欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

ViewModel

程序员文章站 2022-03-13 17:11:29
...

实现 ViewModel
架构组件为界面控制器提供了 ViewModel 辅助程序类,该类负责为界面准备数据。在配置更改期间会自动保留 ViewModel 对象,以便它们存储的数据立即可供下一个 Activity 或 Fragment 实例使用。例如,如果您需要在应用中显示用户列表,请确保将获取和保留该用户列表的责任分配给 ViewModel,而不是 Activity 或 Fragment,如以下示例代码所示:

    public class MyViewModel extends ViewModel {
        private MutableLiveData<List<User>> users;
        public LiveData<List<User>> getUsers() {
            if (users == null) {
                users = new MutableLiveData<List<User>>();
                loadUsers();
            }
            return users;
        }

        private void loadUsers() {
            // Do an asynchronous operation to fetch users.
        }
    }
    

然后,您可以从 Activity 访问该列表,如下所示:

    public class MyActivity extends AppCompatActivity {
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            // Create a ViewModel the first time the system calls an activity's onCreate() method.
            // Re-created activities receive the same MyViewModel instance created by the first activity.

            MyViewModel model = new ViewModelProvider(this).get(MyViewModel.class);
            model.getUsers().observe(this, users -> {
                // update UI
            });
        }
    }
    

如果重新创建了该 Activity,它接收的 MyViewModel 实例与第一个 Activity 创建的实例相同。当所有者 Activity 完成时,框架会调用 ViewModel 对象的 onCleared() 方法,以便它可以清理资源。

ViewModel 对象存在的时间比视图或 LifecycleOwners 的特定实例存在的时间更长。这还意味着,您可以更轻松地编写涵盖 ViewModel 的测试,因为它不了解视图和 Lifecycle对象。ViewModel 对象可以包含 LifecycleObservers,如 LiveData 对象。但是,ViewModel 对象绝不能观察对生命周期感知型可观察对象(如 LiveData 对象)的更改。 如果 ViewModel 需要 Application上下文(例如,为了查找系统服务),它可以扩展 AndroidViewModel 类并设置用于接收 Application 的构造函数,因为 Application类会扩展 Context

ViewModel 的生命周期

ViewModel 对象存在的时间范围是获取 ViewModel 时传递给 ViewModelProvider 的 LifecycleViewModel 将一直留在内存中,直到限定其存在时间范围的 Lifecycle 永久消失:对于 Activity,是在 Activity 完成时;而对于 Fragment,是在 Fragment 分离时。

图 1 说明了 Activity 经历屏幕旋转而后结束的过程中所处的各种生命周期状态。该图还在关联的 Activity 生命周期的旁边显示了 ViewModel 的生命周期。此图表说明了 Activity 的各种状态。这些基本状态同样适用于 Fragment 的生命周期。
ViewModel

您通常在系统首次调用 Activity 对象的 onCreate()方法时请求 ViewModel。系统可能会在 Activity 的整个生命周期内多次调用 onCreate(),如在旋转设备屏幕时。ViewModel 存在的时间范围是从您首次请求 ViewModel 直到 Activity 完成并销毁。

在 Fragment 之间共享数据

Activity 中的两个或更多 Fragment 需要相互通信是一种很常见的情况。想象一下主从 Fragment 的常见情况,假设您有一个 Fragment,在该 Fragment 中,用户从列表中选择一项,还有另一个 Fragment,用于显示选定项的内容。这种情况不太容易处理,因为这两个 Fragment 都需要定义某种接口描述,并且所有者 Activity 必须将两者绑定在一起。此外,这两个 Fragment 都必须处理另一个 Fragment 尚未创建或不可见的情况。

可以使用 ViewModel 对象解决这一常见的难点。这两个 Fragment 可以使用其 Activity 范围共享 ViewModel 来处理此类通信,如以下示例代码所示:


     public class SharedViewModel extends ViewModel {
        private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();

        public void select(Item item) {
            selected.setValue(item);
        }

        public LiveData<Item> getSelected() {
            return selected;
        }
    }

    public class MasterFragment extends Fragment {
        private SharedViewModel model;

        public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {
            super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
            model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
            itemSelector.setOnClickListener(item -> {
                model.select(item);
            });
        }
    }

    public class DetailFragment extends Fragment {

        public void onViewCreated(@NonNull View view, Bundle savedInstanceState) {
            super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
            SharedViewModel model = new ViewModelProvider(requireActivity()).get(SharedViewModel.class);
            model.getSelected().observe(getViewLifecycleOwner(), { item ->
               // Update the UI.
            });
        }
    }
    

请注意,这两个 Fragment 都会检索包含它们的 Activity。这样,当这两个 Fragment 各自获取 ViewModelProvider 时,它们会收到相同的 SharedViewModel 实例(其范围限定为该 Activity)。

此方法具有以下优势:

Activity 不需要执行任何操作,也不需要对此通信有任何了解。
除了 SharedViewModel 约定之外,Fragment 不需要相互了解。如果其中一个 Fragment 消失,另一个 Fragment 将继续照常工作。
每个 Fragment 都有自己的生命周期,而不受另一个 Fragment 的生命周期的影响。如果一个 Fragment 替换另一个 Fragment,界面将继续工作而没有任何问题。

相关标签: 开发高级技巧