Linux进程信号
信号的基本概念
首先,我们可以用kill -l命令查看系统中定义的信号列表:
每个信号都有⼀个编号和⼀个宏定义名称,这些宏定义可以在signal.h
中找到,例如其中有定义#define SIGINT 2。编号34以上的是实时信号,34以下的信号是普通信号。而这些信号各自在什么条件下产生,默认的处理动作是什么,在signal(7)中都有详细说明,在命令行上输入man 7 signal:
产生信号的方式:
⽤户在终端按下某些键时,终端驱动程序会发送信号给前台进程,例如Ctrl-C产⽣SIGINT信号,Ctrl-\产⽣SIGQUIT信号,Ctrl-Z产⽣SIGTSTP信号(可使前台进程停⽌,这个信号将在后⾯课程详细解释)。
硬件异常产⽣信号,这些条件由硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。例如当前进程执⾏了除以0的指令,CPU的运算单元会产⽣异常,内核将这个异常解释为SIGFPE信号发送给进程。再⽐如当前进程访问了⾮法内存地址,,MMU会产⽣异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。
⼀个进程调⽤kill(2)函数可以发送信号给另⼀个进程。可以⽤kill(1)命令发送信号给某个进程,kill(1)命令也是调⽤kill(2)函数实现的,如果不明确指定信号则发送SIGTERM信号,该信号的默认处理动作是终⽌进程。当内核检测到某种软件条件发⽣时也可以通过信号通知进程,例如闹钟超时产⽣SIGALRM信号,向读端已关闭的管道写数据时产⽣SIGPIPE信号。如果不想按默认动作处理信号,⽤户程序可以调⽤sigaction(2)函数告诉内核如何处理某种信号.
- 软件条件产⽣
进程收到信号后,常见的信号处理动作有以下三种:
忽略此信号。
执⾏行该信号的默认处理动作(终止该信号)。
提供⼀个信号处理函数(自定义动作),要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数,这种方式称为捕捉(Catch)一个信号。
前台进程与后台进程
//sig.c
#include <stdio.h>
int main(){
while(1);
return 0;
}
1.⼀个命令后⾯加个&可以放到后台运⾏,用命令查看时,发现后台进程STAT状态栏是R,所以有+表示前台进程,无+表示后台进程。
2.Ctrl-C产生的信号只能发给前台进程,不能发给后台进程。
前台进程:
后台进程:
3.后台进程使Shell不必等待进程结束就可以接受新的命令。而前台进程运行时占用SHELL,它运行的时候SHELL不能接受其他命令。
4.Shell可以同时运行一个前台进程和任意多个后台进程。
5.前台进程在运⾏过程中⽤户随时可能按下Ctrl+C⽽产⽣⼀个信号,也就是说该进程的⽤户空间代码执⾏到任何地⽅都有可能收到SIGINT信号⽽终⽌,所以信号相对于进程的控制流程来说是异步(Asynchronous)的。后台进程不是任一进程都能做,要看实际情况。一般来说,如果某进程不需从键盘输入输出(交互少的)或者执行所需时间较长的话,就比较合适做后台进程。
产生信号
产生信号的方式在前面已经提到,简单来说可以归结为以下4点:
通过终端按键(组合键)产生信号
硬件异常产生的信号
调用系统函数向进程发信号
由软件条件产生信号
1.通过终端按键(组合键)产生信号:
Core Dump:
概念:当⼀个进程要异常终止时,可以选择把进程的用户空间内存数据全部保存到磁盘上,文件名通常是core,这叫做Core Dump。也叫核心转储,帮助开发者进行调试,在程序崩溃时把内存数据dump到硬盘上,让gdb识别 。
一个进程允许产生多大的core文件取决于进程的 Resource Limit(这个信息保存在PCB中)。默认是不允许产生core文件的,因为core文件中可能包含用户密码等敏感信息,不安全。
用ulimit -a命令查看系统中的软硬件资源限制
在开发调试阶段可以用ulimit命令改变这个限制, 允许产生core文件:ulimit -c 1024,允许core⽂件最大为1024K
修改core文件默认大小之后,表示可以产生core文件,此时再发送ctrl+\信号,会产生core dump文件
进程异常终止通常是因为有 Bug,比如非法内存访问导致段错误,事后可以用调试器检查core文件以查清错误原因,这叫做 Post-mortem Debug(事后调试)。
2.调用系统函数向进程发信号:
kill:给某个进程发送某个信号
函数原型:
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int signo);
//成功返回0,错误返回-1。
模拟实现kill:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
void usage(const char* proc){
