欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Windows窗体数据抓取详解

程序员文章站 2022-07-09 14:23:34
最近在客户项目上刚好遇到一个问题,项目需求是要获取某台机床的实时状态,问题点刚好就在于该机床不是传统意义上的数控机床,也不是PLC控制器,只有一个上传下载程序文件的应用程序,上面刚好有几个按钮可以大概判断当前工作状态,转眼一想,是否可以实时获取几个按钮的状态,从而简单分析下就确定机床加工状态。 说干 ......

最近在客户项目上刚好遇到一个问题,项目需求是要获取某台机床的实时状态,问题点刚好就在于该机床不是传统意义上的数控机床,也不是PLC控制器,只有一个上传下载程序文件的应用程序,上面刚好有几个按钮可以大概判断当前工作状态,转眼一想,是否可以实时获取几个按钮的状态,从而简单分析下就确定机床加工状态。

说干就干,开始拿起放下已久的Win32API来试试。思路大概如下:

  • 首先,我们知道的是应用程序的进程名称如:notepad.exe
  • 然后,就要通过进程名获取窗口句柄(HWND)
  • 其次,通过窗口句柄遍历子窗口句柄,通过其获取相关数据,比如:Button是否被可用、Button的Text、CheckButton是否被选中等等一些列想要的操作。此处我们就抓取记事本内容吧(内容在Edit控件中)
  • 最后,就是实时更新、存储数据即可,进行后期逻辑处理

获取进程ID

首先当我们知道进程名,通过进程名获取进程ID,我们需要用到一个Win32的进程快照模块:CreateToolhelp32Snapshot 可以通过获取进程信息为指定的进程、进程使用的堆[HEAP]、模块[MODULE]、线程建立一个快照。

HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot(
  __in          DWORD dwFlags,
  __in          DWORD th32ProcessID
);

参数:

  • dwFlags 用来指定“快照”中需要返回的对象,指定快照中包含的系统内容,这个参数能够使用下列数值(常量)中的一个或多个。
    1. TH32CS_INHERIT :声明快照句柄是可继承的。
    2. TH32CS_SNAPALL : 在快照中包含系统中所有的进程和线程。
    3. TH32CS_SNAPHEAPLIST : 在快照中包含在th32ProcessID中指定的进程的所有的堆。
    4. TH32CS_SNAPMODULE : 在快照中包含在th32ProcessID中指定的进程的所有的模块。
    5. TH32CS_SNAPPROCESS : 在快照中包含系统中所有的进程。
    6. TH32CS_SNAPTHREAD : 在快照中包含系统中所有的线程。
  • th32ProcessID 指定将要快照的进程ID。如果该参数为0表示快照当前进程。该参数只有在设置了TH32CS_SNAPHEAPLIST或者TH32CS_SNAPMODULE后才有效,在其他情况下该参数被忽略,所有的进程都会被快照。

返回值: 调用成功,返回快照的句柄,调用失败,返回INVALID_HANDLE_VALUE 。

废话不多说,直接上代码:

DWORD   GetProcessIdFromProcessName(std::string processname)
{
    DWORD dwRet = 0;
    PROCESSENTRY32 pe32;
    pe32.dwSize = sizeof(pe32);
    HANDLE hProcessSnap = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    if (hProcessSnap != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        BOOL bMore = ::Process32First(hProcessSnap, &pe32);
        while (bMore)
        {
            if (boost::iequals(pe32.szExeFile, processname))
            {
                dwRet = pe32.th32ProcessID;
            }
            bMore = ::Process32Next(hProcessSnap, &pe32);
        }
        ::CloseHandle(hProcessSnap);
    }
    return dwRet;
}

调用测试:

std::string str1 = "notepad.exe";
DWORD dwProcessId = GetProcessIdFromProcessName(str1);
std::cout << dwProcessId << std::endl; //

Windows窗体数据抓取详解

获取到了进程,那就进入下一节,获取窗口句柄。

获取窗口句柄HWND

通过进程ID获取窗口句柄,那么就需要遍历窗口了,找到符合我们需求的进程所对应的窗口句柄了,这个地方就会用到一个函数:EnumWindows 枚举所有屏幕上的顶层窗口,并将窗口句柄传送给应用程序定义的回调函数。

BOOL EnumWindows(   
    WNDENUMPROC lpEnumFunc,   
    LPARAM lParam 
); 

参数:

  • lpEnumFunc:指向一个应用程序定义的回调函数指针,请参看EnumWindowsProc。
  • lPararm:指定一个传递给回调函数的应用程序定义值。

返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

回调函数:
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(  
    HWND hwnd,   
    LPARAM lParam 
);

参数:

  • hwnd:顶层窗口的句柄
  • lparam:应用程序定义的一个值(即EnumWindows中lParam)
    返回值:TRUE继续遍历,FALSE停止遍历

