Java多线程1.8.多线程程序练习
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2022-07-10 17:19:13
...
多线程程序练习
1、需求:
某电影院目前正在上映贺岁大片,共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。
两种方式实现:
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
2、实现方式1:继承Thread类
(1)创建线程类
package cn.itcast_06;
public class SellTicket extends Thread {
// 定义100张票
// private int tickets = 100;
// 为了让多个线程对象共享这100张票,我们其实应该用静态修饰
private static int tickets = 100;
@Override
public void run() {
// 定义100张票
// 每个线程进来都会走这里,这样的话,每个线程对象相当于买的是自己的那100张票,这不合理,所以应该定义到外面
// int tickets = 100;
// 是为了模拟一直有票
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
}
}
}
}
(2)测试线程类:有问题
package cn.itcast_06;
/*
* 某电影院目前正在上映贺岁大片(红高粱,少林寺传奇藏经阁),共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。
* 继承Thread类来实现。
*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建三个线程对象
SellTicket st1 = new SellTicket();
SellTicket st2 = new SellTicket();
SellTicket st3 = new SellTicket();
// 给线程对象起名字
st1.setName("窗口1");
st2.setName("窗口2");
st3.setName("窗口3");
// 启动线程
st1.start();
st2.start();
st3.start();
}
}
2、实现方式2:实现Runnable接口
(1)创建线程类
package cn.itcast_07;
public class SellTicket implements Runnable {
// 定义100张票
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
+ (tickets--) + "张票");
}
}
}
}
(2)测试线程类:有问题
package cn.itcast_07;
/*
* 实现Runnable接口的方式实现
*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建资源对象
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个线程对象
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
3、”2“出现的问题解释
(1)创建线程类
package cn.itcast_08;
public class SellTicket implements Runnable {
// 定义100张票
private int tickets = 100;
// @Override
// public void run() {
// while (true) {
// // t1,t2,t3三个线程
// // 这一次的tickets = 100;
// if (tickets > 0) {
// // 为了模拟更真实的场景,我们稍作休息
// try {
// Thread.sleep(100); // t1就稍作休息,t2就稍作休息
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
//
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
// + (tickets--) + "张票");
// // 理想状态:
// // 窗口1正在出售第100张票
// // 窗口2正在出售第99张票
// // 但是呢?
// // CPU的每一次执行必须是一个原子性(最简单基本的)的操作。
// // 先记录以前的值
// // 接着把ticket--
// // 然后输出以前的值(t2来了)
// // ticket的值就变成了99
// // 窗口1正在出售第100张票
// // 窗口2正在出售第100张票
//
// }
// }
// }
@Override
public void run() {
while (true) {
// t1,t2,t3三个线程
// 这一次的tickets = 1;
if (tickets > 0) {
// 为了模拟更真实的场景,我们稍作休息
try {
Thread.sleep(100); //t1进来了并休息,t2进来了并休息,t3进来了并休息,
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
+ (tickets--) + "张票");
//窗口1正在出售第1张票,tickets=0
//窗口2正在出售第0张票,tickets=-1
//窗口3正在出售第-1张票,tickets=-2
}
}
}
}
(2)测试线程类
package cn.itcast_08;
/*
* 实现Runnable接口的方式实现
*
* 通过加入延迟后,就产生了连个问题:
* A:相同的票卖了多次
* CPU的一次操作必须是原子性的
* B:出现了负数票
* 随机性和延迟导致的
*/
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建资源对象
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个线程对象
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
(3)问题总结:出现了线程安全问题!!!
* 实现Runnable接口的方式实现:
*
* 通过加入延迟 Thread.sleep(100); 后,就产生了两个问题:
* A: 相同的票卖了多次
* CPU的一次操作必须是原子性的(原子性:是指最简单最基本的操作)。
* B: 出现了负数票
* 多线程的执行具有随机性和具有延迟。
(4)问题的解决:下一篇博客中