Java变量 常量 作用域
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2022-07-10 11:19:32
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Java变量 常量 作用域
变量定义
- 变量是什么:就是可以变化的量
- java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
程序结构
//程序结构
public class hello2 {
//属性:变量
int age; //实例变量;从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
//其它方法
}
变量类型
//变量类型
type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
//数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
int a=1,b=2,=3; //可以一行同时命名,为程序可读性要分行写
//类变量
static int all = 0; //static表示类变量
//实例变量
String str = "asasas" ;
注意事项
- 每个变量都有一个类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
常量定义
- 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值设定后,在程序运行中不允许改变
- 常量名一般用大写字符
final 常量名=值;
final double PI = 3.14;
public class hello1 {
//static和final都是修饰符,不存在先后顺序
//static 命名后局部也可使用
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI); //输出3.14
}
}
命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 类名:首字母小写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线
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