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Java变量、常量、作用域

程序员文章站 2022-07-10 12:14:22
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一、变量

1.变量

  • 变量是用来描述一条信息的别名,可以在程序代码中使用一个或多个变量
  • 变量中可以存储各种类型的信息,Java 变量是程序中最基本的储存单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型

2.强类型

  • Java 是强类型语言,每个变量都必须先声明、后使用
  • Java 指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值

3.声名

  • 变量声名是一条完整的语句,所以每一个声名都必须以分号结束

4.注意

5.例子

int num1 = 10;

上述语法代码中涉及 3 个内容:int、 a 和 10,其具体说明如下:

  • int:变量类型,如 int、string、 char 和 double 等
  • a:标识符,也叫变量名称
  • 10:声明变量时的值

6.赋值

  • 初始化变量是指为变量指定一个明确的初始值。
String name1 = "蛋挞液的老巢";//直接赋值

二、作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Test {
	static int firstNum = 0; // 类变量
	String firstSentence = "Hello,World!" // 实例变量
	
    public static void main(String[] args) {
    	int num1 = 0; // 局部变量
    }
}

三、常量

1.定义

  • 常量是指在程序的整个运行过程中值保持不变的量。

2.含义

final 常量名 = 值;
final double  PI = 3.14//常量名一般使用大写字符
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