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socket编程(udp)

程序员文章站 2022-07-11 11:58:22
...

socket编程

不同主机进程间通信 需要解决的问题?
1、不同协议的识别TCP UDP
2、不同主机的识别(哪个IP发 哪个IP收)
3、不同进程的识别(哪个端口发 哪个端口收)

1、socket特点

1、socket也称“套接字”
2、是一种文件描述符,代表了一个通信管道的一个端点
3、类似对文件的操作一样,可以使用read、write、close等函数对socket套接字进行网络数据的收取和发送等操作
4、得到socket套接字(描述符)的方法调用socket()

2、UDP编程C/S架构

socket编程(udp)

1、创建socket套接字

int socket(int family,int type,int protocol);
功能:
    创建一个用于网络通信的socket套接字(描述符)
参数:
    family:协议族(AF_INET(IPv4)、AF_INET6(IPv6)、PF_PACKET(链路层编程)等)
    type:套接字类(SOCK_STREAM(流式套接字)、SOCK_DGRAM(数据报式套接字)、
    SOCK_RAW(原始套接字)等)
    protocol:协议类别(0、IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP等
返回值:
    套接字
特点:
    创建套接字时,系统不会分配端口
    创建的套接字默认属性是主动的,即主动发起服务的请求;
    当作为服务器时,往往需要修改为被动的
头文件:
    #include <sys/socket.h>

案例:
socket编程(udp)

2、IPv4套接字地址结构sockaddr_in

#include <netinet/in.h>
struct in_addr
{
    in_addr_t s_addr;//4字节
};
//IPv4地址结构
struct sockaddr_in
{
    sa_family_t sin_family;//2字节  协议
    in_port_t sin_port;//2字节   端口PORT
    struct in_addr sin_addr;//4字节  IP地址
    char sin_zero[8]//8字节 必须为0
};

3、IPv4,IPv6通用地址结构:struct sockaddr

socket编程(udp)

struct sockaddr
{
    sa_family_t sa_family; // 2字节
    char sa_data[14] //14字节
};

struct sockaddr_in IPv4地址结构 struct sockaddr通用地址结构 应用场景
在定义源地址和目的地址结构的时候,选用struct sockaddr_in
例:

struct  sockaddr_in  my_addr;

当调用编程接口函数,且该函数需要传入地址结构时需要用struct sockaddr进行强制转换
例:

bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(my_addr));

4、sendto函数 发送udp数据

ssize_t sendto(int sockfd,const void *buf,
                 size_t nbytes,int flags,
                 const struct sockaddr *to,        
                 socklen_t addrlen);
功能:
    向to结构体指针中指定的ip,发送UDP数据
参数:
    sockfd:套接字
    buf:  发送数据缓冲区
    nbytes: 发送数据缓冲区的大小 
    flags:一般为0
    to: 指向目的主机地址结构体的指针
    addrlen:to所指向内容的长度
注意:
    通过to和addrlen确定目的地址
    可以发送0长度的UDP数据包
返回值:
    成功:发送数据的字符数
失败: -1

案例:sendto发送数据

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>//socket
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>//struct sockaddr_in
#include<arpa/inet.h>//inet_pton
int main()
{
	//1、创建一个udp套接字
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
	
	//2、发送数据
	//定义一个IPv4 目的地址结构 192.168.0.110 8080
	struct sockaddr_in dst_addr;
	//清空结构体
	//memset(&dst_addr,0,sizeof(dst_addr));
	bzero(&dst_addr,sizeof(dst_addr));
	dst_addr.sin_family = AF_INET;//协议
	//将主机字节序转换成网络字节序
	dst_addr.sin_port = htons(8080);//端口
	//将字符串"192.168.0.110" 转换成32位整形数据 赋值IP地址
	inet_pton(AF_INET,"192.168.0.110", &dst_addr.sin_addr.s_addr);
	
	sendto(sockfd,"hehe",strlen("hehe"),0, \
	(struct sockaddr *)&dst_addr , sizeof(dst_addr) );
	
	//3、关闭套接字
	close(sockfd);
	return 0;
}

运行结果:
socket编程(udp)
注意:源端口信息 是啥时候赋值呢?
如果udp套接字 没有绑定 固定的ip、端口信息 那么在第一次调用sendto 系统分配本地主机ip以及一个临时端口(不确定的)

5、bind函数 让套接字 拥有一个固定的IP、端口信息

bind只能绑定自身的IP

int bind(int sockfd,
const struct sockaddr *myaddr,socklen_t addrlen);
功能:
    将本地协议地址与sockfd绑定
参数:
    sockfd: socket套接字
    myaddr: 指向特定协议的地址结构指针
    addrlen:该地址结构的长度
返回值:
    成功:返回0
    失败:其他
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>//socket
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>//struct sockaddr_in
#include<arpa/inet.h>//inet_pton
int main()
{
	//1、创建一个udp套接字
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
	
