欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Java变量 常量 作用域

程序员文章站 2022-07-10 11:19:32
...

Java变量 常量 作用域

变量定义

  • 变量是什么:就是可以变化的量
  • java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

程序结构

//程序结构

public class hello2 {
    //属性:变量
    int age; //实例变量;从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        
    }
    
    //其它方法
}

变量类型

//变量类型

type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;
//数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

int a=1,b=2,=3; //可以一行同时命名,为程序可读性要分行写

//类变量
static int all = 0; //static表示类变量

//实例变量
String str = "asasas" ; 

注意事项

  • 每个变量都有一个类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

常量定义

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值设定后,在程序运行中不允许改变
  • 常量名一般用大写字符
final 常量名=;
final double PI = 3.14;

public class hello1 {
    //static和final都是修饰符,不存在先后顺序
    //static 命名后局部也可使用
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI); //输出3.14
    }
}

命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 类名:首字母小写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线