printf("Usage: %s signo pid\n", proc);
}
int main(int argc, char* argv[]){
if(argc != 3){
usage(argv[0]);
return 0;
}
int signo = atoi(argv[1]);
int pid = atoi(argv[2]);
kill(pid, signo);
return 0;
}
raise:给自己发送某个信号
函数原型:
#include <signal.h>
int raise(int signo);
//成功返回0,错误返回-1。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
int main(){
while(1){
sleep(1);
raise(3);
}
return 0;
}
执行1秒后:
也就是该进程执行1秒后,遇到raise函数,发出3号信号,导致程序异常终止。
abort:给自己发送 SIGABRT 信号
函数原型:
#include <stdlib.h>
void abort(void);
//就像exit函数⼀样,abort函数总是会成功的,所以没有返回值。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
int main(){
while(1){
sleep(1);
abort();
}
return 0;
}
执行1秒后,遇到abort函数,发出 SIGABRT 信号,导致程序异常终止
3.由软件条件产生信号:
闹钟信号:
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
//调⽤alarm函数可以设定⼀个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号,该信号的默认处理动作是终⽌当前进程。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdint.h>
#include <signal.h>
void MyHandler(int sig, uint64_t count){
(void) sig;
printf("count = %lu\n", count);
exit(0);
}
int main(){
uint64_t count = 0;
signal(SIGALRM, MyHandler);
alarm(3);
while(1){
++count;
}
return 0;
}
捕捉信号
Linux内核实现信号捕捉流程:
特点:
- 整体执行顺序∞
- 信号处理函数与原有的main函数是两个不同的执行流
- 信号处理未执行完以前,原有的main函数一直挂起等待
有关捕捉信号的函数:
pause:
#include <unistd.h>
int pause(void);
pause函数使调⽤进程挂起直到有信号递达。如果信号的处理动作是终⽌进程,则进程终⽌,pause函数没有机会返回;如果信号的处理动作是忽略,则进程继续处于挂起状态,pause不返回;如果信号的处理动作是捕捉,则调⽤了信号处理函数之后pause返回-1,errno设置为EINTR,所以pause只有出错的返回值。
模拟实现sleep函数:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void MyHandler(int sig){
(void) sig;
}
void MySleep(int second){
//1.捕捉 SIGALRM 信号,并且要把原来的信号处理方法备份下来
__sighandler_t old_handler = signal(SIGALRM, MyHandler);
//2.通过 alarm 注册一个闹钟
alarm(second);
//3.需要借助一个函数来等待闹钟信号的到来
// 在闹钟信号到来之前,挂起等待
// 一旦闹钟信号来了,继续往后执行
pause();
//4.恢复 SIGALRM 的信号处理方式
// 如果不恢复的话,就可能影响到其他信号
signal(SIGALRM, old_handler);
return;
}
int main(){
printf("before sleep...\n");
MySleep(3);
printf("after sleep...\n");
return 0;
}
阻塞信号
1.信号其他相关常⻅概念
- 实际执⾏信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
- 信号从产⽣到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)。
- 进程可以选择阻塞(Block )某个信号。
- 被阻塞的信号产⽣时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执⾏递达的动作.