	//2、给套接字bind固定的信息
	struct sockaddr_in my_addr;
	bzero(&my_addr,sizeof(my_addr));
	my_addr.sin_family = AF_INET;
	my_addr.sin_port = htons(8000);//自身端口
	//INADDR_ANY 让系统自动寻找可用的本地IP地址
	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY==0
	bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(my_addr));
	
	//2、发送数据
	//定义一个IPv4 目的地址结构 192.168.0.110 8080
	struct sockaddr_in dst_addr;
	//清空结构体
	//memset(&dst_addr,0,sizeof(dst_addr));
	bzero(&dst_addr,sizeof(dst_addr));
	dst_addr.sin_family = AF_INET;//协议
	//将主机字节序转换成网络字节序
	dst_addr.sin_port = htons(8080);//端口
	//将字符串"192.168.0.110" 转换成32位整形数据 赋值IP地址
	inet_pton(AF_INET,"192.168.0.110", &dst_addr.sin_addr.s_addr);
	
	sendto(sockfd,"hehe",strlen("hehe"),0, \
	(struct sockaddr *)&dst_addr , sizeof(dst_addr) );
	sleep(1);
	sendto(sockfd,"haha",strlen("haha"),0, \
	(struct sockaddr *)&dst_addr , sizeof(dst_addr) );
	//3、关闭套接字
	close(sockfd);
	return 0;
}

运行结果:
socket编程(udp)

6、recvfrom接受数据

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf,
size_t nbytes,int flags,struct sockaddr *from,
            socklen_t *addrlen);
功能:
    接收UDP数据,并将源地址信息保存在from指向的结构中
参数:
    sockfd: 套接字
    buf:接收数据缓冲区
    nbytes:接收数据缓冲区的大小
    flags:  套接字标志(常为0)
    from:  源地址结构体指针,用来保存数据的来源
    addrlen: from所指内容的长度
注意:
    通过from和addrlen参数存放数据来源信息
    from和addrlen可以为NULL, 表示不保存数据来源
返回值:
    成功:接收到的字符数
    失败: -1

案例:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>//socket
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>//struct sockaddr_in
#include<arpa/inet.h>//inet_pton
int main()
{
	//创建一个UDP套接字
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	
	//如果收数据 尽量bind
	struct sockaddr_in my_addr;
	bzero(&my_addr,sizeof(my_addr));
	my_addr.sin_family = AF_INET;
	my_addr.sin_port = htons(8000);
	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(my_addr));
	
	while(1)
	{
		char buf[128]="";
		struct sockaddr_in from;
		socklen_t from_len = sizeof(from);
		//带阻塞
		int len = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf),0, \
		(struct sockaddr *)&from, &from_len);
		
		
		//分析发送者的信息(IP地址 port)
		unsigned short port = ntohs(from.sin_port);
		char ip[16]="";
		//将from中32位整形IP转换成 点分十进制数串
		inet_ntop(AF_INET,&from.sin_addr.s_addr, ip, 16);
		printf("消息来之%s:%hu\n",ip,port);
		
		printf("len = %d\n",len);
		printf("buf=%s\n",buf);
	}
	close(sockfd);
	return 0;
}

运行结果:
socket编程(udp)

案例:UDP_QQ程序设计

同时的收发数据,多任务来完成:
流程:
1、创建套接字
2、bind IP端口信息
3、创建两个线程(收 发)
1、接受线程
while—>recvfrom
2、发送线程
while—>fgets—>sendto

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>//socket
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>//struct sockaddr_in
#include<arpa/inet.h>//inet_pton
#include<pthread.h>
//./aout 9000

void *my_send_fun(void *arg)//arg=&sockfd
{
	int sockfd = *(int *)arg;
	
	struct sockaddr_in dst_addr;
	bzero(&dst_addr,sizeof(dst_addr));
	dst_addr.sin_family = AF_INET;
	
	while(1)
	{
		
		//获取键盘输入
		char buf[128]="";
		fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
		buf[strlen(buf)-1]=0;//去掉换行符
		
		if(strncmp(buf,"sayto", 5)==0)
		{
			//sayto 192.168.0.111 8000
			unsigned short port = 0;
			char ip[16]="";
			sscanf(buf,"sayto %s %hd", ip, &port );
			dst_addr.sin_port = htons(port);
			inet_pton(AF_INET, ip, &dst_addr.sin_addr.s_addr);
			continue;
		}
		else//要发送的消息
		{
			sendto(sockfd, buf, strlen(buf),0,\
			(struct sockaddr *)&dst_addr, sizeof(dst_addr));
		}
		
