有的语句进行处理:
try{
需要被检测的代码;
}catch{
处理异常的代码;(处理方式)
}finally{
一定会执行的语句;
}
finally代码块:定义一定执行的代码;通常用于关闭资源。
记住一点:
catch是用于处理异常的。如果没有catch就代表异常没有处理过,如果该异常是编译时异常,那么就必须申明。
通常,应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道怎样处理的异常传递出去。如果想将异常传递出去,就必须在方法的首部添加一个throws说明符,以便告知调用者这个问题可能会抛出异常。
对捕获到的异常对象进行常见方法操作:
s.o.p(e.getMessage());//异常信息
s.o.p(e.toString());//在输出语句里面打印对象,toString可写可不写; 异常名称:异常信息
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息:异常出现的位置。
其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。
碰到有问题的方法时,应该要给出预先的处理方式!
在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用处进行处理,不处理编译失败!
如:int div(int a,int b)throws Exception//(在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。)
对多异常的处理:
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类catch块放在最下面。
建议:
在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句e.printStackTrace();
也不要简单的就书写一条输出语句。
因为项目中会出现特有的问题。
而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。
自定义异常:
自定义的异常,我们要手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。(运用throws关键字。)
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要申明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作多做完了,
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点,异常类和异常对象都需要被抛出。他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable中的独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
throws和throw的区别:
throws使用在函数上;
throw使用在函数内;
throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
注意:
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行异常。
如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
自定义异常时,如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分为两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类。)
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException:
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception{
MyException(String message){
super(message);
}
}
自定义异常,就是按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种,try或者throws
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,或者输出语句。也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try{
throw new AException();
}catch(AException e){
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道。并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常抛出。(举例:汇款失败)
try{
throw new AException();
}catch(AException e){
// 对AException处理。
throw new VException(e);
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
异常体系和throw和throws的用法:
异常:
异常是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Exception
|--RuntimeException
|--Error
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个并用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常:
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测):
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try{需要被检测的代码}
catch{处理异常的代码}
finally{一定会执行的代码}
有三个结合格式:
1,try{ }catch{ }
2, try{ }finally{ }
3, try{ }catch{ }finally{ }
注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.out.exit(0);finally不会执行。
java异常处理举例:老师用电脑上课(经典)
class LanpinException extends Exception{ LanpinException(String s){ super(s); } } class MaoyanException extends Exception{ MaoyanException(String s){ super(s); } } class KetangException extends Exception{ KetangException(String s){ super(s); } } class Computer{ private int sta=3; void run() throws LanpinException,MaoyanException{ if(sta==1) System.out.println("电脑运行"); else if(sta==2) throw new LanpinException("电脑死机了"); else if(sta==3) throw new MaoyanException("电脑坏了"); } void reset(){ sta=1; System.out.println("电脑重启"); } } class Teacher{ private String name; private Computer cpt; Teacher(String name){ this.name = name; cpt = new Computer(); } void spead() throws KetangException{ try{ cpt.run(); } catch (LanpinException e){ cpt.reset(); } catch (MaoyanException e){ test(); throw new KetangException("课程不能继续:"+e.getMessage()); } System.out.println(name+"开始上课"); } void test(){ System.out.println("做java练习"); } } class ExceptionTest{ public static void main(String[] args){ Teacher t = new Teacher("王老师"); try{ t.spead(); }catch (KetangException e){ System.out.println(e.toString()); System.out.println("换老师吧"); } } }
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