Java变量、常量、作用域
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2022-07-10 12:14:22
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一、变量
1.变量
- 变量是用来描述一条信息的别名,可以在程序代码中使用一个或多个变量
- 变量中可以存储各种类型的信息,Java 变量是程序中最基本的储存单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域
- 每个变量都有类型,可以是基本类型,也可以是引用类型
2.强类型
- Java 是强类型语言,每个变量都必须先声明、后使用
- Java 指定类型的变量只能接受类型与之匹配的值
3.声名
- 变量声名是一条完整的语句,所以每一个声名都必须以分号结束
4.注意
- 变量名必须是合法的标识符 变量标识符的命名规范
5.例子
int num1 = 10;
上述语法代码中涉及 3 个内容:int、 a 和 10,其具体说明如下:
- int:变量类型,如 int、string、 char 和 double 等
- a:标识符,也叫变量名称
- 10:声明变量时的值
6.赋值
- 初始化变量是指为变量指定一个明确的初始值。
String name1 = "蛋挞液的老巢";//直接赋值
二、作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Test {
static int firstNum = 0; // 类变量
String firstSentence = "Hello,World!" // 实例变量
public static void main(String[] args) {
int num1 = 0; // 局部变量
}
}
三、常量
1.定义
- 常量是指在程序的整个运行过程中值保持不变的量。
2.含义
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14; //常量名一般使用大写字符
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