RDNA2雄起 索尼PS5的GPU冲上2.2GHz AMD的RX 6000稳了
索尼今天凌晨公布了ps5主机的详细规格,主处理器跟微软的xsx一样都是找amd定制的,cpu是8核zen2,gpu是rdna2。
两边主要的差别是频率及gpu核心数,微软xsx的cpu频率可达3.8ghz,比ps5的3.5ghz高了300mhz。
gpu上,xsx是52组cu单元、1.825ghz频率,而ps5是36组cu单元、2.23ghz频率。
可以看出,微软的gpu强在核心数多,频率低(相对来说),索尼则是走另外一条路,cu单元少,但是高频率,这样会降低成本。
微软在xbox x与ps4的对决中,硬件性能失利,这一次很激进,反而索尼保守了,不过这个事不是我们的重点,关键是索尼ps5的2.23ghz。
ps5的36组cu单元相当于2304个流处理器,实际上就相当于rx 5700显卡的规模,但2.23ghz频率要比现在rx 5700的频率高出至少200mhz,意味着频率提升了至少10%。
实际上这两者是不可比的,因为ps5是rdna2架构,7nm+工艺,rx 5700还是rdna架构,7nm工艺。
说了这么多,要点是什么?那就是通过ps5的gpu频率来看,amd下一代rx 6000系列显卡的频率会轻松突破2ghz,毕竟现在的加速频率也接近2ghz。
根据amd在月初的财务分析师大会上所说,amd将会在微架构层面上着重进行优化,参照zen到zen 2的改动,rdna 2将会在ipc、电路设计和时钟频率上面有提高。
相比rdna,rdna2的能效提升了50%,这个提升是大幅超过台积电7nm+工艺对比7nm工艺性能、能效提升幅度的。
如果再考虑到主机处理器由于空间限制,在频率上要比显卡更保守,那rdna2架构的桌面显卡潜力会更大。
总之,在索尼公布ps5的gpu频率之后,a饭绝对是心头一震,下一代amd显卡的频率可以轻松从1.8ghz起步,2.2ghz加速频率很正常,更猛一点的猜测还在期待加速频率2.4-2.5ghz,技术上应该可以做到了,就看amd如何权衡cu单元、频率及功耗了。