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Java多线程1.8.多线程程序练习

程序员文章站 2022-07-10 17:19:13
...

多线程程序练习

 

1、需求:

某电影院目前正在上映贺岁大片,共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。

两种方式实现:

  • 继承Thread
  • 实现Runnable接口

2、实现方式1:继承Thread

(1)创建线程类

package cn.itcast_06;

public class SellTicket extends Thread {

	// 定义100张票
	// private int tickets = 100;
	// 为了让多个线程对象共享这100张票,我们其实应该用静态修饰
	private static int tickets = 100;

	@Override
	public void run() {
		// 定义100张票
		// 每个线程进来都会走这里,这样的话,每个线程对象相当于买的是自己的那100张票,这不合理,所以应该定义到外面
		// int tickets = 100;

		// 是为了模拟一直有票
		while (true) {
			if (tickets > 0) {
				System.out.println(getName() + "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
			}
		}
	}
}

(2)测试线程类:有问题

package cn.itcast_06;

/*
 * 某电影院目前正在上映贺岁大片(红高粱,少林寺传奇藏经阁),共有100张票,而它有3个售票窗口售票,请设计一个程序模拟该电影院售票。
 * 继承Thread类来实现。
 */
public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建三个线程对象
		SellTicket st1 = new SellTicket();
		SellTicket st2 = new SellTicket();
		SellTicket st3 = new SellTicket();

		// 给线程对象起名字
		st1.setName("窗口1");
		st2.setName("窗口2");
		st3.setName("窗口3");

		// 启动线程
		st1.start();
		st2.start();
		st3.start();
	}
}

 

2、实现方式2:实现Runnable接口

(1)创建线程类

package cn.itcast_07;

public class SellTicket implements Runnable {
	// 定义100张票
	private int tickets = 100;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			if (tickets > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
						+ (tickets--) + "张票");
			}
		}
	}
}

(2)测试线程类:有问题

package cn.itcast_07;

/*
 * 实现Runnable接口的方式实现
 */
public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建资源对象
		SellTicket st = new SellTicket();

		// 创建三个线程对象
		Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

		// 启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

 

3、”2“出现的问题解释

(1)创建线程类

package cn.itcast_08;

public class SellTicket implements Runnable {
	// 定义100张票
	private int tickets = 100;

//	@Override
//	public void run() {
//		while (true) {
//			// t1,t2,t3三个线程
//			// 这一次的tickets = 100;
//			if (tickets > 0) {
//				// 为了模拟更真实的场景,我们稍作休息
//				try {
//					Thread.sleep(100); // t1就稍作休息,t2就稍作休息
//				} catch (InterruptedException e) {
//					e.printStackTrace();
//				}
//
//				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
//						+ (tickets--) + "张票");
//				// 理想状态:
//				// 窗口1正在出售第100张票
//				// 窗口2正在出售第99张票
//				// 但是呢?
//				// CPU的每一次执行必须是一个原子性(最简单基本的)的操作。
//				// 先记录以前的值
//				// 接着把ticket--
//				// 然后输出以前的值(t2来了)
//				// ticket的值就变成了99
//				// 窗口1正在出售第100张票
//				// 窗口2正在出售第100张票
//
//			}
//		}
//	}
	
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			// t1,t2,t3三个线程
			// 这一次的tickets = 1;
			if (tickets > 0) {
				// 为了模拟更真实的场景,我们稍作休息
				try {
					Thread.sleep(100); //t1进来了并休息,t2进来了并休息,t3进来了并休息,
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}

				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
						+ (tickets--) + "张票");
				//窗口1正在出售第1张票,tickets=0
				//窗口2正在出售第0张票,tickets=-1
				//窗口3正在出售第-1张票,tickets=-2
			}
		}
	}
}

(2)测试线程类

package cn.itcast_08;

/*
 * 实现Runnable接口的方式实现
 * 
 * 通过加入延迟后,就产生了连个问题:
 * A:相同的票卖了多次
 * 		CPU的一次操作必须是原子性的
 * B:出现了负数票
 * 		随机性和延迟导致的
 */
public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建资源对象
		SellTicket st = new SellTicket();

		// 创建三个线程对象
		Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

		// 启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

(3)问题总结:出现了线程安全问题!!!

 * 实现Runnable接口的方式实现:
 *
 * 通过加入延迟 Thread.sleep(100); 后,就产生了两个问题:
 * A:  相同的票卖了多次
 *         CPU的一次操作必须是原子性的(原子性:是指最简单最基本的操作)。
 * B:  出现了负数票
 *         多线程的执行具有随机性和具有延迟。

(4)问题的解决:下一篇博客中