	}
	return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
	if(argc != 2)
	{
		printf("please input:./a.out 8000\n");
		return 0;
	}
	
	//创建一个通信的套接字
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if(sockfd < 0)
	{
		perror("socket");
		return 0;
	}
	
	//给套接字sockfd绑定一个固定的IP以及端口信息
	struct sockaddr_in my_addr;
	bzero(&my_addr,sizeof(my_addr));
	my_addr.sin_family = AF_INET;
	my_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
	bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(my_addr));
	
	//创建一个发送线程
	pthread_t tid;
	pthread_create(&tid,NULL, my_send_fun, (void *)&sockfd);
	pthread_detach(tid);
	
	//接受线程
	while(1)
	{
		char buf[128]="";
		struct sockaddr_in from;
		socklen_t len = sizeof(from);
		recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,\
		(struct sockaddr *)&from, &len);
		
		unsigned short port = ntohs(from.sin_port);
		char ip[16]="";
		inet_ntop(AF_INET,&from.sin_addr.s_addr, ip,16);
		printf("来至%s:%hu %s\n",ip,port,buf);
	}
	return 0;
}

注意:
因为用到了线程所以在编译的时候要加 -lpthread

运行结果:
socket编程(udp)

TFTP协议

TFTP基于UDP协议。
TFTP的编程思想 和 UDP一样

TFTP:简单文件传送协议
最初用于引导无盘系统,被设计用来传输小文件
特点:
基于UDP协议实现
不进行用户有效性认证
数据传输模式:
octet:二进制模式
netascii:文本模式
mail:已经不再支持
协议的学习:通信过程(流程)、通信原理(协议)
socket编程(udp)
TFTP通信过程总结(无选项)
1、服务器在69号端口等待客户端的请求
2、服务器若批准此请求,则使用临时端口与客户端进行通信
3、每个数据包的编号都有变化(从1开始)、逐次递增
4、每个数据包都要得到ACK的确认如果出现超时,则需要重新发送最后的包(数据或ACK)
5、数据的长度以512Byte传输,小于512Byte的数据意味着传输结束

TFTP协议分析:
报文的前2个字节 叫操作码(体现报文的功能)
socket编程(udp)
注意:
以上的0代表的是’\0’
不同的差错码对应不同的错误信息
socket编程(udp)
错误码:

0 未定义,参见错误信息
1 File not found.
2 Access violation.
3 Disk full or allocation exceeded.
4 illegal TFTP operation.
5 Unknown transfer ID.
6 File already exists.
7 No such user.
8 Unsupported option(s) requested.
想一想
传输的数据的大小一定是512Byte吗?
由于网络的原因,一方收不到另一方的数据怎么办?

TFTP带选项:(了解内容)
socket编程(udp)
如果发送带选项的读写请求:
socket编程(udp)
tsize选项
当读操作时,tsize选项的参数必须为“0”,服务器会返回待读取的文件的大小
当写操作时,tsize选项参数应为待写入文件的大小,服务器会回显该选项
blksize选项
修改传输文件时使用的数据块的大小(范围:8~65464)
timeout选项
修改默认的数据传输超时时间(单位:秒)

注意:我们写的是客户端 服务器 是windows下的一个程序
windows下服务器:
socket编程(udp)
运行状态:
socket编程(udp)
案例1:tftp客户端

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc != 3)
	{
		printf("./a.out server_ip file_name\n");
		return 0;
	}
	
	//tftp是基于udp 所以是udp编程流程
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM ,0);
	if(sockfd <0)
	{
		perror("socket");
		return 0;
	}
	
	//给tftp服务器发送 下载文件的请求
	//组tftp 文件读取请求报文
	unsigned char cmd[128]="";
	int len = sprintf(cmd,"%c%c%s%c%s%c",0x00,0x01,argv[2],0,"octet",0);
	//将请求cmd发给服务器的 69号端口
	struct sockaddr_in server;
	bzero(&server,sizeof(server));
	server.sin_family = AF_INET;
	server.sin_port = htons(69);
	inet_pton(AF_INET,argv[1], &server.sin_addr.s_addr);
	sendto(sockfd, cmd, len, 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
	
	//打开一个本地空的文件
	int fd = open(argv[2],O_WRONLY|O_CREAT,0666);
	if(fd < 0)
	{
		perror("open");
		return 0;
	}
	
	//不同读取服务器传过来的文件数据
	unsigned short num=0;
	while(1)
	{
		unsigned char buf[1024]="";
		struct sockaddr_in from;
		socklen_t from_len = sizeof(from);
		int len = recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0, \
		(struct sockaddr *)&from, &from_len);
		