注: EnumWindows函数不列举子窗口。

那么接下来就是开始获取窗口句柄了。

首先定一个结构体

该机构体由于标记进程和窗口句柄:

typedef struct tagHWNDINFO
{
    DWORD   dwProcessId;
    HWND    hWnd;
} HWNDINFO, *LPHWNDINFO;

枚举所有窗口

BOOL CALLBACK EnumWindowProc(HWND hWnd, LPARAM lParam)
{
    DWORD dwProcId;
    GetWindowThreadProcessId(hWnd, &dwProcId);
    LPHWNDINFO pInfo = (LPHWNDINFO)lParam;
    if (dwProcId == pInfo->dwProcessId)
    {
        if (GetParent(hWnd) == NULL && IsWindowVisible(hWnd))  //判断是否顶层窗口并且可见  
        {
            pInfo->hWnd = hWnd; 
            return FALSE;
        }
        else
            return TRUE;
    }

    return TRUE;
}

获取指定进程ID窗口句柄

HWND GetProcessMainWnd(DWORD dwProcessId)//获取给定进程ID的窗口HWND
{
    HWNDINFO wi;
    wi.dwProcessId = dwProcessId;
    wi.hWnd = NULL;
    EnumWindows(EnumWindowProc, (LPARAM)&wi);

    return wi.hWnd;
}

调用测试:

std::string processname = "notepad.exe";
DWORD dwProcessId = GetProcessIdFromProcessName(processname);
std::cout << dwProcessId << std::endl;
if (dwProcessId != 0)
{
    HWND hwnd = GetProcessMainWnd(dwProcessId);
    if (hwnd != NULL)
    {
        char WindowTitle[100] = { 0 };
        ::GetWindowText(hwnd, WindowTitle, 100);
        std::cout << WindowTitle << std::endl;
    }
}   

结果输出:

11712
无标题 - 记事本

Windows窗体数据抓取详解

现在已经获取了记事本主窗口句柄了,下一步就是遍历子窗口了。

遍历子窗口

我们的目标是抓取窗体中信息,这时候介绍一个工具,相当的好用Spy++(具体怎么用,就自己百度了)

Windows窗体数据抓取详解

现在我们要获取的就是下面的Edit框内容。此处我们又需要遍历子窗口,需用到一个方法EnumChildWindows 枚举一个父窗口的所有子窗口。

BOOL EnumChildWindows(          
    HWND hWndParent,
    WNDENUMPROC lpEnumFunc,
    LPARAM lParam
);

参数:

  • hWndParent: 父窗口句柄
  • lpEnumFunc: 回调函数的地址
  • lParam: 自定义的参数

回调函数如下:

BOOL CALLBACK EnumChildProc(          
    HWND hwnd,
    LPARAM lParam
);

参数:

  • hwnd:父窗口指定的一个子窗口句柄
  • lParam:EnumChidWindows指定的参数
    返回值:如果返回TRUE,则枚举继续直到枚举完成;如果返回FALSE,则将会中止枚举。

直接亮代码:

BOOL CALLBACK EnumNotepadChildWindowsProc(HWND hWnd, LPARAM lParam)
{
    char szTitle[100] = { 0 };
    ::GetWindowText(hWnd, szTitle, 100);

    long lStyle = GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE);
    if (lStyle & ES_MULTILINE)
    {
        long lineCount = SendMessage(hWnd, EM_GETLINECOUNT, 0,0);
        for (int i = 0; i < lineCount; i++)
        {
            //long chCount = SendMessage(hWnd, EM_LINELENGTH, (WPARAM)i, 0);
            char szContent[200] = { 0 };
            szContent[0] = 200; //此处注意下,如果不设置EM_GETLINE无法获取内容
            long ret = SendMessage(hWnd, EM_GETLINE, (WPARAM)i, (LPARAM)(LPCSTR)szContent);
            if (ret > 0)
            {
                szContent[ret] = '\0';
                std::cout << "line: " << i << ", Content: " << szContent << std::endl;
            }
        }
    }
    else
    {
        std::string title(szTitle);
        if (!title.empty())
            std::cout << title << std::endl;
    }

    return true;
}

调用如下:

std::string processname = "notepad.exe";
DWORD dwProcessId = GetProcessIdFromProcessName(processname);
std::cout << dwProcessId << std::endl;
if (dwProcessId != 0)
{
    HWND hwnd = GetProcessMainWnd(dwProcessId);
    if (hwnd != NULL)
    {
        char WindowTitle[100] = { 0 };
        ::GetWindowText(hwnd, WindowTitle, 100);
        std::cout << WindowTitle << std::endl;
        EnumChildWindows(hwnd, EnumNotepadChildWindowsProc, NULL);
    }
}

结果如下:

line: 0, Content: 第一行 iceman
line: 1, Content: 第二行 Hello
line: 2, Content: 第三行 World

到此,就完成既定目标了