- 注意:阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,⽽忽略是在递达之后可选的⼀种处理动作。
2.信号集操作函数
#include <signal.h>
//初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表⽰该信号集不包含任何有效信号
int sigemptyset(sigset_t *set);
//初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,表⽰该信号集的有效信号包括系统⽀持的所有信号。
int sigfillset(sigset_t *set);
//设置某一位
int sigaddset(sigset_t *set, int signo);
//清除某一位
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
//判断某一位
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
//这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。
//sigismember是⼀个布尔函数,⽤于判断⼀个信号集的有效信号中是否包含某种信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
3.sigprocmask
功能:调⽤函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)。
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
//返回值:若成功则为0,若出错则为-1
如果oset是⾮空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是⾮空指针,则更改进程的信号屏蔽字,参数how指⽰如何更改。如果oset和set都是⾮空指针,则先将原来的信号屏蔽字备份到oset⾥,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字。假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值。
如果调⽤sigprocmask解除了对当前若干个未决信号的阻塞,则在sigprocmask返回前,⾄少将其中⼀个信号递达。
4.sigpending
#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t *set);
//读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调⽤成功则返回0,出错则返回-1。
利用以上函数,进行简单的测试:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void PrintSigset(sigset_t* set){
int i = 1;
for(; i < 32; ++i){
if(sigismember(set, i)){ //判断指定信号是否在目标集合中
printf("1");
}
else{
printf("0");
}
}
printf("\n");
}
void MyHandler(int sig){
printf("sig = %d\n", sig);
}
int main(){
//1.捕捉 SIGINT 信号
signal(SIGINT, MyHandler);
//2.把 SIGINT 信号屏蔽掉
sigset_t set;
sigset_t oset;
// 清空初始化
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGINT);
// 设置阻塞信号集,阻塞SIGINT信号
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, &oset);
//3.循环读取未决信号集
int count = 0;
while(1){
++count;
if(count >= 6){
count = 0;
//解除信号屏蔽字,再设置上
printf("解除信号屏蔽字!\n");
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, NULL);
sleep(1);
printf("再次设置信号屏蔽字!\n");
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, &oset);
}
sigset_t pending_set;
//获取未决信号集
sigpending(&pending_set);
PrintSigset(&pending_set);
sleep(1);
}
return 0;
}
实现的效果如下:
可重⼊函数
同一进程中的同一个函数被不同执行流调用称为重入。
判断依据:是否有逻辑问题
同一个函数在多个执行流中同时调用,没有逻辑问题,称为可重入。
同一个函数在多个执行流中同时调用,有逻辑问题,称为不可重入。
如果⼀个函数符合以下条件之⼀则是不可重⼊的:(仅供参考)
- 调⽤了malloc或free,因为malloc也是⽤全局链表来管理堆的。
- 调用了其他不可重入函数。
- 使用了非常量的全局变量/静态变量。
- 调⽤了标准I/O库函数。标准I/O库的很多实现都以不可重⼊的⽅式使⽤全局数据结构。
注意:如果信号处理函数为不可重入函数,就可能出现逻辑问题,导致程序出现错误甚至崩溃。
如何编写可重入函数 :
1、不能在函数内部使用静态或全局数据
2、不能返回静态或全局数据,所有数据都有函数的调用者提供
3、使用本地数据、或通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据
4、如果必须访问全局变量,利用互斥机制来保护全局变量
5、不在可重入函数内部调用不可重入函数
6、不调用malloc和free函数
7、不调用标准I/O函数
volatile
作用:
- 每次从内存中取值,不从缓存中取值。保证了用volatile修饰的共享变量,每次的更新对于其他线程都是可见的。
- volatile保证了其他线程的立即可见性,没有保证原子性。
- 由于有些时候对volatile的操作,不会被保存,说明不会造成阻塞。不可用于多线程下的计数器。
被volatile修饰的变量,编译器对操作该变量的代码不再进行优化,而是从对应的内存中读取。
竞态条件与sigsuspend函数
现在重新审视“mysleep”程序,设想这样的时序:
- 注册SIGALRM信号的处理函数。
- 调⽤alarm(nsecs)设定闹钟。
- 内核调度优先级更⾼的进程取代当前进程执⾏,并且优先级更⾼的进程有很多个,每个都要执⾏很⻓时间
- nsecs秒钟之后闹钟超时了,内核发送SIGALRM信号给这个进程,处于未决状态。
- 优先级更⾼的进程执⾏完了,内核要调度回这个进程执⾏。SIGALRM信号递达,执⾏处理函数sig_alrm之后再次进⼊内核。
- 返回这个进程的主控制流程,alarm(nsecs)返回,调⽤pause()挂起等待。
- 可是SIGALRM信号已经处理完了,还等待什么呢?