		//判断收到的数据的操作码 必须是00 03表示文件数据
		if(buf[1]==0x03)//文件数据
		{
			//将文件数据 写入 本地址文件中
			//防止写入重复数据
			if((num+1) == ntohs(*(unsigned short *)(buf+2)) )
			{
				write(fd, buf+4 , len-4);
				num = ntohs(*(unsigned short *)(buf+2));
				printf("recv:%d\n",num);
			}
			
			//给服务器发送ACK回应
			buf[1]=4;
			sendto(sockfd, buf , 4 ,0,(struct sockaddr *)&from,sizeof(from));
			
			if(len < 516)//这是最后一个文件数据
				break;
		}
	}
	//关闭套接字
	close(sockfd);
	//关闭文件
	close(fd);
	return 0;
}

运行结果:
socket编程(udp)

UDP广播

广播:由一台主机向该主机所在子网内的所有主机发送数据的方式
广播只能用UDP或原始IP实现,不能用TCP

广播的用途:
单个服务器与多个客户主机通信时减少分组流通
以下几个协议都用到广播
1、地址解析协议(ARP) 通IP得到mac地址
2、动态主机配置协议(DHCP) 自动主机IP
3、网络时间协议(NTP)

UDP广播的特点:
1、处于同一子网的所有主机都必须处理数据
2、UDP数据包会沿协议栈向上一直到UDP层
3、运行音视频等较高速率工作的应用,会带来大负
局限于局域网内使用

广播地址:
{网络ID,主机ID}
网络ID表示由子网掩码中1覆盖的连续位
主机ID表示由子网掩码中0覆盖的连续位

定向广播地址: 主机ID全1

1、例:对于192.168.220.0/24,其定向广播地址为192.168.220.255
2、通常路由器不转发该广播

受限广播地址255.255.255.255

路由器从不转发该广播
如果你指向在某个局域网内广播 请选择 定向广播地址
如果你想在任何局域网内部广播  只能选择 受限广播地址

单播:
socket编程(udp)
广播:
socket编程(udp)

广播的mac地址:ff:ff:ff:ff:ff:ff
socket创建的套接字 默认不支持广播

使用setsockopt设置套接字的选项 支持广播

int setsockopt(int sockfd, int level,
         int optname,const void *optval,   
         socklen_t optlen);
成功执行返回0,否则返回-1

socket编程(udp)
案例:发送广播

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
	//udp支持广播
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
	
	//让sockfd支持广播
	int yes = 1;
	setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &yes,sizeof(yes));
	
	//发送广播地址(目的地址 是广播地址)
	struct sockaddr_in dst_addr;
	bzero(&dst_addr,sizeof(dst_addr));
	dst_addr.sin_family = AF_INET;
	dst_addr.sin_port = htons(8000);
	dst_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255");
	//inet_pton(AF_INET,"255.255.255.255", &dst_addr.sin_addr.s_addr);
	
	char msg[]="i am broadcast";
	sendto(sockfd,msg,strlen(msg),0, \
	(struct sockaddr *)&dst_addr, sizeof(dst_addr));
	
	close(sockfd);
	return 0;
}

运行结果:
socket编程(udp)

多播

多播:
数据的收发仅仅在同一分组中进行
多播的特点:
1、多播地址标示一组接口
2、多播可以用于广域网使用
在IPv4中,多播是可选的
socket编程(udp)
多播地址:
IPv4的D类地址是多播地址
十进制:224.0.0.1 ~ 239.255.255.254 任意一个IP地址 都代表一个多播组
十六进制:E0.00.00.01 à EF.FF.FF.FE

多播地址向以太网MAC地址的映射
socket编程(udp)
UDP多播工作过程:
socket编程(udp)
总结:1、主机先加入多播组 2、往多播组发送数据
socket编程(udp)
多播地址结构体:
在IPv4因特网域(AF_INET)中,多播地址结构体用如下结构体ip_mreq表示
socket编程(udp)
多播套接口选项:

int setsockopt(int sockfd, int level,int optname,   
                const void *optval, socklen_t optlen);
成功执行返回0,否则返回-1

socket编程(udp)
只能将自己加入到某个多播组

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
//将主机 加入到多播组 224.0.0.2  接受
int main()
{
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	
	//让sockfd有一个固定的IP端口
	struct sockaddr_in my_addr;
	bzero(&my_addr,sizeof(my_addr));
	my_addr.sin_family = AF_INET;
	my_addr.sin_port = htons(8000);
	my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(my_addr));
	
	//将192.168.0.111 加入到多播组 224.0.0.2中
	struct ip_mreq mreq;
	mreq.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.0.2");
	mreq.imr_interface.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &mreq,sizeof(mreq));
	
	while(1)
	{
		unsigned char buf[1500]="";
		recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf), 0,NULL,NULL);
		printf("buf=%s\n", buf);
	}
	
	close(sockfd);
	return 0;
}

运行结果:
socket编程(udp)

相关标签: 网络编程