dot net core 使用 usb
本文告诉大家如何在 dot net core 使用 usb
首先需要打开 Nuget 安装 CoreCompat.LibUsbDotNet ,这是一个usb连接的库。
获得通知
如果需要获得 USB 通知,那么可以通过下面的代码
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
LibUsbDotNet.DeviceNotify.IDeviceNotifier kdkpgTxivryglh = new LinuxDeviceNotifier
{
Enabled = true
};
kdkpgTxivryglh.OnDeviceNotify += OnDeviceNotify;
}
private static void OnDeviceNotify(object sender, DeviceNotifyEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"插入设备的 Pid {e.Device.IdProduct} vid {e.Device.IdVendor}");
}
从上面的代码也可以看到只有在 Linux 下才会触发
我尝试插入一个 hid 设备,结果没有通知,估计只有在 Linux 才可以。
需要注意,通过上面的这个方法只能获得hid设备的通知
读写
在开始读写的时候就需要先知道 usb 的 pid 和 vid ,其中 vid 是 Vendor ID,供应商识别码。几乎一个公司有一个识别码。VID由供应商向USB-IF(Implementers Forum,应用者论坛)申请,除了一些诡异的 usb 会重复之外,可以认为不同公司的 vid 是不同。而一个公司有很多产品,他可以给一个产品一个pid,所以pid是 Product ID,产品识别码。
获取 usb 的方法
var usbDeviceFinder = new UsbDeviceFinder(vid: 0xFF21, pid: 0x1F02);
请把 pid 和 vid 修改为你需要的。
如果不知道 pid vid 需要拿到所有插入的 usb 请使用下面代码
foreach (UsbRegistry temp in UsbDevice.AllWinUsbDevices)
{
}
如果知道了 pid 和 vid 拿到 usb 就可以使用下面代码
var usb = UsbDevice.OpenUsbDevice(usbDeviceFinder);
在读的时候,因为不想去判断当前是 win 还是 linux 所以先转换接口,这样就不需要管在什么系统,都一样
下面代码就是打开第一个端口进行读写,如果你测试的 usb 的第一个端口是可以读写,就可以使用下面方法
// Select config #1
wholeUsbDevice.SetConfiguration(1);
// Claim interface #0.
wholeUsbDevice.ClaimInterface(0);
// open read endpoint 1.
UsbEndpointReader reader = usb.OpenEndpointReader(ReadEndpointID.Ep01);
// open write endpoint 1.
UsbEndpointWriter writer = usb.OpenEndpointWriter(WriteEndpointID.Ep01);
先来写入字符串
var str = "lindexi";
var sejDqhaquwy = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
var ec = writer.Write(sejDqhaquwy, 2000, out var transferLength);
从代码可以看到 Write 有很多个重载,上面使用的重载是 数据,超时时间,写入的长度。返回的是错误代码,使用下面代码可以判断是否写入成功
if (writer.Write(sejDqhaquwy, 2000, out var transferLength) == ErrorCode.Success)
{
Console.WriteLine("写入成功");
}
读取数据可以使用下面代码
if (reader.Read(sejDqhaquwy, 2000, out transferLength) == ErrorCode.Success)
{
}
读取也有很多个重载,这里使用的是 读取数据存放的数组,超时时间,读取到的长度。
如果需要异步读写,代码有些多
var offset = 0;
var length = sejDqhaquwy.Length;
var timeout = 2000;
writer.SubmitAsyncTransfer(sejDqhaquwy, offset, length, timeout, out var transferContext);
transferContext.Wait(out var transferredCount);//等待
等待的方式不是使用 await 而是通过 AsyncWaitHandle 等待。
LGPL
需要知道这个库的协议是 LGPL 也就是使用了这个库就需要开放源代码
更多参考请看 LibUsbDotNet LibUsbDotNet/LibUsbDotNet
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