出现这个问题的根本原因是系统运⾏的时序(Timing)并不像我们写程序时所设想的那样。虽然alarm(nsecs)紧接着的下⼀⾏就是pause(),但是⽆法保证pause()⼀定会在调⽤alarm(nsecs)之后的nsecs秒之内被调⽤。由于异步事件在任何时候都有可能发⽣(这⾥的异步事件指出现更⾼优先级的进程),如果我们写程序时考虑不周密,就可能由于时序问题⽽导致错误,这叫做竞态条件(Race Condition)。
“解除信号屏蔽”和“挂起等待信号”这两步合并成⼀个原⼦操作的函数:
#include <signal.h>
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
和pause⼀样,sigsuspend没有成功返回值,只有执⾏了⼀个信号处理函数之后sigsuspend才返回,返回值为-1,errno设置为EINTR。调⽤sigsuspend时,进程的信号屏蔽字由sigmask参数指定,可以通过指定sigmask来临时解除对某个信号的屏蔽,然后挂起等待,当sigsuspend返回时,进程的信号屏蔽字恢复为原来的值,如果原来对该信号是屏蔽的,从sigsuspend返回后仍然是屏蔽的。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void MyHandler(int sig){
(void) sig;
}
//这个版本的函数来解决竞态条件问题
void MySleep(int second){
//1.捕捉 SIGALRM 信号,并且要把原来的信号处理方法备份下来
__sighandler_t old_handler = signal(SIGALRM, MyHandler);
//2.屏蔽闹钟信号
sigset_t set, oset;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set, SIGALRM);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, &oset);
//3.通过 alarm 注册一个闹钟
alarm(second);
//4.需要借助一个函数来等待闹钟信号的到来
// 在闹钟信号到来之前,挂起等待
// 一旦闹钟信号来了,继续往后执行
// 此处不能使用 pause, 而要使用 sigsuspend 来进行替换
// sigsuspend 能够做到原子的进行解除屏蔽+等待
sigset_t tmp_set = oset;
// 此处我们基于oset备份了一份tmp_set
// 但是 tmp_set 里面可能也包含了对 SIGALRM 的屏蔽
sigdelset(&tmp_set, SIGALRM);
sigsuspend(&tmp_set);
//5.恢复 SIGALRM 的信号处理方式
// 如果不恢复的话,就可能影响到其他信号
signal(SIGALRM, old_handler);
//6.恢复信号屏蔽字
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, NULL);
return;
}
int main(){
printf("before sleep...\n");
MySleep(3);
printf("after sleep...\n");
return 0;
}
SIGCHLD信号
⼦进程在终⽌时会给⽗进程发SIGCHLD信号,该信号的默认处理动作是忽略,⽗进程可以⾃定义SIGCHLD信号的处理函数,这样⽗进程只需专⼼处理⾃⼰的⼯作,不必关⼼⼦进程了,⼦进程终⽌时会通知⽗进程,⽗进程在信号处理函数中调⽤wait清理⼦进程即可。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
void MyHandler(int sig){
(void) sig;
//int ret = wait(NULL); //若用wait,会因wait数量不匹配而导致产生僵尸进程
//printf("MyHandler:%d\n", ret);
while(1){
int ret = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
if(ret > 0){
printf("waitpid %d\n", ret);
continue;
}
else if(ret == 0){
//子进程还存在,没执行完,直接让信号处理函数返回
//如果后续的子进程再结束,还会再次发送 SIGCHLD 信号
break;
}
else{
//子进程都结束
break;
}
}
}
int main(){
signal(SIGCHLD, MyHandler);
int i = 0;
for(; i < 20; ++i){
pid_t ret = fork();
if(ret < 0){
perror("fork");
return 1;
}
if(ret == 0){
//child
printf("child %d\n", getpid());
sleep(3);
exit(0);
}
}
while(1){
printf("father working\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
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