java编程思想 -- 多态
一: 向上转型和向下转型
面向对象中的转型只会发生在有继承关系的子类和父类中(接口的实现也包括在这里)。
父类:人 子类:男人
向上转型: Person p = new Man() ; //向上转型不需要强制类型转化
向下转型: Man man = (Man)new Person() ; //必须强制类型转化
向上转型 子类创建对象时,可以使用向上转型的形式操作,方法程序的后期维护, List队列也是使用的向上转型
package com.wj.interfaceDemo; /** *向上转型 */ class People{ //定义一个基类:三个属性和打印属性的方法 String name ="java",sex="android";//名字和性别 int age=15;//年龄 //打印输出 public void getAll(){ System.out.println("name:"+name+" sex:"+sex+" age:"+age); } } //子类继承基类 public class Man extends People{ //主方法 public static void main(String[] args) { //向上转型 Man p = new Man(); //调用父类的方法 p.getAll(); } }
运行结果:
name:java sex:android age:15
<!--[if !supportLists]-->2)<!--[endif]-->,向下转型
子类必须强制的转型为父类的数据类型
向下转型: Man man = (Man)new Person() ; //必须强制类型转化
向上转型子类不需要强制转型为父类的数据类型
向下转型不要使用 一下的方式
A demo =(A) new ManDemo();
demo.getName();
/** * 向下转型 */ class ManDemo { String name = "android"; public void getName() { System.out.println(name); } } //A类继承ManDemo class A extends ManDemo { } public class PeopleDemo { public static void main(String[] args) { // 向下转型 // cannot convert from ManDemo to PeopleDemo // 必须要向上转型,ManDemo不可以转为PeopleDemo // PeopleDemo p=new ManDemo(); // 向下转型必须要是子类才可以转型 ManDemo demo = new A(); // 将父类转为子类 A a = (A) demo; // 调用父类的方法 a.getName(); // *************第二种转型 ManDemo demos = new A(); //使用instanceof控制类型,防止类型不一样的情况 if(demos instanceof A){ //转为A A aa = (A) demos; aa.getName(); } } }
运行结果;
android
android
二:多态:允许不同类的对象对同一消息做出处理
package com.wj.interfaceDemo; //*多态 public class Shape { public static void main(String[] args) { // 创建对象时使用的是多态 ShapeMain s = new ShapeMain(); s = new Circle(); // 此时的s.draw()调用的是父类还是子类的方法 s.draw(); } } // 基类 class ShapeMain { // 基类定义方法 public void draw() { System.out.println("ShapeMain"); }; } // Circle继承基类 class Circle extends ShapeMain { @Override // 重写基类基类的方法 public void draw() { System.out.println("Circle"); }; }
运行结果:
Circle
三;多态的缺陷缺陷
<!--[if !supportLists]-->1)<!--[endif]-->.不能“覆盖” 私有方法
package com.wj.interfaceDemo; //覆盖私有的方法 public class PrivateOverride { private void f() { System.out.println("private f()"); } public static void main(String[] args) { 创建 PrivateOverride p = new Derived(); p.f();//调用f()方法 } } class Derived extends PrivateOverride { public void f() { System.out.println("public f()"); } }
运行结果:
Private f()
从前面写的程序中一眼就看出执行的结果是:public f(), 但是多态中是不能够覆盖私有方法 如果存在私有的方法就睡直接在前面加上final 执行结果为private f() ,只有非private的方法才可以被覆盖 这是多态的缺陷之一
<!--[if !supportLists]-->2)<!--[endif]-->缺陷 :不能覆盖域与静态方法
What is a field in java?
A field is an attribute. A field may be a class's variable, an object's variable, an object's method's variable, or a parameter of a function.
package com.wj.interfaceDemo; class Super{ public int field=0; public int getField(){ return field; } } class Sub extends Super{ public int field=1; public int getField(){ return field; } public int getSuperField(){ //调用父类的Field return super.field; } } public class FieldAccess { public static void main(String[] args) { //创建对象 Super sup=new Sub(); System.out.println("sup.field ="+sup.field+" sup.getField()="+sup.getField()); //创建对象 Sub sub = new Sub(); System.out.println("sub.field ="+sub.field+" sub.getField()="+sub.getField()+" sub.getSuperField() ="+sub.getSuperField()); } }
sup.field =0 sup.getField()=1
sub.field =1 sub.getField()=1 sub.getSuperField() =0
3),不能覆盖静态属性和方法
package com.wj.interfaceDemo; /* * 多态性不能覆盖静态方法 */ class StaticSuper{ //静态属性 public static String getName(){ return "java"; } public String getSex(){ return "男"; } //静态方法 static int age=10; } class StaticSub extends StaticSuper{ //静态方法 public static String getName(){ return "android"; } public String getSex(){ return "女"; } //静态属性 static int age=7; } public class StaticField { public static void main(String[] args) { //静态属性在多态性中是不能被覆盖的 StaticSuper s=new StaticSub(); System.out.println(s.getName()); System.out.println(s.getSex()); System.out.println(s.age); } }
运行结果:
java
女
10
四:构造器的执行顺序
构造器是不同于其它种类的方法,涉及到多态时也是如此,构造器是不具有多态性的,通过static方法,static为隐式的
package com.wj.interfaceDemo; /*构造器的调用顺序 */ class Construct1 { public Construct1() { print(); } private int print() { System.out.println("Construct1"); return 1; } } class Construct2 extends Construct1 { public Construct2() { print(); } private int print() { System.out.println("Construct2"); return 2; } } class Construct3 extends Construct2 { public Construct3() { print(); } private int print() { System.out.println("Construct3"); return 3; } } public class Construct { public static void main(String[] args) { Construct1 c = new Construct3(); } }
运行结果:
Construct1
Construct2
Construct3
五:用继承进行设计
package com.wj.interfaceDemo; /** * 用继承设计 */ class Actor { public void act() { } } class HappyActor extends Actor { public void act() { System.out.println("HappyActor"); } } class SadActor extends Actor { public void act() { System.out.println("SadActor"); } } class Stage { private Actor actor = new HappyActor(); public void change() { actor = new SadActor(); } public void performplay() { actor.act(); } } public class ExtendsDesign { public static void main(String[] args) { Stage stage = new Stage(); stage.performplay(); stage.change(); stage.performplay(); } }
实现没有搞清楚用继承设计到底讲的什么,求大神指教